Ficha de campeón · Support

Yuumi

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,4 %N.º 50 de 173 campeones
Pick
5,2 %elegido en 1474 de 28.294 partidas
Ban
10,2 %2325 bans en 22.872 partidas, frente a 7,0 % en soloQ
Winrate en Support51,1 % entre 48,9 % y 53,2 % en 1472 partidasSoloQ 45,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 26,6 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,1 %
    SoloQ
    45,9 %
    51,1 % de winrate en amateur sobre 1472 partidas, frente a 45,9 % en soloQ sobre 52.888 partidas.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    7,0 %
    10,3 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 7,0 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,6 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 26,6 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Horizon Focus y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery89 % · 47.060
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Heal91 % · 48.315
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 55 % · 129 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Horizon Focus
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Deja que los aliados lleven las kills (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoDeja que los aliados lleven las killstop24 %rango 76 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 32 en mid game y 32 en late, sobre 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 95 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los supports222 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 32 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 32 de 100 entre los supports340 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los supports-163 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 5 de 100 entre los supports-197 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 7 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los supports119 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 76 de 100 entre los supportsrango 76 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Pyke en amateur: +23,6 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo70,2 % · esperado 54,4 % · 47 p+15,8 ptSoloQ -0,1
Ambessa56,9 % · esperado 50,5 % · 65 p+6,4 ptSoloQ +1,0
Jax56,4 % · esperado 50,5 % · 39 p+5,9 ptSoloQ -2,4
Gwen54,8 % · esperado 49,6 % · 42 p+5,2 ptSoloQ +1,0
Aatrox53,8 % · esperado 50,3 % · 52 p+3,5 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao63,3 % · esperado 51,1 % · 60 p+12,2 ptSoloQ -3,5
Viego60,3 % · esperado 52,1 % · 58 p+8,2 ptSoloQ -0,2
Sejuani62,9 % · esperado 53,8 % · 35 p+9,0 ptSoloQ +1,9
Lillia53,7 % · esperado 47,5 % · 54 p+6,2 ptSoloQ +3,7
Lee Sin53,2 % · esperado 51,3 % · 141 p+1,9 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate66,7 % · esperado 49,9 % · 33 p+16,8 ptSoloQ +1,4
Locke64,6 % · esperado 51,3 % · 48 p+13,3 ptSoloQ -1,0
Taliyah60,5 % · esperado 49,7 % · 43 p+10,7 ptSoloQ +1,4
Akali57,9 % · esperado 50,4 % · 57 p+7,5 ptSoloQ +1,0
Orianna60,3 % · esperado 53,0 % · 58 p+7,3 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir62,7 % · esperado 52,0 % · 51 p+10,7 ptSoloQ +6,8
Aphelios62,7 % · esperado 55,1 % · 67 p+7,6 ptSoloQ -2,1
Miss Fortune60,5 % · esperado 51,9 % · 43 p+8,6 ptSoloQ +1,5
Ashe54,8 % · esperado 49,7 % · 73 p+5,1 ptSoloQ +1,6
Jinx52,6 % · esperado 49,3 % · 76 p+3,4 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Pyke75,0 % · esperado 51,4 % · 32 p+23,6 ptSoloQ -0,7
Thresh59,0 % · esperado 49,7 % · 61 p+9,3 ptSoloQ -1,5
Nautilus52,7 % · esperado 51,0 % · 201 p+1,7 ptSoloQ -3,8
Seraphine54,3 % · esperado 50,3 % · 94 p+4,0 ptSoloQ +2,4
Bard55,1 % · esperado 48,2 % · 49 p+6,9 ptSoloQ -2,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante62,7 % · esperado 48,9 % · 67 p+13,8 ptSoloQ +0,2
Malphite64,4 % · esperado 50,6 % · 59 p+13,8 ptSoloQ +1,2
Dr. Mundo58,3 % · esperado 47,8 % · 48 p+10,6 ptSoloQ -2,2
Ornn58,3 % · esperado 51,5 % · 84 p+6,8 ptSoloQ +2,2
Renekton58,5 % · esperado 52,8 % · 65 p+5,6 ptSoloQ -2,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas59,5 % · esperado 51,8 % · 74 p+7,6 ptSoloQ +0,7
Wukong57,3 % · esperado 53,3 % · 131 p+4,0 ptSoloQ +1,1
Lee Sin52,9 % · esperado 50,9 % · 104 p+2,0 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV50,0 % · esperado 49,7 % · 94 p+0,3 ptSoloQ +1,2
Sejuani50,0 % · esperado 48,3 % · 54 p+1,7 ptSoloQ +1,9
Middiferencia con lo esperado
Galio69,2 % · esperado 49,8 % · 65 p+19,4 ptSoloQ +2,2
Hwei69,0 % · esperado 52,4 % · 42 p+16,6 ptSoloQ +1,0
Syndra58,7 % · esperado 52,0 % · 92 p+6,7 ptSoloQ +1,6
LeBlanc59,5 % · esperado 51,3 % · 42 p+8,2 ptSoloQ +1,5
Galio53,1 % · esperado 46,2 % · 32 p+6,9 ptSoloQ +2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah63,9 % · esperado 52,2 % · 36 p+11,7 ptSoloQ -1,5
Lucian52,1 % · esperado 50,3 % · 190 p+1,8 ptSoloQ +3,2
Yunara60,0 % · esperado 53,2 % · 45 p+6,8 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante77 partidas
    48,1 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 47,3 % · 1385 p
  • Ornn66 partidas
    48,5 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 45,6 % · 1010 p
  • Ambessa65 partidas
    56,9 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 48,6 % · 1320 p
  • Malphite64 partidas
    48,4 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 43,8 % · 1796 p
  • Camille56 partidas
    44,6 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 43,9 % · 1553 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin141 partidas
    53,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 44,0 % · 4086 p
  • Vi121 partidas
    48,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 46,2 % · 1467 p
  • Wukong109 partidas
    47,7 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 45,5 % · 1831 p
  • Jarvan IV86 partidas
    47,7 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 47,4 % · 1788 p
  • Sylas64 partidas
    37,5 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 42,9 % · 1828 p
Mid21 campeones
  • Viktor86 partidas
    44,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 47,7 % · 2632 p
  • Ahri83 partidas
    48,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 44,7 % · 2318 p
  • Syndra77 partidas
    53,2 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 45,3 % · 2380 p
  • Sylas69 partidas
    49,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 47,6 % · 1786 p
  • Yone59 partidas
    49,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 44,6 % · 2148 p
ADC18 campeones
  • Yunara151 partidas
    49,7 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 46,6 % · 4562 p
  • Caitlyn111 partidas
    47,7 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 46,2 % · 2882 p
  • Kai'Sa111 partidas
    45,9 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 43,8 % · 4671 p
  • Jhin96 partidas
    54,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 46,8 % · 4984 p
  • Ezreal83 partidas
    55,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,6 % · 2536 p
Support19 campeones
  • Nautilus201 partidas
    52,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 43,0 % · 3315 p
  • Lulu193 partidas
    52,8 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 46,0 % · 5487 p
  • Leona105 partidas
    54,3 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 41,6 % · 2136 p
  • Milio100 partidas
    50,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 49,2 % · 1395 p
  • Seraphine94 partidas
    54,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 49,1 % · 1210 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %52.014 picks de 1.927.733ban 7,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,6 %1029 picks de 40.028ban 10,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %36 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,8 %G1275 partidas de 7216
  • 4,9 %G2353 partidas de 7224
  • 5,8 %G3+166 partidas de 2886
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 275 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.