Ficha de campeón · Top

Renekton

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
17,7 %N.º 37 de 173 campeones
Pick
9,2 %elegido en 2586 de 28.262 partidas
Ban
8,5 %1951 bans en 22.845 partidas, frente a 4,7 % en soloQ
Winrate en Top51,7 % entre 50,1 % y 53,3 % en 2493 partidasSoloQ 49,0 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,7 %
    SoloQ
    49,0 %
    51,7 % de winrate en amateur sobre 2493 partidas, frente a 49,0 % en soloQ sobre 54.330 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    2,8 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,5 %
    SoloQ
    4,7 %
    8,5 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 4,7 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror72 % · 39.307
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite74 % · 40.348
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 480 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 3872
18 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Oro a los 15 min (rango 79).

  1. Su rasgo más marcadoOro a los 15 mintop22 %+289 · los tops: +119

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 33 en línea, 28 en mid game y 23 en late, sobre 100 tops.

582-17 vs 599
832-36 vs 868
984-95 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renektontops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 73 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 33 de 100 entre los tops582 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 28 de 100 entre los tops832 · mediana 868
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los tops984 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 79 de 100 entre los tops+289 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 73 de 100 entre los tops+376 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 75 de 100 entre los tops1207 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 52 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 52 de 100 entre los tops28 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 56 de 100 entre los topsrango 56 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 54 de 100 entre los tops0,8 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 65 de 100 entre los tops22 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yuumi en amateur: +15,5 pt en 56 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo59,3 % · esperado 55,0 % · 113 p+4,3 ptSoloQ -5,2
Malphite57,0 % · esperado 52,2 % · 93 p+4,8 ptSoloQ +0,6
K'Sante56,4 % · esperado 53,8 % · 140 p+2,6 ptSoloQ 0,0
Ambessa51,5 % · esperado 51,1 % · 303 p+0,4 ptSoloQ +2,2
Gnar55,5 % · esperado 53,1 % · 110 p+2,4 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath60,0 % · esperado 50,4 % · 55 p+9,6 ptSoloQ -2,0
Sylas56,0 % · esperado 50,9 % · 116 p+5,1 ptSoloQ -0,3
Nocturne58,9 % · esperado 54,0 % · 90 p+4,8 ptSoloQ +0,8
Jarvan IV54,0 % · esperado 53,1 % · 211 p+0,9 ptSoloQ -0,2
Xin Zhao52,8 % · esperado 51,7 % · 142 p+1,1 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri60,0 % · esperado 49,8 % · 185 p+10,2 ptSoloQ -1,8
Zed58,1 % · esperado 45,4 % · 31 p+12,6 ptSoloQ -0,1
Syndra52,8 % · esperado 50,7 % · 178 p+2,1 ptSoloQ -0,2
Sylas56,0 % · esperado 52,0 % · 100 p+4,0 ptSoloQ 0,0
Hwei53,5 % · esperado 50,4 % · 86 p+3,1 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista61,2 % · esperado 49,2 % · 49 p+12,1 ptSoloQ +0,9
Jhin57,6 % · esperado 54,0 % · 205 p+3,5 ptSoloQ -0,3
Jinx52,6 % · esperado 49,8 % · 152 p+2,8 ptSoloQ 0,0
Lucian55,4 % · esperado 52,5 % · 121 p+2,9 ptSoloQ -0,2
Kai'Sa52,4 % · esperado 52,0 % · 206 p+0,4 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi66,1 % · esperado 50,6 % · 56 p+15,5 ptSoloQ +0,6
Pyke63,9 % · esperado 52,1 % · 36 p+11,7 ptSoloQ +0,3
Nautilus54,9 % · esperado 51,6 % · 273 p+3,3 ptSoloQ +0,1
Karma56,3 % · esperado 54,0 % · 119 p+2,3 ptSoloQ +0,9
Blitzcrank51,8 % · esperado 49,9 % · 112 p+1,9 ptSoloQ +0,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Kha'Zix75,8 % · esperado 52,1 % · 33 p+23,7 ptSoloQ +0,2
Wukong59,6 % · esperado 53,9 % · 223 p+5,7 ptSoloQ +1,1
Cho'Gath60,0 % · esperado 53,0 % · 70 p+7,0 ptSoloQ -1,0
Xin Zhao53,2 % · esperado 51,7 % · 139 p+1,6 ptSoloQ -0,8
Skarner53,7 % · esperado 49,9 % · 54 p+3,8 ptSoloQ -3,2
Middiferencia con lo esperado
Akali58,8 % · esperado 52,4 % · 85 p+6,4 ptSoloQ +0,6
Syndra54,8 % · esperado 52,7 % · 228 p+2,2 ptSoloQ -0,8
Ahri55,1 % · esperado 53,6 % · 178 p+1,5 ptSoloQ -1,7
Xerath55,7 % · esperado 51,1 % · 61 p+4,6 ptSoloQ -1,2
Sylas51,5 % · esperado 51,4 % · 99 p+0,1 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn58,5 % · esperado 53,7 % · 193 p+4,8 ptSoloQ +0,5
Jhin52,8 % · esperado 49,4 % · 163 p+3,4 ptSoloQ -0,7
Ashe57,1 % · esperado 53,1 % · 126 p+4,1 ptSoloQ +0,9
Lucian53,2 % · esperado 50,9 % · 139 p+2,3 ptSoloQ -0,5
Kai'Sa52,4 % · esperado 51,4 % · 206 p+1,0 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Bard61,4 % · esperado 54,6 % · 83 p+6,9 ptSoloQ +2,0
Nautilus54,0 % · esperado 51,8 % · 250 p+2,2 ptSoloQ -0,2
Karma53,6 % · esperado 49,4 % · 112 p+4,2 ptSoloQ -2,1
Milio53,5 % · esperado 49,9 % · 127 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Lulu50,9 % · esperado 49,4 % · 220 p+1,5 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ambessa303 partidas
    51,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 52,8 % · 3446 p
  • K'Sante140 partidas
    56,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,0 % · 1305 p
  • Ornn140 partidas
    49,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 46,6 % · 1087 p
  • Aatrox114 partidas
    51,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,6 % · 1656 p
  • Dr. Mundo113 partidas
    59,3 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 45,0 % · 1159 p
Jungla21 campeones
  • Wukong239 partidas
    46,0 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 49,6 % · 1896 p
  • Jarvan IV211 partidas
    54,0 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,8 % · 1957 p
  • Lee Sin185 partidas
    47,0 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 50,1 % · 3931 p
  • Vi180 partidas
    51,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,2 % · 1113 p
  • Xin Zhao142 partidas
    52,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 47,9 % · 745 p
Mid21 campeones
  • Ahri185 partidas
    60,0 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 46,2 % · 2379 p
  • Viktor185 partidas
    50,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 47,9 % · 2379 p
  • Syndra178 partidas
    52,8 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 48,2 % · 2423 p
  • Orianna149 partidas
    47,0 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 48,8 % · 1138 p
  • Locke106 partidas
    46,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 47,7 % · 2304 p
ADC17 campeones
  • Yunara216 partidas
    47,2 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 46,7 % · 3998 p
  • Kai'Sa206 partidas
    52,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,5 % · 4800 p
  • Jhin205 partidas
    57,6 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 49,1 % · 5164 p
  • Ezreal179 partidas
    54,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,3 % · 2869 p
  • Caitlyn173 partidas
    50,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 50,6 % · 2863 p
Support18 campeones
  • Nautilus273 partidas
    54,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,9 % · 3417 p
  • Lulu244 partidas
    53,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 48,1 % · 3681 p
  • Braum149 partidas
    47,0 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 45,8 % · 1607 p
  • Thresh145 partidas
    47,6 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 46,5 % · 4033 p
  • Leona144 partidas
    51,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,9 % · 2157 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %53.514 picks de 1.927.723ban 4,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,5 %1797 picks de 40.028ban 8,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,9 %110 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

18,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 10,0 %G1722 partidas de 7212
  • 8,8 %G2636 partidas de 7213
  • 7,2 %G3+207 partidas de 2879
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 722 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.