Presencia en torneo · pick + ban
8,3 %N.º 91 de 173 campeones
Pick
5,0 %elegido en 1466 de 29.080 partidas
Ban
3,3 %768 bans en 23.319 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en Jungla48,2 % entre 45,9 % y 50,6 % en 1222 partidasSoloQ 50,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,2 %
    SoloQ
    50,8 %
    48,2 % de winrate en amateur sobre 1222 partidas, frente a 50,8 % en soloQ sobre 15.934 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying85 % · 13.466
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 15.875
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 233 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2355
35 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop1 %1829 · los junglas: 855
  2. Control de masas (CC)top9 %1,3 · los junglas: 0,7
  3. Juega los teamfightstop18 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 49 en mid game y 68 en late, sobre 100 junglas.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1131+76 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los junglas368 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los junglas795 · mediana 796
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los junglas1131 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los junglas-428 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los junglas-702 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 63 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los junglas1829 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los junglas15 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los junglasrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los junglas1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 31 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 26 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Karma en amateur: +14,5 pt en 57 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,2 % · esperado 47,8 % · 38 p+15,3 ptSoloQ +2,3
Yone62,2 % · esperado 48,4 % · 37 p+13,8 ptSoloQ -0,7
Ambessa55,4 % · esperado 47,6 % · 56 p+7,8 ptSoloQ -3,3
K'Sante52,6 % · esperado 50,5 % · 76 p+2,2 ptSoloQ +1,7
Gnar52,1 % · esperado 49,5 % · 48 p+2,6 ptSoloQ -2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana61,4 % · esperado 45,5 % · 44 p+15,9 ptSoloQ +1,1
Jarvan IV57,3 % · esperado 49,8 % · 117 p+7,4 ptSoloQ -0,5
Wukong49,3 % · esperado 45,8 % · 140 p+3,4 ptSoloQ +2,5
Xin Zhao51,7 % · esperado 48,0 % · 58 p+3,8 ptSoloQ -3,0
Cho'Gath50,0 % · esperado 46,9 % · 38 p+3,1 ptSoloQ +3,9
Middiferencia con lo esperado
Ryze63,0 % · esperado 49,2 % · 46 p+13,9 ptSoloQ -5,6
Galio63,4 % · esperado 49,8 % · 41 p+13,6 ptSoloQ +0,9
LeBlanc63,3 % · esperado 47,8 % · 30 p+15,5 ptSoloQ +2,5
Locke61,8 % · esperado 48,6 % · 34 p+13,2 ptSoloQ +1,9
Orianna54,1 % · esperado 49,9 % · 61 p+4,2 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx56,0 % · esperado 46,7 % · 84 p+9,3 ptSoloQ +0,2
Jhin59,2 % · esperado 50,5 % · 76 p+8,7 ptSoloQ +2,9
Ezreal58,8 % · esperado 51,6 % · 68 p+7,2 ptSoloQ +1,3
Caitlyn48,1 % · esperado 46,3 % · 104 p+1,8 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa49,0 % · esperado 48,8 % · 98 p+0,2 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Karma64,9 % · esperado 50,4 % · 57 p+14,5 ptSoloQ -0,3
Leona61,3 % · esperado 49,5 % · 75 p+11,8 ptSoloQ +0,9
Thresh55,7 % · esperado 46,7 % · 61 p+9,0 ptSoloQ +2,1
Rell48,5 % · esperado 44,6 % · 68 p+3,9 ptSoloQ -1,6
Braum50,0 % · esperado 46,9 % · 80 p+3,1 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble68,8 % · esperado 51,1 % · 32 p+17,7 ptSoloQ +1,5
Mordekaiser64,5 % · esperado 48,7 % · 31 p+15,9 ptSoloQ +1,2
Renekton53,7 % · esperado 50,1 % · 54 p+3,6 ptSoloQ -3,5
Camille53,3 % · esperado 50,9 % · 45 p+2,4 ptSoloQ -1,9
Aatrox50,9 % · esperado 49,6 % · 55 p+1,3 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado
Hwei63,2 % · esperado 49,2 % · 57 p+14,0 ptSoloQ -4,6
Locke59,5 % · esperado 47,8 % · 42 p+11,7 ptSoloQ -1,2
Syndra56,3 % · esperado 49,6 % · 112 p+6,7 ptSoloQ -0,7
Viktor53,3 % · esperado 48,8 % · 135 p+4,5 ptSoloQ +2,1
Ahri54,7 % · esperado 49,9 % · 95 p+4,8 ptSoloQ -1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin55,0 % · esperado 45,9 % · 80 p+9,1 ptSoloQ -1,8
Ashe58,6 % · esperado 49,7 % · 70 p+8,9 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa53,0 % · esperado 47,6 % · 66 p+5,4 ptSoloQ -0,9
Jinx51,9 % · esperado 49,7 % · 104 p+2,2 ptSoloQ +1,7
Tristana52,5 % · esperado 47,9 % · 59 p+4,6 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine63,6 % · esperado 48,8 % · 88 p+14,8 ptSoloQ -0,6
Thresh60,3 % · esperado 49,7 % · 63 p+10,6 ptSoloQ +0,7
Nautilus53,6 % · esperado 48,1 % · 110 p+5,5 ptSoloQ -1,4
Milio49,4 % · esperado 46,6 % · 89 p+2,9 ptSoloQ +1,3
Alistar57,1 % · esperado 49,8 % · 35 p+7,3 ptSoloQ -0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn87 partidas
    44,8 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 42,5 % · 322 p
  • Sion79 partidas
    38,0 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 46,5 % · 269 p
  • K'Sante76 partidas
    52,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 54,6 % · 454 p
  • Ambessa56 partidas
    55,4 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 49,2 % · 394 p
  • Renekton52 partidas
    44,2 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 55,2 % · 415 p
Jungla21 campeones
  • Wukong140 partidas
    49,3 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,5 % · 520 p
  • Jarvan IV117 partidas
    57,3 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 51,2 % · 570 p
  • Lee Sin106 partidas
    48,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,6 % · 1456 p
  • Vi77 partidas
    45,5 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 54,3 % · 267 p
  • Xin Zhao58 partidas
    51,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 47,9 % · 192 p
Mid20 campeones
  • Viktor107 partidas
    34,6 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 50,0 % · 750 p
  • Syndra93 partidas
    44,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 50,2 % · 836 p
  • Ahri87 partidas
    48,3 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,3 % · 723 p
  • Hwei61 partidas
    47,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 47,4 % · 378 p
  • Orianna61 partidas
    54,1 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,4 % · 355 p
ADC16 campeones
  • Yunara119 partidas
    42,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 50,0 % · 1325 p
  • Caitlyn104 partidas
    48,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,1 % · 871 p
  • Kai'Sa98 partidas
    49,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,7 % · 1345 p
  • Jinx84 partidas
    56,0 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 49,5 % · 1006 p
  • Jhin76 partidas
    59,2 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 54,1 % · 1332 p
Support17 campeones
  • Lulu127 partidas
    46,5 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 49,5 % · 1138 p
  • Nautilus112 partidas
    47,3 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 54,3 % · 963 p
  • Braum80 partidas
    50,0 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,0 % · 527 p
  • Leona75 partidas
    61,3 %diferencia +11,8 ptSoloQ: 50,1 % · 601 p
  • Seraphine74 partidas
    43,2 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,3 % · 366 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %15.933 picks de 1.987.587ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,1 %875 picks de 42.302ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,8 %107 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 4,0 %G1300 partidas de 7492
  • 4,9 %G2371 partidas de 7499
  • 5,0 %G3+151 partidas de 2996
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 300 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.