Presencia en torneo · pick + ban
13,6 %N.º 60 de 173 campeones
Pick
9,4 %elegido en 2651 de 28.277 partidas
Ban
4,2 %965 bans en 22.858 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Support50,7 % entre 49,1 % y 52,3 % en 2639 partidasSoloQ 51,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    4,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    0,6 %
    4,3 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Hextech Rocketbelt, Stormsurge y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian76 % · 42.953
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal68 % · 38.631
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 503 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 3
7 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Stormsurge
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 93 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop7 %rango 93 de 100
  2. Juega los teamfightstop9 %58 % · los supports: 54 %
  3. Absorbe dañotop17 %801 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 6 en línea, 11 en mid game y 11 en late, sobre 100 supports.

187-101 vs 288
225-117 vs 342
258-129 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rakansupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 88 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 6 de 100 entre los supports187 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los supports225 · mediana 342
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los supports258 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 12 de 100 entre los supports-117 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los supports-150 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los supports801 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los supports12 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 93 de 100 entre los supportsrango 93 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los supports1,1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 9 de 100 entre los supports6 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sion en amateur: +8,5 pt en 114 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion59,6 % · esperado 51,2 % · 114 p+8,5 ptSoloQ -2,0
Ornn55,5 % · esperado 50,3 % · 155 p+5,2 ptSoloQ -1,7
Malphite57,5 % · esperado 51,2 % · 106 p+6,3 ptSoloQ -0,7
Garen64,1 % · esperado 53,6 % · 39 p+10,5 ptSoloQ -1,0
Shen60,3 % · esperado 53,5 % · 78 p+6,8 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana57,7 % · esperado 47,6 % · 78 p+10,1 ptSoloQ -0,4
Wukong52,4 % · esperado 48,5 % · 252 p+3,9 ptSoloQ +0,1
Nocturne58,7 % · esperado 53,0 % · 126 p+5,7 ptSoloQ -2,1
Viego60,0 % · esperado 51,7 % · 65 p+8,3 ptSoloQ +0,3
Skarner61,4 % · esperado 52,6 % · 57 p+8,8 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Ahri51,9 % · esperado 48,8 % · 243 p+3,0 ptSoloQ -0,7
Viktor52,6 % · esperado 50,1 % · 175 p+2,5 ptSoloQ -1,9
Orianna54,3 % · esperado 52,7 % · 151 p+1,6 ptSoloQ +2,8
Syndra50,5 % · esperado 49,7 % · 188 p+0,8 ptSoloQ +1,6
Ryze56,2 % · esperado 52,0 % · 73 p+4,2 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal58,4 % · esperado 54,3 % · 233 p+4,1 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa53,8 % · esperado 51,0 % · 247 p+2,8 ptSoloQ +3,3
Tristana54,6 % · esperado 51,0 % · 130 p+3,7 ptSoloQ +1,7
Kalista56,3 % · esperado 48,2 % · 48 p+8,1 ptSoloQ +2,5
Ashe51,4 % · esperado 49,3 % · 107 p+2,1 ptSoloQ +2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Milio59,5 % · esperado 52,5 % · 121 p+7,0 ptSoloQ -1,7
Karma59,0 % · esperado 53,0 % · 117 p+5,9 ptSoloQ +0,1
Thresh53,0 % · esperado 49,3 % · 181 p+3,7 ptSoloQ +2,9
Braum51,7 % · esperado 49,2 % · 261 p+2,5 ptSoloQ +2,7
Nautilus51,7 % · esperado 50,6 % · 205 p+1,1 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gwen61,8 % · esperado 52,1 % · 68 p+9,6 ptSoloQ -1,6
Sion54,9 % · esperado 50,2 % · 153 p+4,7 ptSoloQ +0,2
Zaahen58,0 % · esperado 53,1 % · 81 p+4,9 ptSoloQ -0,5
K'Sante51,7 % · esperado 48,6 % · 120 p+3,1 ptSoloQ -0,4
Ornn52,3 % · esperado 51,1 % · 174 p+1,2 ptSoloQ +0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath65,2 % · esperado 52,0 % · 69 p+13,2 ptSoloQ -2,9
Lillia65,2 % · esperado 54,3 % · 66 p+10,8 ptSoloQ +1,7
Vi55,7 % · esperado 51,0 % · 237 p+4,7 ptSoloQ -0,6
Kha'Zix63,6 % · esperado 51,1 % · 33 p+12,5 ptSoloQ +1,4
Jarvan IV50,5 % · esperado 49,3 % · 204 p+1,2 ptSoloQ -1,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor57,1 % · esperado 51,3 % · 217 p+5,8 ptSoloQ +1,2
Ahri57,2 % · esperado 52,6 % · 187 p+4,6 ptSoloQ -1,2
Ryze57,4 % · esperado 49,4 % · 61 p+7,9 ptSoloQ +0,8
Orianna50,6 % · esperado 48,7 % · 168 p+1,9 ptSoloQ +0,7
Sylas52,3 % · esperado 50,4 % · 107 p+2,0 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa53,8 % · esperado 50,4 % · 212 p+3,4 ptSoloQ -2,2
Xayah52,0 % · esperado 51,8 % · 919 p+0,2 ptSoloQ +1,0
Miss Fortune54,2 % · esperado 49,9 % · 83 p+4,3 ptSoloQ -3,5
Jinx54,4 % · esperado 52,5 % · 103 p+1,8 ptSoloQ -1,5
Tristana51,8 % · esperado 50,4 % · 112 p+1,3 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn155 partidas
    55,5 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 48,9 % · 1158 p
  • K'Sante132 partidas
    44,7 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 54,5 % · 1564 p
  • Renekton128 partidas
    50,8 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,5 % · 1629 p
  • Ambessa123 partidas
    48,8 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 55,8 % · 1504 p
  • Sion114 partidas
    59,6 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 49,9 % · 1015 p
Jungla21 campeones
  • Wukong252 partidas
    52,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,7 % · 1768 p
  • Vi233 partidas
    52,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 55,0 % · 1479 p
  • Jarvan IV217 partidas
    50,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,3 % · 1979 p
  • Lee Sin190 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,6 % · 4249 p
  • Xin Zhao157 partidas
    49,0 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,7 % · 866 p
Mid22 campeones
  • Ahri243 partidas
    51,9 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 49,7 % · 2510 p
  • Syndra188 partidas
    50,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,4 % · 2578 p
  • Viktor175 partidas
    52,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 50,5 % · 2527 p
  • Orianna151 partidas
    54,3 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 56,1 % · 1195 p
  • Sylas108 partidas
    50,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,8 % · 2522 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa247 partidas
    53,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 55,1 % · 6051 p
  • Yunara244 partidas
    48,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,3 % · 4082 p
  • Ezreal233 partidas
    58,4 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 56,9 % · 3201 p
  • Jinx192 partidas
    41,7 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 46,5 % · 3395 p
  • Jhin171 partidas
    53,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,2 % · 5214 p
Support19 campeones
  • Braum261 partidas
    51,7 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 52,3 % · 2240 p
  • Leona225 partidas
    49,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 48,7 % · 2219 p
  • Lulu210 partidas
    50,5 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 48,6 % · 3740 p
  • Nautilus205 partidas
    51,7 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,1 % · 3096 p
  • Thresh181 partidas
    53,0 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 51,9 % · 4871 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %55.846 picks de 1.927.733ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,8 %1932 picks de 40.028ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,3 %G1671 partidas de 7214
  • 10,6 %G2765 partidas de 7216
  • 12,2 %G3+352 partidas de 2883
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 671 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.