Presencia en torneo · pick + ban
10,6 %N.º 78 de 173 campeones
Pick
5,7 %elegido en 1680 de 29.348 partidas
Ban
4,9 %1154 bans en 23.564 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Winrate en Mid51,5 % entre 49,0 % y 53,9 % en 1129 partidasSoloQ 50,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    1,1 %
    5,2 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 1,1 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasDeathfire Touch en lugar de Summon Aery
    Amateur
    41 %
    SoloQ
    34 %
    Jugado en el 41 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Summon Aery (34 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery34 % · 8669
≠ Amateur: Deathfire Touch en lugar de Summon Aery. 41 % · 1255 partidas
HechizosFlash + Teleport54 % · 13.826
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 310 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 1288
11 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top8 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Presión en el mapatop9 %4 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop25 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 56 en línea, 79 en mid game y 65 en late, sobre 100 mids.

538+11 vs 528
977+77 vs 899
1239+61 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 56 de 100 entre los mids538 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los mids1239 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los mids-244 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los mids-324 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los mids347 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 68 de 100 entre los mids57 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los midsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sylas en amateur: +14,3 pt en 65 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion62,3 % · esperado 51,9 % · 53 p+10,4 ptSoloQ +0,7
Shen66,7 % · esperado 54,8 % · 33 p+11,9 ptSoloQ +1,4
Ornn55,6 % · esperado 50,9 % · 72 p+4,6 ptSoloQ +1,7
K'Sante57,1 % · esperado 53,7 % · 56 p+3,5 ptSoloQ -0,2
Gnar56,7 % · esperado 52,6 % · 30 p+4,0 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin60,0 % · esperado 51,6 % · 95 p+8,4 ptSoloQ 0,0
Xin Zhao53,7 % · esperado 51,2 % · 67 p+2,6 ptSoloQ +2,8
Middiferencia con lo esperado
Sylas66,2 % · esperado 51,8 % · 65 p+14,3 ptSoloQ +3,2
Yasuo68,8 % · esperado 51,8 % · 32 p+17,0 ptSoloQ +3,6
Twisted Fate60,0 % · esperado 50,4 % · 35 p+9,6 ptSoloQ -0,8
Ryze58,7 % · esperado 52,9 % · 46 p+5,8 ptSoloQ -3,2
Aurora58,1 % · esperado 52,4 % · 43 p+5,7 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista65,1 % · esperado 49,0 % · 43 p+16,1 ptSoloQ +3,4
Tristana57,6 % · esperado 51,7 % · 66 p+5,9 ptSoloQ +1,4
Ashe57,8 % · esperado 50,0 % · 45 p+7,8 ptSoloQ -2,0
Jhin58,1 % · esperado 53,7 % · 62 p+4,3 ptSoloQ -2,2
Zeri53,1 % · esperado 47,9 % · 49 p+5,2 ptSoloQ -4,1
Supportdiferencia con lo esperado
Poppy67,7 % · esperado 52,0 % · 31 p+15,7 ptSoloQ +2,7
Alistar57,1 % · esperado 49,9 % · 63 p+7,2 ptSoloQ -0,3
Nautilus54,2 % · esperado 51,4 % · 120 p+2,7 ptSoloQ +0,6
Milio56,1 % · esperado 53,3 % · 57 p+2,9 ptSoloQ +1,4
Braum51,3 % · esperado 50,1 % · 78 p+1,2 ptSoloQ +2,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton67,2 % · esperado 53,2 % · 58 p+14,0 ptSoloQ -0,5
Ambessa59,3 % · esperado 52,3 % · 59 p+7,1 ptSoloQ +0,2
Yone58,1 % · esperado 51,4 % · 31 p+6,7 ptSoloQ -0,4
Olaf56,4 % · esperado 54,9 % · 39 p+1,5 ptSoloQ +0,9
Jax53,1 % · esperado 51,9 % · 32 p+1,2 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV62,2 % · esperado 49,9 % · 74 p+12,2 ptSoloQ +1,0
Pantheon54,1 % · esperado 47,8 % · 61 p+6,3 ptSoloQ +4,9
Vi54,1 % · esperado 51,8 % · 109 p+2,4 ptSoloQ +1,1
Sylas59,5 % · esperado 52,3 % · 37 p+7,1 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah62,2 % · esperado 52,6 % · 74 p+9,6 ptSoloQ -1,0
Ezreal55,6 % · esperado 47,9 % · 90 p+7,6 ptSoloQ -1,1
Sivir58,0 % · esperado 51,0 % · 50 p+7,0 ptSoloQ -3,8
Yunara54,3 % · esperado 53,7 % · 116 p+0,6 ptSoloQ -0,3
Jinx55,4 % · esperado 53,0 % · 65 p+2,3 ptSoloQ -1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rell59,7 % · esperado 55,1 % · 62 p+4,6 ptSoloQ +1,3
Rakan56,7 % · esperado 52,1 % · 60 p+4,5 ptSoloQ +1,3
Braum55,6 % · esperado 52,9 % · 81 p+2,7 ptSoloQ +1,7
Nautilus52,3 % · esperado 51,5 % · 128 p+0,8 ptSoloQ -1,0
Thresh56,6 % · esperado 52,9 % · 53 p+3,7 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn72 partidas
    55,6 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 51,5 % · 536 p
  • Ambessa71 partidas
    50,7 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 53,9 % · 755 p
  • K'Sante56 partidas
    57,1 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 52,5 % · 768 p
  • Sion53 partidas
    62,3 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 51,7 % · 460 p
  • Malphite52 partidas
    51,9 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,7 % · 821 p
Jungla22 campeones
  • Wukong125 partidas
    43,2 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 54,6 % · 930 p
  • Lee Sin95 partidas
    60,0 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 51,1 % · 2195 p
  • Jarvan IV82 partidas
    48,8 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 50,9 % · 902 p
  • Vi69 partidas
    47,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 54,9 % · 567 p
  • Xin Zhao67 partidas
    53,7 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 53,6 % · 491 p
Mid20 campeones
  • Ahri101 partidas
    41,6 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 49,1 % · 1298 p
  • Syndra74 partidas
    41,9 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 48,6 % · 1443 p
  • Sylas65 partidas
    66,2 %diferencia +14,3 ptSoloQ: 55,2 % · 1149 p
  • Viktor62 partidas
    43,5 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 51,6 % · 1185 p
  • Orianna60 partidas
    45,0 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 49,2 % · 725 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa91 partidas
    42,9 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 49,4 % · 2422 p
  • Yunara91 partidas
    48,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,1 % · 1829 p
  • Caitlyn85 partidas
    47,1 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,0 % · 1193 p
  • Lucian81 partidas
    53,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 54,0 % · 1062 p
  • Ezreal80 partidas
    51,2 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 53,8 % · 1343 p
Support18 campeones
  • Nautilus120 partidas
    54,2 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 52,1 % · 1744 p
  • Lulu100 partidas
    53,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 51,0 % · 1693 p
  • Braum78 partidas
    51,3 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,4 % · 872 p
  • Rakan78 partidas
    50,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,9 % · 899 p
  • Leona66 partidas
    53,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 46,8 % · 1036 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %25.744 picks de 1.987.586ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,9 %817 picks de 42.302ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,0 %68 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,8 %G1290 partidas de 7552
  • 4,3 %G2322 partidas de 7554
  • 4,7 %G3+141 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 290 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.