Presencia en torneo · pick + ban
15,4 %N.º 50 de 173 campeones
Pick
9,7 %elegido en 2833 de 29.318 partidas
Ban
5,7 %1347 bans en 23.535 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Support47,8 % entre 46,3 % y 49,4 % en 2750 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    3,9 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery59 % · 45.689
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal89 % · 68.946
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 56 % · 342 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 11
6 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +13,5 pt en 67 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone56,5 % · esperado 47,9 % · 69 p+8,6 ptSoloQ -1,6
Aatrox52,9 % · esperado 46,5 % · 102 p+6,5 ptSoloQ -0,8
Gwen54,1 % · esperado 46,8 % · 61 p+7,3 ptSoloQ -1,3
Dr. Mundo54,9 % · esperado 51,3 % · 91 p+3,7 ptSoloQ +1,8
Ambessa47,7 % · esperado 47,0 % · 155 p+0,7 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani64,2 % · esperado 50,7 % · 67 p+13,5 ptSoloQ -1,7
Nocturne55,8 % · esperado 50,1 % · 113 p+5,7 ptSoloQ 0,0
Sylas51,2 % · esperado 47,0 % · 125 p+4,2 ptSoloQ +1,6
Vi50,6 % · esperado 47,5 % · 174 p+3,1 ptSoloQ -0,1
Wukong46,5 % · esperado 45,5 % · 271 p+1,0 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Aurora54,8 % · esperado 48,7 % · 93 p+6,1 ptSoloQ +0,7
Galio64,5 % · esperado 52,7 % · 31 p+11,8 ptSoloQ -1,5
Hwei51,3 % · esperado 46,7 % · 113 p+4,6 ptSoloQ +4,4
Galio55,1 % · esperado 49,3 % · 78 p+5,8 ptSoloQ -1,5
Ahri47,7 % · esperado 46,1 % · 216 p+1,6 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios61,0 % · esperado 51,6 % · 82 p+9,4 ptSoloQ -0,3
Yunara48,9 % · esperado 45,6 % · 278 p+3,3 ptSoloQ +0,7
Lucian52,4 % · esperado 48,8 % · 189 p+3,6 ptSoloQ -0,4
Jinx49,4 % · esperado 46,3 % · 166 p+3,1 ptSoloQ +0,5
Ezreal53,2 % · esperado 51,3 % · 233 p+1,9 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko55,8 % · esperado 46,4 % · 104 p+9,4 ptSoloQ +1,5
Thresh51,5 % · esperado 46,4 % · 132 p+5,1 ptSoloQ +0,3
Seraphine50,4 % · esperado 47,1 % · 238 p+3,4 ptSoloQ +1,6
Blitzcrank51,5 % · esperado 45,6 % · 101 p+5,9 ptSoloQ -3,2
Nami56,0 % · esperado 50,5 % · 84 p+5,4 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf58,5 % · esperado 51,4 % · 106 p+7,1 ptSoloQ 0,0
Renekton53,5 % · esperado 49,7 % · 114 p+3,9 ptSoloQ -2,0
Malphite50,5 % · esperado 47,2 % · 105 p+3,3 ptSoloQ +1,5
Shen49,3 % · esperado 44,5 % · 67 p+4,8 ptSoloQ -2,0
Ambessa50,4 % · esperado 48,6 % · 139 p+1,8 ptSoloQ -1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana63,2 % · esperado 50,4 % · 76 p+12,7 ptSoloQ 0,0
Viego58,1 % · esperado 46,8 % · 43 p+11,4 ptSoloQ -0,2
Nocturne52,7 % · esperado 45,6 % · 91 p+7,2 ptSoloQ -1,5
Jarvan IV48,5 % · esperado 46,3 % · 229 p+2,2 ptSoloQ -0,9
Lee Sin49,8 % · esperado 47,7 % · 213 p+2,0 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Xerath56,5 % · esperado 47,1 % · 69 p+9,4 ptSoloQ +1,0
Akali55,8 % · esperado 48,5 % · 104 p+7,3 ptSoloQ +1,2
Viktor52,4 % · esperado 48,6 % · 206 p+3,9 ptSoloQ -0,9
LeBlanc54,1 % · esperado 48,4 % · 61 p+5,7 ptSoloQ +1,2
Orianna47,2 % · esperado 46,1 % · 163 p+1,2 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah65,9 % · esperado 48,9 % · 44 p+17,0 ptSoloQ +2,0
Jhin49,6 % · esperado 45,6 % · 349 p+4,0 ptSoloQ +1,2
Caitlyn53,0 % · esperado 49,6 % · 472 p+3,4 ptSoloQ +1,5
Ezreal45,0 % · esperado 44,3 % · 904 p+0,7 ptSoloQ +0,9
Yunara53,7 % · esperado 50,1 % · 147 p+3,7 ptSoloQ -0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn199 partidas
    46,2 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,8 % · 1644 p
  • Ambessa155 partidas
    47,7 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,5 % · 2123 p
  • K'Sante135 partidas
    47,4 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,7 % · 2162 p
  • Sion134 partidas
    49,3 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 47,9 % · 1364 p
  • Renekton124 partidas
    42,7 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 48,4 % · 2136 p
Jungla23 campeones
  • Jarvan IV276 partidas
    45,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 50,2 % · 3057 p
  • Wukong271 partidas
    46,5 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,9 % · 2529 p
  • Lee Sin198 partidas
    44,9 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 48,3 % · 5720 p
  • Vi174 partidas
    50,6 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 50,1 % · 1557 p
  • Xin Zhao172 partidas
    48,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,3 % · 1182 p
Mid21 campeones
  • Syndra237 partidas
    43,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 48,2 % · 3632 p
  • Viktor235 partidas
    47,7 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 50,4 % · 3463 p
  • Ahri216 partidas
    47,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 48,2 % · 3494 p
  • Orianna170 partidas
    44,7 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 49,7 % · 1796 p
  • Hwei113 partidas
    51,3 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 52,2 % · 1561 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn335 partidas
    45,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,9 % · 5111 p
  • Yunara278 partidas
    48,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 48,8 % · 5830 p
  • Ezreal233 partidas
    53,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,2 % · 4755 p
  • Lucian189 partidas
    52,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 49,3 % · 3240 p
  • Jhin188 partidas
    47,9 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 48,0 % · 7636 p
Support17 campeones
  • Lulu348 partidas
    50,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 47,0 % · 6641 p
  • Nautilus293 partidas
    41,3 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 46,2 % · 5491 p
  • Seraphine238 partidas
    50,4 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,7 % · 2261 p
  • Milio191 partidas
    46,1 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 50,9 % · 2261 p
  • Braum139 partidas
    47,5 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 46,0 % · 2039 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %77.477 picks de 1.987.588ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %2069 picks de 42.302ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,9 %177 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,5 %G1939 partidas de 7542
  • 10,0 %G2751 partidas de 7545
  • 8,9 %G3+268 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 939 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.