Presencia en torneo · pick + ban
15,5 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
9,7 %elegido en 2736 de 28.261 partidas
Ban
5,8 %1322 bans en 22.844 partidas, frente a 3,1 % en soloQ
Winrate en Support47,7 % entre 46,1 % y 49,3 % en 2655 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    3,9 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    3,1 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 3,1 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery59 % · 44.930
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal89 % · 67.387
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 58 % · 301 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 11
6 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +15,7 pt en 62 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone55,2 % · esperado 47,7 % · 67 p+7,5 ptSoloQ -1,5
Aatrox52,1 % · esperado 46,9 % · 96 p+5,2 ptSoloQ -0,1
Dr. Mundo55,7 % · esperado 51,0 % · 88 p+4,7 ptSoloQ +1,9
Ornn47,4 % · esperado 47,3 % · 190 p+0,1 ptSoloQ +1,1
Malphite50,0 % · esperado 48,2 % · 106 p+1,8 ptSoloQ +1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani66,1 % · esperado 50,4 % · 62 p+15,7 ptSoloQ -2,4
Nocturne56,0 % · esperado 50,0 % · 109 p+5,9 ptSoloQ -1,0
Sylas51,6 % · esperado 46,9 % · 122 p+4,7 ptSoloQ +1,9
Vi50,6 % · esperado 47,4 % · 170 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Wukong46,2 % · esperado 45,5 % · 262 p+0,7 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Aurora55,4 % · esperado 48,8 % · 92 p+6,6 ptSoloQ +0,9
Hwei52,2 % · esperado 46,4 % · 113 p+5,8 ptSoloQ +4,1
Galio64,5 % · esperado 52,6 % · 31 p+11,9 ptSoloQ -1,4
Galio55,3 % · esperado 48,9 % · 76 p+6,3 ptSoloQ -1,4
LeBlanc53,2 % · esperado 47,5 % · 77 p+5,8 ptSoloQ -0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios62,0 % · esperado 51,7 % · 79 p+10,3 ptSoloQ +0,1
Yunara48,1 % · esperado 45,6 % · 268 p+2,5 ptSoloQ +0,8
Ashe50,0 % · esperado 46,3 % · 158 p+3,7 ptSoloQ -0,4
Lucian51,6 % · esperado 48,5 % · 182 p+3,2 ptSoloQ -0,4
Jinx49,1 % · esperado 45,8 % · 165 p+3,2 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko54,9 % · esperado 45,8 % · 102 p+9,1 ptSoloQ +1,4
Seraphine50,7 % · esperado 46,8 % · 227 p+3,8 ptSoloQ +1,4
Thresh51,6 % · esperado 46,3 % · 126 p+5,3 ptSoloQ +0,4
Nami57,3 % · esperado 50,5 % · 82 p+6,8 ptSoloQ -0,3
Blitzcrank51,0 % · esperado 45,8 % · 96 p+5,2 ptSoloQ -2,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf58,4 % · esperado 51,1 % · 101 p+7,3 ptSoloQ +0,1
Renekton53,6 % · esperado 49,4 % · 112 p+4,2 ptSoloQ -2,1
Malphite51,5 % · esperado 47,2 % · 101 p+4,3 ptSoloQ +1,6
Ambessa51,5 % · esperado 48,3 % · 134 p+3,2 ptSoloQ -2,0
K'Sante47,2 % · esperado 45,6 % · 161 p+1,6 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana62,7 % · esperado 50,8 % · 75 p+11,9 ptSoloQ -0,2
Viego57,1 % · esperado 46,6 % · 42 p+10,5 ptSoloQ -0,1
Nocturne51,7 % · esperado 45,3 % · 89 p+6,3 ptSoloQ -1,3
Jarvan IV48,4 % · esperado 46,2 % · 223 p+2,2 ptSoloQ -1,0
Xin Zhao50,0 % · esperado 47,6 % · 202 p+2,4 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Xerath56,9 % · esperado 47,1 % · 65 p+9,8 ptSoloQ +1,2
Akali54,9 % · esperado 48,4 % · 102 p+6,5 ptSoloQ +1,3
Viktor52,2 % · esperado 48,3 % · 203 p+3,9 ptSoloQ -1,0
Orianna46,3 % · esperado 45,7 % · 160 p+0,5 ptSoloQ -0,2
Locke50,0 % · esperado 47,5 % · 84 p+2,5 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah67,4 % · esperado 48,8 % · 43 p+18,7 ptSoloQ +1,7
Caitlyn53,1 % · esperado 49,7 % · 452 p+3,4 ptSoloQ +1,4
Jhin49,0 % · esperado 45,4 % · 337 p+3,6 ptSoloQ +1,2
Yunara54,5 % · esperado 49,7 % · 143 p+4,8 ptSoloQ -0,6
Ezreal44,6 % · esperado 44,2 % · 873 p+0,4 ptSoloQ +1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn190 partidas
    47,4 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,7 % · 1599 p
  • Ambessa152 partidas
    47,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,3 % · 2079 p
  • K'Sante131 partidas
    48,1 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,5 % · 2109 p
  • Sion127 partidas
    48,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,0 % · 1343 p
  • Renekton119 partidas
    43,7 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 48,4 % · 2091 p
Jungla23 campeones
  • Jarvan IV265 partidas
    45,7 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,4 % · 2928 p
  • Wukong262 partidas
    46,2 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,7 % · 2464 p
  • Lee Sin190 partidas
    44,2 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,0 % · 5618 p
  • Vi170 partidas
    50,6 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 49,8 % · 1527 p
  • Xin Zhao162 partidas
    48,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,3 % · 1139 p
Mid21 campeones
  • Viktor228 partidas
    47,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,0 % · 3470 p
  • Syndra226 partidas
    43,8 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 47,5 % · 3518 p
  • Ahri208 partidas
    47,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,1 % · 3421 p
  • Orianna157 partidas
    44,6 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 50,4 % · 1712 p
  • Hwei113 partidas
    52,2 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 51,8 % · 1526 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn323 partidas
    45,2 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,8 % · 5082 p
  • Yunara268 partidas
    48,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 48,9 % · 5805 p
  • Ezreal224 partidas
    53,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,2 % · 4626 p
  • Jhin183 partidas
    49,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 47,8 % · 7430 p
  • Lucian182 partidas
    51,6 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 49,4 % · 3152 p
Support17 campeones
  • Lulu336 partidas
    50,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 47,4 % · 6540 p
  • Nautilus285 partidas
    40,4 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 46,2 % · 5329 p
  • Seraphine227 partidas
    50,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 50,6 % · 2223 p
  • Milio184 partidas
    45,7 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 50,9 % · 2215 p
  • Braum130 partidas
    46,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 45,9 % · 2002 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %74.800 picks de 1.927.733ban 3,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %1967 picks de 40.028ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,9 %177 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,5 %G1899 partidas de 7211
  • 10,0 %G2718 partidas de 7213
  • 9,0 %G3+259 partidas de 2879
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 899 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.