Presencia en torneo · pick + ban
34,6 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
16,3 %elegido en 4604 de 28.266 partidas
Ban
18,3 %4191 bans en 22.849 partidas, frente a 14,0 % en soloQ
Winrate en Mid50,6 % entre 49,3 % y 51,9 % en 4047 partidasSoloQ 48,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,6 %
    SoloQ
    48,9 %
    50,6 % de winrate en amateur sobre 4047 partidas, frente a 48,9 % en soloQ sobre 88.592 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,5 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    17,8 %
    SoloQ
    14,0 %
    17,8 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 14,0 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Lich Bane y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch94 % · 82.918
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport75 % · 66.605
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 585 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 5749
16 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur: Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los mids.

  1. Daño del equipotop1 %27 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop21 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 98 en línea, 99 en mid game y 87 en late, sobre 100 mids.

617+89 vs 528
1066+166 vs 899
1432+253 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktormids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 98 de 100 entre los mids617 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los mids1066 · mediana 899
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los mids1432 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 43 de 100 entre los mids-38 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los mids-3 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 34 de 100 entre los mids2,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los mids591 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 65 de 100 entre los midsrango 65 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 71 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los mids27 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Skarner en amateur: +14,8 pt en 104 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen58,0 % · esperado 53,4 % · 112 p+4,6 ptSoloQ 0,0
Sion52,9 % · esperado 51,1 % · 221 p+1,9 ptSoloQ +0,1
Gnar54,7 % · esperado 52,0 % · 161 p+2,6 ptSoloQ +0,8
Aatrox52,4 % · esperado 49,9 % · 143 p+2,6 ptSoloQ +1,3
Garen60,9 % · esperado 53,5 % · 46 p+7,3 ptSoloQ +1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner67,3 % · esperado 52,5 % · 104 p+14,8 ptSoloQ +1,5
Wukong53,3 % · esperado 48,4 % · 467 p+4,9 ptSoloQ +0,6
Vi52,3 % · esperado 50,3 % · 235 p+2,0 ptSoloQ 0,0
Lillia51,3 % · esperado 47,0 % · 113 p+4,3 ptSoloQ +0,3
Lee Sin51,2 % · esperado 50,8 % · 330 p+0,4 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado
Lissandra59,6 % · esperado 52,0 % · 89 p+7,6 ptSoloQ +2,3
Orianna55,1 % · esperado 52,6 % · 274 p+2,5 ptSoloQ -0,2
Syndra50,8 % · esperado 49,7 % · 459 p+1,1 ptSoloQ -0,4
Galio54,8 % · esperado 51,9 % · 115 p+2,9 ptSoloQ +0,2
Yone48,7 % · esperado 47,6 % · 154 p+1,1 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir56,9 % · esperado 51,6 % · 181 p+5,3 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa54,2 % · esperado 51,0 % · 260 p+3,3 ptSoloQ -0,1
Zeri51,9 % · esperado 47,4 % · 131 p+4,5 ptSoloQ +0,9
Xayah52,4 % · esperado 49,5 % · 210 p+2,9 ptSoloQ +1,0
Tristana53,5 % · esperado 50,9 % · 202 p+2,6 ptSoloQ -1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu56,4 % · esperado 52,9 % · 440 p+3,5 ptSoloQ -0,6
Nautilus53,9 % · esperado 50,5 % · 384 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Braum52,0 % · esperado 49,2 % · 252 p+2,8 ptSoloQ +1,8
Yuumi55,8 % · esperado 49,5 % · 86 p+6,3 ptSoloQ -0,7
Alistar52,5 % · esperado 49,2 % · 141 p+3,3 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen64,9 % · esperado 53,0 % · 97 p+11,9 ptSoloQ +0,1
Ornn56,6 % · esperado 51,0 % · 286 p+5,6 ptSoloQ -0,4
Yone58,6 % · esperado 50,6 % · 99 p+8,0 ptSoloQ -0,4
K'Sante52,2 % · esperado 48,5 % · 249 p+3,7 ptSoloQ -2,5
Olaf59,0 % · esperado 54,1 % · 117 p+4,9 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin59,1 % · esperado 50,4 % · 279 p+8,7 ptSoloQ +0,5
Skarner53,8 % · esperado 48,8 % · 132 p+5,0 ptSoloQ +1,9
Xin Zhao52,7 % · esperado 50,6 % · 277 p+2,1 ptSoloQ -1,3
Hecarim54,9 % · esperado 47,1 % · 51 p+7,8 ptSoloQ +0,2
Graves56,9 % · esperado 50,6 % · 58 p+6,3 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal53,8 % · esperado 47,1 % · 286 p+6,8 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa56,5 % · esperado 50,3 % · 253 p+6,2 ptSoloQ -0,1
Sivir52,3 % · esperado 49,7 % · 216 p+2,6 ptSoloQ +0,8
Aphelios49,0 % · esperado 46,6 % · 149 p+2,4 ptSoloQ -1,3
Jhin48,7 % · esperado 48,3 % · 298 p+0,3 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan57,1 % · esperado 51,3 % · 217 p+5,8 ptSoloQ +1,2
Karma52,2 % · esperado 48,3 % · 203 p+3,9 ptSoloQ -1,0
Blitzcrank56,2 % · esperado 52,5 % · 153 p+3,7 ptSoloQ -0,2
Thresh54,2 % · esperado 52,0 % · 212 p+2,2 ptSoloQ 0,0
Braum53,1 % · esperado 52,1 % · 318 p+1,1 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top29 campeones
  • Ornn268 partidas
    45,1 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 49,0 % · 1813 p
  • Sion221 partidas
    52,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,6 % · 1492 p
  • K'Sante218 partidas
    50,9 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,8 % · 2604 p
  • Ambessa215 partidas
    48,8 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 50,8 % · 2498 p
  • Renekton185 partidas
    49,2 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,1 % · 2379 p
Jungla24 campeones
  • Wukong467 partidas
    53,3 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 48,7 % · 3180 p
  • Lee Sin330 partidas
    51,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,6 % · 7138 p
  • Jarvan IV325 partidas
    50,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 50,2 % · 3058 p
  • Vi235 partidas
    52,3 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,7 % · 1851 p
  • Xin Zhao226 partidas
    50,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,9 % · 1267 p
Mid21 campeones
  • Syndra459 partidas
    50,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 47,9 % · 6076 p
  • Ahri309 partidas
    47,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,4 % · 3924 p
  • Orianna274 partidas
    55,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 50,6 % · 2503 p
  • Hwei238 partidas
    48,7 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,9 % · 2280 p
  • Akali219 partidas
    44,7 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 47,4 % · 3283 p
ADC17 campeones
  • Yunara436 partidas
    47,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,2 % · 7254 p
  • Caitlyn331 partidas
    45,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 50,0 % · 5039 p
  • Jhin323 partidas
    50,8 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 48,7 % · 8611 p
  • Jinx295 partidas
    49,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 46,4 % · 6278 p
  • Ezreal280 partidas
    53,6 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 53,2 % · 5065 p
Support18 campeones
  • Lulu440 partidas
    56,4 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 48,3 % · 6832 p
  • Nautilus384 partidas
    53,9 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,6 % · 5350 p
  • Leona266 partidas
    48,9 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 46,8 % · 3474 p
  • Thresh253 partidas
    49,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 46,3 % · 6802 p
  • Braum252 partidas
    52,0 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 48,9 % · 2804 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %87.255 picks de 1.927.732ban 14,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,2 %2871 picks de 40.028ban 17,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,2 %205 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 18,2 %G11313 partidas de 7213
  • 13,3 %G2956 partidas de 7213
  • 9,8 %G3+283 partidas de 2880
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1313 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.