Presencia en torneo · pick + ban
18,6 %N.º 32 de 173 campeones
Pick
6,6 %elegido en 1937 de 29.354 partidas
Ban
12,0 %2832 bans en 23.568 partidas, frente a 32,8 % en soloQ
Winrate en Jungla52,6 % entre 50,6 % y 54,6 % en 1695 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,6 %
    SoloQ
    50,3 %
    52,6 % de winrate en amateur sobre 1695 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 92.186 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    4,6 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,3 %
    SoloQ
    32,8 %
    13,3 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 32,8 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike93 % · 85.948
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 92.141
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 382 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 13.343
22 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop12 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop13 %5,4 · los junglas: 4,7
  3. Consigue sus kills en duelostop15 %25 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 74 en línea, 46 en mid game y 49 en late, sobre 100 junglas.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1055-1 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 74 de 100 entre los junglas399 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los junglas791 · mediana 796
  • Daño en late · rango 49 de 100 entre los junglas1055 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los junglas+665 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los junglas+943 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los junglas485 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 11 de 100 entre los junglasrango 11 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 53 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 64 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 86 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Hwei en amateur: +13,6 pt en 63 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion58,8 % · esperado 53,0 % · 80 p+5,7 ptSoloQ +0,5
Ambessa53,9 % · esperado 51,8 % · 89 p+2,1 ptSoloQ -0,7
Malphite57,1 % · esperado 53,2 % · 56 p+3,9 ptSoloQ -1,2
Dr. Mundo57,4 % · esperado 56,1 % · 54 p+1,3 ptSoloQ -4,2
Yone54,5 % · esperado 52,6 % · 44 p+1,9 ptSoloQ +1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong59,6 % · esperado 50,2 % · 161 p+9,4 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV56,4 % · esperado 54,1 % · 188 p+2,3 ptSoloQ +0,2
Vi52,6 % · esperado 52,3 % · 114 p+0,4 ptSoloQ +0,2
Viego56,9 % · esperado 53,8 % · 51 p+3,1 ptSoloQ +1,9
Xin Zhao52,3 % · esperado 52,3 % · 86 p+0,1 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Hwei65,1 % · esperado 51,5 % · 63 p+13,6 ptSoloQ +1,2
Ahri58,5 % · esperado 50,9 % · 123 p+7,7 ptSoloQ +0,2
Viktor59,3 % · esperado 51,8 % · 113 p+7,5 ptSoloQ +1,3
Syndra54,6 % · esperado 51,3 % · 130 p+3,3 ptSoloQ +1,0
Akali58,5 % · esperado 51,9 % · 53 p+6,6 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara53,6 % · esperado 50,3 % · 179 p+3,3 ptSoloQ +1,1
Caitlyn54,5 % · esperado 50,8 % · 110 p+3,8 ptSoloQ +0,7
Zeri56,8 % · esperado 49,0 % · 44 p+7,8 ptSoloQ -0,2
Lucian55,8 % · esperado 53,5 % · 113 p+2,2 ptSoloQ +0,5
Jhin56,5 % · esperado 54,8 % · 131 p+1,7 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Karma66,7 % · esperado 54,7 % · 75 p+11,9 ptSoloQ 0,0
Rell56,6 % · esperado 49,0 % · 76 p+7,6 ptSoloQ 0,0
Seraphine57,8 % · esperado 51,8 % · 102 p+6,0 ptSoloQ +0,7
Blitzcrank57,1 % · esperado 50,4 % · 77 p+6,8 ptSoloQ -0,6
Pyke55,3 % · esperado 52,9 % · 38 p+2,3 ptSoloQ +0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante56,5 % · esperado 50,4 % · 108 p+6,1 ptSoloQ +0,3
Olaf64,2 % · esperado 56,0 % · 53 p+8,1 ptSoloQ -0,3
Aatrox60,6 % · esperado 53,9 % · 66 p+6,7 ptSoloQ +0,4
Sion55,4 % · esperado 52,1 % · 92 p+3,3 ptSoloQ -0,3
Ornn55,5 % · esperado 53,1 % · 110 p+2,4 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Locke67,3 % · esperado 52,2 % · 49 p+15,1 ptSoloQ +0,9
Ryze65,5 % · esperado 51,2 % · 55 p+14,3 ptSoloQ +1,1
Akali58,7 % · esperado 53,2 % · 63 p+5,5 ptSoloQ +1,6
Viktor55,0 % · esperado 53,3 % · 129 p+1,7 ptSoloQ +0,4
Syndra54,3 % · esperado 53,8 % · 138 p+0,5 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx61,4 % · esperado 54,1 % · 101 p+7,3 ptSoloQ -1,0
Kai'Sa54,9 % · esperado 52,0 % · 164 p+2,8 ptSoloQ +0,6
Ashe59,5 % · esperado 54,0 % · 74 p+5,4 ptSoloQ -1,4
Caitlyn56,9 % · esperado 54,3 % · 123 p+2,6 ptSoloQ +0,4
Yunara55,6 % · esperado 54,8 % · 180 p+0,8 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Karma63,2 % · esperado 50,4 % · 76 p+12,8 ptSoloQ 0,0
Nautilus57,1 % · esperado 52,6 % · 212 p+4,5 ptSoloQ +0,2
Thresh57,3 % · esperado 54,0 % · 110 p+3,2 ptSoloQ 0,0
Leona53,0 % · esperado 51,2 % · 117 p+1,8 ptSoloQ +0,7
Lulu51,0 % · esperado 50,5 % · 157 p+0,5 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top29 campeones
  • K'Sante93 partidas
    52,7 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 52,0 % · 2747 p
  • Ambessa89 partidas
    53,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,4 % · 2585 p
  • Ornn89 partidas
    50,6 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 49,6 % · 1875 p
  • Sion80 partidas
    58,8 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 51,3 % · 1634 p
  • Renekton77 partidas
    50,6 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 52,0 % · 2515 p
Jungla22 campeones
  • Jarvan IV188 partidas
    56,4 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 51,5 % · 3527 p
  • Lee Sin164 partidas
    49,4 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,8 % · 8179 p
  • Wukong161 partidas
    59,6 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 49,6 % · 3275 p
  • Vi114 partidas
    52,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 52,4 % · 2066 p
  • Xin Zhao86 partidas
    52,3 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,5 % · 1327 p
Mid20 campeones
  • Syndra130 partidas
    54,6 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,9 % · 4046 p
  • Ahri123 partidas
    58,5 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 49,5 % · 3812 p
  • Viktor113 partidas
    59,3 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 52,8 % · 3855 p
  • Orianna93 partidas
    57,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 52,4 % · 2000 p
  • Sylas82 partidas
    47,6 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 53,1 % · 4088 p
ADC17 campeones
  • Yunara179 partidas
    53,6 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,3 % · 6996 p
  • Ezreal137 partidas
    56,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,2 % · 5569 p
  • Jhin131 partidas
    56,5 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,2 % · 9551 p
  • Kai'Sa128 partidas
    52,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,4 % · 8384 p
  • Lucian113 partidas
    55,8 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 52,3 % · 3513 p
Support18 campeones
  • Nautilus177 partidas
    46,3 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 50,5 % · 6044 p
  • Lulu173 partidas
    52,6 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,9 % · 6574 p
  • Leona109 partidas
    51,4 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 47,7 % · 3523 p
  • Seraphine102 partidas
    57,8 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 51,9 % · 2054 p
  • Braum98 partidas
    51,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 47,6 % · 2788 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %92.183 picks de 1.987.587ban 32,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,0 %1274 picks de 42.302ban 13,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %157 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,0 %G1453 partidas de 7554
  • 5,6 %G2426 partidas de 7554
  • 4,8 %G3+146 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 453 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.