Presencia en torneo · pick + ban
22,2 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
11,3 %elegido en 3277 de 28.986 partidas
Ban
10,9 %2534 bans en 23.227 partidas, frente a 14,4 % en soloQ
Winrate en Support51,4 % entre 50,0 % y 52,8 % en 3273 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    7,5 %
    5,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,9 %
    SoloQ
    14,4 %
    10,9 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 14,4 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    61 %
    SoloQ
    48 %
    Jugado en el 61 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (48 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock63 % · 93.702
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite48 % · 70.728
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 61 % · 3699 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 621 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 4
6 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Absorbe daño (rango 80).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop20 %733 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 25 en línea, 23 en mid game y 23 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
313-75 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Threshsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 70 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 25 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 23 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los supports313 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 37 de 100 entre los supports+2 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los supports-26 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los supports5,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 80 de 100 entre los supports733 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 54 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 43 de 100 entre los supportsrango 43 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 24 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Alistar en amateur: +13,7 pt en 115 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,8 % · esperado 51,0 % · 94 p+12,8 ptSoloQ +0,2
Jayce64,4 % · esperado 50,3 % · 45 p+14,1 ptSoloQ 0,0
Shen62,4 % · esperado 54,8 % · 85 p+7,6 ptSoloQ -0,2
Aatrox56,4 % · esperado 50,0 % · 94 p+6,4 ptSoloQ -0,9
Renekton51,7 % · esperado 49,5 % · 149 p+2,2 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani63,4 % · esperado 54,5 % · 71 p+8,9 ptSoloQ -0,7
Kha'Zix61,7 % · esperado 51,4 % · 47 p+10,3 ptSoloQ +0,9
Lee Sin53,2 % · esperado 51,6 % · 282 p+1,6 ptSoloQ +0,8
Jarvan IV53,9 % · esperado 53,1 % · 282 p+0,8 ptSoloQ +0,5
Sylas52,5 % · esperado 50,4 % · 158 p+2,1 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Syndra53,9 % · esperado 50,0 % · 204 p+3,9 ptSoloQ -0,1
Zed54,9 % · esperado 45,6 % · 51 p+9,3 ptSoloQ -1,4
Lissandra57,9 % · esperado 52,8 % · 126 p+5,1 ptSoloQ +0,4
Galio59,3 % · esperado 53,1 % · 91 p+6,2 ptSoloQ -0,3
Ahri51,6 % · esperado 49,7 % · 225 p+1,9 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Varus59,6 % · esperado 50,1 % · 94 p+9,5 ptSoloQ -0,1
Yunara53,4 % · esperado 49,1 % · 328 p+4,2 ptSoloQ -0,3
Jinx53,6 % · esperado 49,8 % · 235 p+3,8 ptSoloQ +0,8
Jhin55,8 % · esperado 53,7 % · 242 p+2,1 ptSoloQ +0,2
Kai'Sa52,7 % · esperado 52,0 % · 283 p+0,7 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar63,5 % · esperado 49,8 % · 115 p+13,7 ptSoloQ +0,3
Rell54,9 % · esperado 47,7 % · 144 p+7,2 ptSoloQ -1,1
Neeko58,1 % · esperado 50,0 % · 86 p+8,1 ptSoloQ -2,3
Lulu56,4 % · esperado 53,5 % · 353 p+2,9 ptSoloQ +1,3
Pyke60,0 % · esperado 51,8 % · 55 p+8,2 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen60,7 % · esperado 53,7 % · 89 p+6,9 ptSoloQ -0,5
Ambessa57,1 % · esperado 52,0 % · 133 p+5,1 ptSoloQ +0,9
Ornn56,0 % · esperado 51,9 % · 168 p+4,0 ptSoloQ -0,7
Camille59,5 % · esperado 54,1 % · 74 p+5,4 ptSoloQ -0,9
Malphite53,4 % · esperado 51,0 % · 131 p+2,4 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce64,3 % · esperado 49,6 % · 56 p+14,7 ptSoloQ +1,4
Graves62,0 % · esperado 51,7 % · 71 p+10,2 ptSoloQ +0,3
Skarner60,3 % · esperado 49,6 % · 63 p+10,7 ptSoloQ +0,7
Cho'Gath59,2 % · esperado 52,7 % · 98 p+6,5 ptSoloQ +1,9
Qiyana58,3 % · esperado 54,2 % · 108 p+4,1 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Xerath58,1 % · esperado 50,7 % · 93 p+7,3 ptSoloQ +1,3
Ahri54,7 % · esperado 53,1 % · 247 p+1,6 ptSoloQ +1,1
Syndra54,4 % · esperado 52,8 % · 215 p+1,6 ptSoloQ -0,4
Yone59,1 % · esperado 54,7 % · 93 p+4,4 ptSoloQ -1,2
Viktor53,2 % · esperado 52,0 % · 216 p+1,2 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune58,3 % · esperado 50,1 % · 96 p+8,2 ptSoloQ +1,3
Jinx56,0 % · esperado 53,0 % · 570 p+3,0 ptSoloQ +0,5
Caitlyn57,8 % · esperado 53,4 % · 244 p+4,4 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa52,8 % · esperado 50,8 % · 233 p+2,0 ptSoloQ -0,3
Ashe56,8 % · esperado 52,8 % · 81 p+4,0 ptSoloQ -1,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn165 partidas
    47,3 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,0 % · 2876 p
  • Sion161 partidas
    49,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 52,6 % · 2530 p
  • Ambessa159 partidas
    52,2 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 54,0 % · 3911 p
  • K'Sante156 partidas
    51,9 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 54,3 % · 4234 p
  • Renekton149 partidas
    51,7 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 53,6 % · 4107 p
Jungla22 campeones
  • Wukong311 partidas
    46,3 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,9 % · 5065 p
  • Jarvan IV282 partidas
    53,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,7 % · 5793 p
  • Lee Sin282 partidas
    53,2 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 53,5 % · 11.433 p
  • Vi175 partidas
    47,4 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 55,3 % · 3136 p
  • Sylas158 partidas
    52,5 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 52,9 % · 5281 p
Mid22 campeones
  • Viktor257 partidas
    51,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 53,8 % · 6805 p
  • Ahri225 partidas
    51,6 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,5 % · 6622 p
  • Syndra204 partidas
    53,9 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 51,7 % · 7050 p
  • Orianna186 partidas
    50,0 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 54,2 % · 3231 p
  • Sylas141 partidas
    48,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 54,4 % · 5035 p
ADC17 campeones
  • Yunara328 partidas
    53,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,8 % · 11.283 p
  • Caitlyn295 partidas
    49,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 53,9 % · 8039 p
  • Kai'Sa283 partidas
    52,7 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 52,9 % · 12.930 p
  • Ezreal242 partidas
    55,4 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 56,9 % · 8573 p
  • Jhin242 partidas
    55,8 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 52,9 % · 14.874 p
Support19 campeones
  • Lulu353 partidas
    56,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 53,7 % · 11.871 p
  • Nautilus335 partidas
    49,6 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 53,9 % · 9592 p
  • Braum252 partidas
    49,2 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,2 % · 6908 p
  • Blitzcrank249 partidas
    49,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,7 % · 8911 p
  • Leona248 partidas
    46,8 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 50,6 % · 6265 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,5 %148.803 picks de 1.987.588ban 14,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,7 %2396 picks de 42.302ban 10,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %22 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 11,1 %G1827 partidas de 7474
  • 9,6 %G2721 partidas de 7477
  • 9,5 %G3+284 partidas de 2988
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 827 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.