Presencia en torneo · pick + ban
25,6 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
11,5 %elegido en 3344 de 28.960 partidas
Ban
14,1 %3277 bans en 23.204 partidas, frente a 5,8 % en soloQ
Winrate en Top50,6 % entre 49,1 % y 52,2 % en 2795 partidasSoloQ 48,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,6 %
    SoloQ
    48,2 %
    50,6 % de winrate en amateur sobre 2795 partidas, frente a 48,2 % en soloQ sobre 52.929 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    13,9 %
    SoloQ
    5,8 %
    13,9 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 5,8 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Eclipse, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying50 % · 26.618
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport49 % · 25.814
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 674 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 4587
22 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los tops.

  1. Daño del equipotop13 %25 % · los tops: 20 %
  2. Absorbe dañotop18 %1279 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 80 en mid game y 61 en late, sobre 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1114+34 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los tops950 · mediana 868
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los tops+174 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los tops+228 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los tops1279 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los topsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +15,8 pt en 89 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn55,6 % · esperado 50,1 % · 189 p+5,5 ptSoloQ +1,6
Jax60,8 % · esperado 50,2 % · 51 p+10,5 ptSoloQ +1,7
Gnar58,8 % · esperado 51,9 % · 80 p+6,8 ptSoloQ -1,1
Poppy57,1 % · esperado 49,9 % · 56 p+7,3 ptSoloQ -0,6
Olaf50,7 % · esperado 47,5 % · 73 p+3,2 ptSoloQ +3,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas56,6 % · esperado 49,7 % · 113 p+6,9 ptSoloQ +1,2
Wukong50,0 % · esperado 48,2 % · 278 p+1,8 ptSoloQ -1,1
Nocturne58,3 % · esperado 52,9 % · 84 p+5,4 ptSoloQ +0,8
Jarvan IV54,0 % · esperado 52,3 % · 211 p+1,8 ptSoloQ -0,3
Sejuani58,7 % · esperado 53,8 % · 63 p+5,0 ptSoloQ +6,5
Middiferencia con lo esperado
Ryze63,2 % · esperado 51,5 % · 68 p+11,8 ptSoloQ -0,9
Yone58,7 % · esperado 47,3 % · 75 p+11,4 ptSoloQ +0,1
Orianna57,9 % · esperado 52,4 % · 159 p+5,5 ptSoloQ +0,2
Hwei56,5 % · esperado 49,7 % · 85 p+6,8 ptSoloQ -0,5
Aurora56,5 % · esperado 51,6 % · 92 p+5,0 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Varus63,6 % · esperado 49,4 % · 66 p+14,3 ptSoloQ -1,2
Jinx54,2 % · esperado 49,0 % · 201 p+5,2 ptSoloQ +0,6
Yunara51,6 % · esperado 48,4 % · 287 p+3,2 ptSoloQ +1,2
Tristana55,3 % · esperado 50,9 % · 123 p+4,4 ptSoloQ -0,2
Sivir54,9 % · esperado 51,4 % · 133 p+3,5 ptSoloQ -3,2
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank64,0 % · esperado 48,3 % · 89 p+15,8 ptSoloQ +0,9
Rell53,5 % · esperado 46,9 % · 127 p+6,6 ptSoloQ -0,3
Leona56,7 % · esperado 52,0 % · 150 p+4,7 ptSoloQ +0,3
Braum52,4 % · esperado 49,3 % · 170 p+3,0 ptSoloQ -1,1
Janna61,3 % · esperado 51,9 % · 31 p+9,4 ptSoloQ +0,2

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Lillia64,1 % · esperado 54,2 % · 92 p+9,9 ptSoloQ -2,0
Sejuani56,6 % · esperado 47,5 % · 83 p+9,1 ptSoloQ +0,9
Vi54,4 % · esperado 51,1 % · 263 p+3,3 ptSoloQ -0,6
Nocturne49,5 % · esperado 48,3 % · 101 p+1,2 ptSoloQ +0,6
Graves51,1 % · esperado 50,9 % · 47 p+0,1 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna57,0 % · esperado 48,8 % · 186 p+8,1 ptSoloQ +0,7
Sylas56,6 % · esperado 50,0 % · 136 p+6,6 ptSoloQ -2,0
Locke55,2 % · esperado 50,3 % · 96 p+4,9 ptSoloQ -0,8
Galio52,6 % · esperado 45,9 % · 57 p+6,7 ptSoloQ 0,0
Syndra53,0 % · esperado 52,0 % · 219 p+0,9 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal52,9 % · esperado 47,2 % · 191 p+5,7 ptSoloQ -0,9
Caitlyn55,6 % · esperado 52,6 % · 232 p+3,0 ptSoloQ -0,7
Tristana54,3 % · esperado 50,3 % · 116 p+4,0 ptSoloQ -0,6
Yunara54,2 % · esperado 52,9 % · 273 p+1,3 ptSoloQ -0,5
Ashe55,2 % · esperado 52,1 % · 143 p+3,2 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh57,1 % · esperado 52,0 % · 133 p+5,1 ptSoloQ +0,9
Seraphine54,5 % · esperado 51,3 % · 167 p+3,2 ptSoloQ +2,6
Braum54,2 % · esperado 51,9 % · 168 p+2,2 ptSoloQ -1,5
Leona51,0 % · esperado 49,2 % · 194 p+1,8 ptSoloQ -0,7
Lulu49,1 % · esperado 48,5 % · 218 p+0,6 ptSoloQ -1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Renekton317 partidas
    48,3 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 46,5 % · 3552 p
  • Ornn189 partidas
    55,6 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 49,0 % · 1216 p
  • K'Sante175 partidas
    49,7 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,6 % · 1796 p
  • Sion157 partidas
    51,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,5 % · 968 p
  • Malphite124 partidas
    50,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 46,7 % · 1320 p
Jungla23 campeones
  • Wukong278 partidas
    50,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 46,4 % · 1618 p
  • Lee Sin228 partidas
    47,8 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 50,0 % · 4168 p
  • Jarvan IV211 partidas
    54,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 48,9 % · 1980 p
  • Vi192 partidas
    47,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 47,3 % · 1185 p
  • Xin Zhao151 partidas
    50,3 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,8 % · 835 p
Mid23 campeones
  • Syndra236 partidas
    41,9 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 48,7 % · 2598 p
  • Ahri232 partidas
    42,2 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 44,5 % · 2313 p
  • Viktor221 partidas
    51,1 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,9 % · 2508 p
  • Orianna159 partidas
    57,9 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 50,2 % · 1201 p
  • Sylas110 partidas
    40,0 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 51,1 % · 1992 p
ADC17 campeones
  • Yunara287 partidas
    51,6 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 49,3 % · 4014 p
  • Caitlyn234 partidas
    44,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 49,9 % · 2761 p
  • Jhin208 partidas
    51,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,3 % · 5278 p
  • Kai'Sa205 partidas
    52,7 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 47,7 % · 4514 p
  • Jinx201 partidas
    54,2 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 47,3 % · 3378 p
Support19 campeones
  • Lulu291 partidas
    51,5 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,2 % · 3797 p
  • Nautilus287 partidas
    49,5 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,1 % · 3281 p
  • Seraphine174 partidas
    48,3 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 49,0 % · 1207 p
  • Braum170 partidas
    52,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 45,4 % · 1580 p
  • Milio168 partidas
    44,0 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 48,4 % · 1270 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %52.923 picks de 1.987.578ban 5,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %2077 picks de 42.302ban 13,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,5 %212 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 10,9 %G1811 partidas de 7468
  • 9,2 %G2687 partidas de 7471
  • 8,3 %G3+247 partidas de 2982
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 811 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.