Presencia en torneo · pick + ban
22,0 %N.º 22 de 173 campeones
Pick
8,6 %elegido en 2493 de 28.986 partidas
Ban
13,4 %3107 bans en 23.227 partidas, frente a 15,2 % en soloQ
Winrate en Jungla48,2 % entre 45,5 % y 50,9 % en 948 partidasSoloQ 47,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana30 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,6 %
    SoloQ
    15,2 %
    13,6 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 15,2 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 30 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike97 % · 24.133
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 24.866
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 204 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 3773
23 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 99 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop1 %25 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop24 %5,1 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 95 en mid game y 93 en late, sobre 100 junglas.

418+34 vs 383
953+157 vs 796
1275+219 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jaycejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los junglas418 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 95 de 100 entre los junglas953 · mediana 796
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los junglas1275 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los junglas+503 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los junglas+847 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 76 de 100 entre los junglas5,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 14 de 100 entre los junglas480 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 23 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 70 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los junglasrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 31 de 100 entre los junglas0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 99 de 100 entre los junglas25 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 71 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 56 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Orianna en amateur: +20,0 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,1 % · esperado 47,6 % · 61 p+6,5 ptSoloQ +0,5
K'Sante53,4 % · esperado 50,6 % · 58 p+2,9 ptSoloQ -1,4
Olaf47,8 % · esperado 45,1 % · 46 p+2,8 ptSoloQ +0,1
Renekton48,4 % · esperado 46,3 % · 31 p+2,1 ptSoloQ +1,3
Yone50,0 % · esperado 48,3 % · 30 p+1,7 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,3 % · esperado 48,4 % · 80 p+7,8 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV51,5 % · esperado 49,9 % · 97 p+1,7 ptSoloQ +2,4
Middiferencia con lo esperado
Orianna70,0 % · esperado 50,0 % · 40 p+20,0 ptSoloQ -3,4
Viktor60,9 % · esperado 47,6 % · 64 p+13,4 ptSoloQ +0,5
Akali57,6 % · esperado 47,4 % · 33 p+10,2 ptSoloQ -1,8
Syndra50,7 % · esperado 46,8 % · 67 p+3,9 ptSoloQ -0,2
Lissandra57,1 % · esperado 49,6 % · 35 p+7,5 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,2 % · esperado 45,9 % · 83 p+8,3 ptSoloQ +0,1
Jinx52,5 % · esperado 46,6 % · 59 p+5,9 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa51,4 % · esperado 48,8 % · 74 p+2,5 ptSoloQ +1,1
Lucian52,3 % · esperado 49,2 % · 65 p+3,1 ptSoloQ -0,2
Aphelios54,8 % · esperado 51,9 % · 42 p+2,9 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Leona62,7 % · esperado 49,6 % · 59 p+13,1 ptSoloQ -0,5
Lulu57,1 % · esperado 50,3 % · 91 p+6,9 ptSoloQ +2,2
Milio54,5 % · esperado 49,8 % · 55 p+4,7 ptSoloQ +7,7
Bard50,0 % · esperado 45,3 % · 42 p+4,7 ptSoloQ -2,5
Blitzcrank48,1 % · esperado 45,8 % · 52 p+2,2 ptSoloQ -1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion61,4 % · esperado 47,8 % · 57 p+13,6 ptSoloQ -1,9
Nasus56,1 % · esperado 49,7 % · 41 p+6,4 ptSoloQ +1,3
K'Sante49,0 % · esperado 45,9 % · 51 p+3,2 ptSoloQ -1,3
Ornn50,0 % · esperado 48,7 % · 48 p+1,3 ptSoloQ +1,7
Malphite50,0 % · esperado 47,9 % · 38 p+2,1 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna56,7 % · esperado 46,4 % · 30 p+10,3 ptSoloQ -2,9
Aurora52,8 % · esperado 47,3 % · 36 p+5,5 ptSoloQ -0,5
Galio51,3 % · esperado 46,5 % · 39 p+4,8 ptSoloQ +1,3
Xerath51,6 % · esperado 47,6 % · 31 p+4,1 ptSoloQ -4,3
Akali51,5 % · esperado 49,0 % · 33 p+2,5 ptSoloQ +4,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx61,7 % · esperado 49,8 % · 47 p+11,9 ptSoloQ -0,6
Ezreal50,5 % · esperado 44,8 % · 95 p+5,7 ptSoloQ +0,6
Caitlyn52,6 % · esperado 50,2 % · 95 p+2,4 ptSoloQ -3,7
Xayah52,0 % · esperado 49,3 % · 50 p+2,7 ptSoloQ -1,0
Lucian50,0 % · esperado 47,2 % · 48 p+2,8 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh64,3 % · esperado 49,6 % · 56 p+14,7 ptSoloQ +1,4
Braum54,8 % · esperado 49,5 % · 73 p+5,3 ptSoloQ +1,4
Nautilus49,6 % · esperado 48,1 % · 119 p+1,5 ptSoloQ -1,5
Milio52,5 % · esperado 46,6 % · 40 p+5,9 ptSoloQ +2,3
Alistar52,8 % · esperado 49,8 % · 36 p+3,0 ptSoloQ +0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Malphite66 partidas
    43,9 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 45,6 % · 1397 p
  • Ambessa61 partidas
    54,1 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 49,3 % · 779 p
  • K'Sante58 partidas
    53,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 47,8 % · 1135 p
  • Ornn54 partidas
    44,4 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 44,2 % · 480 p
  • Sion48 partidas
    41,7 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 45,4 % · 590 p
Jungla20 campeones
  • Jarvan IV97 partidas
    51,5 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,4 % · 1134 p
  • Lee Sin80 partidas
    56,3 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 48,3 % · 2636 p
  • Wukong70 partidas
    45,7 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 47,2 % · 614 p
  • Vi61 partidas
    45,9 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 46,3 % · 587 p
  • Xin Zhao51 partidas
    39,2 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 45,7 % · 352 p
Mid19 campeones
  • Syndra67 partidas
    50,7 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 46,4 % · 1216 p
  • Viktor64 partidas
    60,9 %diferencia +13,4 ptSoloQ: 48,7 % · 1219 p
  • Ahri62 partidas
    30,6 %diferencia -15,8 ptSoloQ: 47,3 % · 939 p
  • Locke49 partidas
    42,9 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 46,9 % · 1103 p
  • Sylas42 partidas
    52,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 47,7 % · 912 p
ADC15 campeones
  • Caitlyn89 partidas
    40,4 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 47,5 % · 1334 p
  • Jhin86 partidas
    45,3 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 45,8 % · 2795 p
  • Yunara83 partidas
    54,2 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 47,0 % · 1910 p
  • Kai'Sa74 partidas
    51,4 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 48,7 % · 2277 p
  • Ezreal68 partidas
    47,1 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 48,5 % · 1562 p
Support17 campeones
  • Lulu91 partidas
    57,1 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 49,3 % · 1914 p
  • Nautilus84 partidas
    44,0 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 47,3 % · 1768 p
  • Leona59 partidas
    62,7 %diferencia +13,1 ptSoloQ: 45,0 % · 940 p
  • Seraphine59 partidas
    42,4 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 48,2 % · 544 p
  • Thresh59 partidas
    44,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 44,7 % · 1903 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %24.871 picks de 1.987.587ban 15,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %676 picks de 42.302ban 13,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %17 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 3,0 %G1227 partidas de 7474
  • 3,2 %G2237 partidas de 7477
  • 3,0 %G3+91 partidas de 2988
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 227 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.