Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
16,8 %N.º 42 de 173 campeones
Pick
10,6 %elegido en 2983 de 28.239 partidas
Ban
6,2 %1405 bans en 22.832 partidas, frente a 2,3 % en soloQ
Winrate en Support48,2 % entre 46,7 % y 49,7 % en 2983 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    2,6 %
    5,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    2,3 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 2,3 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery93 % · 47.060
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal93 % · 46.976
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 87 % · 429 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +16,3 pt en 110 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa55,8 % · esperado 47,7 % · 165 p+8,1 ptSoloQ +1,1
Yone54,9 % · esperado 48,2 % · 91 p+6,7 ptSoloQ -1,6
Malphite53,5 % · esperado 48,7 % · 101 p+4,7 ptSoloQ +0,1
Jayce53,6 % · esperado 47,5 % · 56 p+6,1 ptSoloQ 0,0
Dr. Mundo55,6 % · esperado 51,6 % · 81 p+4,0 ptSoloQ -1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia60,9 % · esperado 44,6 % · 110 p+16,3 ptSoloQ +5,9
Skarner60,8 % · esperado 50,0 % · 74 p+10,8 ptSoloQ +1,5
Xin Zhao52,6 % · esperado 48,2 % · 175 p+4,4 ptSoloQ +0,4
Hecarim63,3 % · esperado 51,7 % · 30 p+11,6 ptSoloQ -0,6
Trundle49,2 % · esperado 43,3 % · 65 p+6,0 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Sylas58,0 % · esperado 48,5 % · 100 p+9,5 ptSoloQ +0,2
Viktor53,3 % · esperado 47,6 % · 210 p+5,8 ptSoloQ -0,7
Yone51,1 % · esperado 45,2 % · 90 p+5,9 ptSoloQ -0,3
Ahri47,4 % · esperado 46,4 % · 211 p+1,0 ptSoloQ +1,5
Syndra47,6 % · esperado 47,3 % · 233 p+0,4 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri55,1 % · esperado 45,0 % · 89 p+10,1 ptSoloQ +2,0
Varus53,5 % · esperado 47,1 % · 86 p+6,3 ptSoloQ -0,2
Miss Fortune55,3 % · esperado 49,0 % · 85 p+6,2 ptSoloQ -2,3
Ashe48,5 % · esperado 46,8 % · 237 p+1,7 ptSoloQ -2,2
Sivir53,5 % · esperado 49,1 % · 99 p+4,4 ptSoloQ +5,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma54,3 % · esperado 50,5 % · 184 p+3,8 ptSoloQ -0,9
Bard51,2 % · esperado 45,4 % · 86 p+5,8 ptSoloQ +0,5
Leona53,3 % · esperado 49,3 % · 122 p+3,9 ptSoloQ -0,1
Nautilus48,6 % · esperado 48,1 % · 321 p+0,5 ptSoloQ -0,5
Yuumi50,0 % · esperado 47,2 % · 100 p+2,8 ptSoloQ -1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille58,8 % · esperado 50,9 % · 85 p+7,9 ptSoloQ +1,0
Malphite53,3 % · esperado 47,7 % · 122 p+5,6 ptSoloQ -1,7
Renekton53,5 % · esperado 50,0 % · 127 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Jayce56,3 % · esperado 48,9 % · 48 p+7,3 ptSoloQ -0,3
Dr. Mundo48,2 % · esperado 44,9 % · 85 p+3,4 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath59,3 % · esperado 49,5 % · 81 p+9,7 ptSoloQ -2,2
Sejuani52,1 % · esperado 45,5 % · 96 p+6,6 ptSoloQ +1,3
Wukong52,7 % · esperado 50,4 % · 330 p+2,3 ptSoloQ -0,8
Vi52,1 % · esperado 48,5 % · 194 p+3,5 ptSoloQ -3,8
Sylas52,8 % · esperado 49,0 % · 144 p+3,8 ptSoloQ +1,8
Middiferencia con lo esperado
Sylas57,3 % · esperado 47,9 % · 124 p+9,4 ptSoloQ -1,4
Lissandra53,3 % · esperado 46,8 % · 105 p+6,6 ptSoloQ +0,5
Syndra51,4 % · esperado 49,2 % · 245 p+2,3 ptSoloQ +2,7
Akali53,6 % · esperado 48,9 % · 97 p+4,7 ptSoloQ +0,2
Viktor50,0 % · esperado 48,9 % · 240 p+1,1 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana58,1 % · esperado 47,9 % · 62 p+10,2 ptSoloQ +0,3
Kog'Maw56,0 % · esperado 44,8 % · 50 p+11,2 ptSoloQ +0,8
Lucian48,6 % · esperado 47,4 % · 1522 p+1,1 ptSoloQ +0,7
Jinx51,6 % · esperado 50,0 % · 248 p+1,6 ptSoloQ -1,1
Ashe53,0 % · esperado 49,6 % · 115 p+3,5 ptSoloQ +4,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn201 partidas
    43,3 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 48,1 % · 1145 p
  • Ambessa165 partidas
    55,8 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 51,0 % · 1247 p
  • K'Sante153 partidas
    47,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 48,4 % · 1245 p
  • Sion144 partidas
    44,4 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 46,8 % · 874 p
  • Renekton128 partidas
    46,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,4 % · 1369 p
Jungla22 campeones
  • Wukong292 partidas
    39,7 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,2 % · 1771 p
  • Lee Sin219 partidas
    41,1 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 46,5 % · 3118 p
  • Jarvan IV218 partidas
    50,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 47,0 % · 1795 p
  • Vi202 partidas
    49,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 46,3 % · 982 p
  • Xin Zhao175 partidas
    52,6 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,7 % · 667 p
Mid23 campeones
  • Syndra233 partidas
    47,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 47,2 % · 2377 p
  • Ahri211 partidas
    47,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,8 % · 2318 p
  • Viktor210 partidas
    53,3 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 48,6 % · 2303 p
  • Orianna183 partidas
    48,1 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,6 % · 1030 p
  • Akali132 partidas
    47,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 47,5 % · 1523 p
ADC18 campeones
  • Yunara350 partidas
    43,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 48,6 % · 4102 p
  • Caitlyn246 partidas
    40,7 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 48,4 % · 3074 p
  • Ashe237 partidas
    48,5 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 47,0 % · 1820 p
  • Jinx231 partidas
    46,8 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 47,7 % · 3484 p
  • Jhin216 partidas
    51,9 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,1 % · 4662 p
Support18 campeones
  • Lulu467 partidas
    48,8 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,2 % · 5572 p
  • Nautilus321 partidas
    48,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 48,6 % · 2685 p
  • Seraphine271 partidas
    46,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,0 % · 1688 p
  • Blitzcrank193 partidas
    44,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 44,4 % · 2179 p
  • Braum192 partidas
    46,4 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 46,9 % · 1562 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %49.540 picks de 1.927.733ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,0 %2004 picks de 40.028ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,1 %249 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,8 %G1779 partidas de 7204
  • 11,6 %G2836 partidas de 7205
  • 10,9 %G3+313 partidas de 2876
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 779 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.