Presencia en torneo · pick + ban
34,3 %N.º 7 de 173 campeones
Pick
16,1 %elegido en 4694 de 29.079 partidas
Ban
18,2 %4234 bans en 23.318 partidas, frente a 13,5 % en soloQ
Winrate en Mid50,6 % entre 49,3 % y 51,9 % en 4125 partidasSoloQ 48,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,6 %
    SoloQ
    48,8 %
    50,6 % de winrate en amateur sobre 4125 partidas, frente a 48,8 % en soloQ sobre 88.419 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    17,6 %
    SoloQ
    13,5 %
    17,6 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 13,5 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Lich Bane y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch94 % · 82.724
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport75 % · 66.570
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 701 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 5908
16 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur: Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los mids.

  1. Daño del equipotop1 %27 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop21 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 98 en línea, 99 en mid game y 87 en late, sobre 100 mids.

617+89 vs 528
1066+166 vs 899
1432+253 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktormids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 98 de 100 entre los mids617 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los mids1066 · mediana 899
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los mids1432 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 43 de 100 entre los mids-38 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los mids-3 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 34 de 100 entre los mids2,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los mids591 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 65 de 100 entre los midsrango 65 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 71 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los mids27 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Skarner en amateur: +13,0 pt en 107 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen58,3 % · esperado 54,1 % · 115 p+4,1 ptSoloQ +0,4
Gnar54,6 % · esperado 51,9 % · 163 p+2,7 ptSoloQ +1,0
Jax54,6 % · esperado 50,2 % · 97 p+4,4 ptSoloQ -0,2
Aatrox52,1 % · esperado 49,2 % · 146 p+2,9 ptSoloQ +1,3
Sion52,4 % · esperado 51,0 % · 227 p+1,4 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner65,4 % · esperado 52,4 % · 107 p+13,0 ptSoloQ +2,0
Wukong53,6 % · esperado 48,3 % · 478 p+5,3 ptSoloQ +0,6
Lillia53,5 % · esperado 47,0 % · 114 p+6,5 ptSoloQ +0,2
Vi51,4 % · esperado 50,1 % · 243 p+1,4 ptSoloQ 0,0
Shyvana56,9 % · esperado 51,5 % · 65 p+5,4 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Orianna55,1 % · esperado 52,3 % · 285 p+2,7 ptSoloQ -0,3
Lissandra58,4 % · esperado 52,2 % · 89 p+6,3 ptSoloQ +1,9
Syndra50,2 % · esperado 49,2 % · 476 p+1,0 ptSoloQ -0,4
Yone48,4 % · esperado 47,2 % · 157 p+1,2 ptSoloQ -1,0
Galio54,0 % · esperado 52,2 % · 113 p+1,8 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir55,7 % · esperado 51,3 % · 183 p+4,4 ptSoloQ +0,2
Xayah52,8 % · esperado 49,5 % · 218 p+3,2 ptSoloQ +1,4
Tristana54,1 % · esperado 50,9 % · 207 p+3,2 ptSoloQ -1,5
Kai'Sa53,7 % · esperado 51,2 % · 268 p+2,5 ptSoloQ 0,0
Zeri50,4 % · esperado 47,1 % · 133 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus54,0 % · esperado 50,7 % · 396 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Lulu55,3 % · esperado 52,7 % · 445 p+2,6 ptSoloQ -0,7
Braum52,5 % · esperado 49,3 % · 261 p+3,2 ptSoloQ +1,6
Yuumi55,4 % · esperado 49,5 % · 92 p+5,9 ptSoloQ -0,3
Alistar52,4 % · esperado 49,0 % · 145 p+3,4 ptSoloQ -0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen65,3 % · esperado 52,9 % · 98 p+12,4 ptSoloQ -0,1
Yone58,6 % · esperado 50,5 % · 99 p+8,1 ptSoloQ -0,4
Ornn55,8 % · esperado 51,1 % · 294 p+4,7 ptSoloQ -0,5
K'Sante51,8 % · esperado 48,4 % · 255 p+3,4 ptSoloQ -2,7
Olaf59,0 % · esperado 53,8 % · 122 p+5,2 ptSoloQ +1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin59,2 % · esperado 50,4 % · 277 p+8,8 ptSoloQ +0,3
Hecarim55,8 % · esperado 46,8 % · 52 p+9,0 ptSoloQ +0,3
Skarner53,3 % · esperado 48,8 % · 135 p+4,5 ptSoloQ +2,1
Xin Zhao53,0 % · esperado 50,8 % · 281 p+2,2 ptSoloQ -1,4
Graves56,9 % · esperado 51,0 % · 58 p+5,9 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal54,5 % · esperado 47,2 % · 292 p+7,3 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa56,7 % · esperado 50,0 % · 261 p+6,7 ptSoloQ -0,1
Jhin49,2 % · esperado 48,4 % · 307 p+0,8 ptSoloQ +0,6
Sivir51,6 % · esperado 49,9 % · 223 p+1,6 ptSoloQ +0,3
Lucian50,5 % · esperado 49,6 % · 210 p+0,8 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan56,8 % · esperado 51,3 % · 220 p+5,5 ptSoloQ +0,8
Karma52,0 % · esperado 48,4 % · 204 p+3,6 ptSoloQ -0,9
Braum52,9 % · esperado 51,9 % · 327 p+1,0 ptSoloQ +0,5
Milio50,4 % · esperado 49,0 % · 240 p+1,4 ptSoloQ +0,4
Thresh53,2 % · esperado 52,1 % · 216 p+1,1 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top29 campeones
  • Ornn276 partidas
    44,2 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 48,9 % · 1808 p
  • Sion227 partidas
    52,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,4 % · 1487 p
  • Ambessa221 partidas
    48,9 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 51,1 % · 2508 p
  • K'Sante221 partidas
    50,7 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,7 % · 2592 p
  • Renekton189 partidas
    49,2 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,9 % · 2361 p
Jungla24 campeones
  • Wukong478 partidas
    53,6 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 48,7 % · 3191 p
  • Lee Sin334 partidas
    50,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 48,6 % · 7090 p
  • Jarvan IV330 partidas
    50,3 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,9 % · 3077 p
  • Vi243 partidas
    51,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 50,7 % · 1841 p
  • Xin Zhao229 partidas
    50,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1282 p
Mid21 campeones
  • Syndra476 partidas
    50,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 47,9 % · 6075 p
  • Ahri307 partidas
    48,2 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 48,3 % · 3946 p
  • Orianna285 partidas
    55,1 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,3 % · 2556 p
  • Hwei246 partidas
    49,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,8 % · 2284 p
  • Akali224 partidas
    44,6 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 47,3 % · 3280 p
ADC17 campeones
  • Yunara440 partidas
    47,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,0 % · 7118 p
  • Caitlyn335 partidas
    45,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 50,1 % · 4980 p
  • Jhin333 partidas
    52,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,5 % · 8627 p
  • Jinx297 partidas
    48,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 46,6 % · 6225 p
  • Ezreal286 partidas
    54,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 53,0 % · 5068 p
Support18 campeones
  • Lulu445 partidas
    55,3 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,2 % · 6788 p
  • Nautilus396 partidas
    54,0 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,5 % · 5346 p
  • Leona267 partidas
    47,9 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 46,5 % · 3477 p
  • Braum261 partidas
    52,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,7 % · 2825 p
  • Thresh257 partidas
    48,2 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 46,2 % · 6805 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %88.416 picks de 1.987.586ban 13,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,1 %2994 picks de 42.302ban 17,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,2 %205 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 17,9 %G11341 partidas de 7492
  • 13,2 %G2987 partidas de 7499
  • 9,8 %G3+294 partidas de 2996
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1341 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.