Presencia en torneo · pick + ban
8,4 %N.º 87 de 173 campeones
Pick
5,1 %elegido en 1444 de 28.247 partidas
Ban
3,3 %757 bans en 22.836 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en Jungla48,2 % entre 45,8 % y 50,5 % en 1200 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,2 %
    SoloQ
    50,9 %
    48,2 % de winrate en amateur sobre 1200 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 15.838 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying85 % · 13.391
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 15.779
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 202 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2268
35 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop1 %1829 · los junglas: 855
  2. Control de masas (CC)top9 %1,3 · los junglas: 0,7
  3. Juega los teamfightstop18 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 49 en mid game y 68 en late, sobre 100 junglas.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1131+76 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los junglas368 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los junglas795 · mediana 796
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los junglas1131 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los junglas-428 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los junglas-702 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 63 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los junglas1829 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los junglas15 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los junglasrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los junglas1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 31 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 26 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Qiyana en amateur: +17,7 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,2 % · esperado 47,6 % · 38 p+15,6 ptSoloQ +2,6
Yone61,1 % · esperado 48,2 % · 36 p+12,9 ptSoloQ -0,6
Ambessa55,4 % · esperado 47,6 % · 56 p+7,7 ptSoloQ -3,0
Gnar54,3 % · esperado 49,6 % · 46 p+4,8 ptSoloQ -2,6
K'Sante51,4 % · esperado 50,3 % · 70 p+1,1 ptSoloQ +2,8
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana62,8 % · esperado 45,1 % · 43 p+17,7 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV57,0 % · esperado 49,6 % · 114 p+7,4 ptSoloQ -1,5
Wukong49,3 % · esperado 45,9 % · 136 p+3,3 ptSoloQ +2,0
Xin Zhao51,7 % · esperado 48,2 % · 58 p+3,5 ptSoloQ -2,2
Lee Sin48,6 % · esperado 48,3 % · 107 p+0,3 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Ryze62,2 % · esperado 49,4 % · 45 p+12,8 ptSoloQ -6,5
Galio62,5 % · esperado 49,5 % · 40 p+13,0 ptSoloQ +1,1
Locke61,8 % · esperado 48,3 % · 34 p+13,4 ptSoloQ +1,7
Orianna60,0 % · esperado 50,1 % · 55 p+9,9 ptSoloQ +0,4
Ahri48,2 % · esperado 46,3 % · 85 p+1,9 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin60,5 % · esperado 50,5 % · 76 p+10,1 ptSoloQ +3,0
Jinx55,4 % · esperado 46,3 % · 83 p+9,1 ptSoloQ +0,3
Ezreal60,3 % · esperado 51,7 % · 68 p+8,6 ptSoloQ +1,3
Caitlyn46,5 % · esperado 46,2 % · 101 p+0,4 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa49,0 % · esperado 48,5 % · 96 p+0,5 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma64,4 % · esperado 50,5 % · 59 p+13,9 ptSoloQ -0,5
Leona60,0 % · esperado 49,3 % · 75 p+10,7 ptSoloQ +0,2
Thresh56,9 % · esperado 46,8 % · 58 p+10,1 ptSoloQ +2,1
Rell49,3 % · esperado 44,5 % · 67 p+4,8 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank52,1 % · esperado 46,3 % · 48 p+5,8 ptSoloQ +2,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble70,0 % · esperado 51,3 % · 30 p+18,7 ptSoloQ +2,3
Mordekaiser65,6 % · esperado 48,9 % · 32 p+16,7 ptSoloQ +2,1
Renekton53,7 % · esperado 49,9 % · 54 p+3,8 ptSoloQ -3,2
Aatrox50,9 % · esperado 48,9 % · 57 p+1,9 ptSoloQ -1,8
Ornn50,0 % · esperado 48,6 % · 50 p+1,4 ptSoloQ +9,3
Middiferencia con lo esperado
Hwei64,2 % · esperado 49,5 % · 53 p+14,7 ptSoloQ -4,5
Locke60,0 % · esperado 48,0 % · 40 p+12,0 ptSoloQ -1,0
Syndra55,9 % · esperado 49,1 % · 111 p+6,7 ptSoloQ -0,6
Viktor53,8 % · esperado 48,8 % · 132 p+5,0 ptSoloQ +1,9
Ahri55,3 % · esperado 50,0 % · 94 p+5,3 ptSoloQ -1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin53,2 % · esperado 45,9 % · 77 p+7,4 ptSoloQ -1,9
Ashe56,9 % · esperado 49,6 % · 72 p+7,4 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa53,0 % · esperado 47,9 % · 66 p+5,2 ptSoloQ -0,6
Jinx51,5 % · esperado 50,0 % · 103 p+1,4 ptSoloQ +1,8
Tristana51,8 % · esperado 47,9 % · 56 p+3,9 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine62,2 % · esperado 49,0 % · 90 p+13,2 ptSoloQ -1,1
Alistar63,6 % · esperado 49,6 % · 33 p+14,0 ptSoloQ +0,4
Thresh58,7 % · esperado 49,6 % · 63 p+9,2 ptSoloQ +1,0
Nautilus53,8 % · esperado 48,3 % · 106 p+5,5 ptSoloQ -1,5
Milio49,4 % · esperado 46,4 % · 89 p+3,1 ptSoloQ +1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn85 partidas
    45,9 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 42,1 % · 328 p
  • Sion78 partidas
    38,5 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 47,2 % · 267 p
  • K'Sante70 partidas
    51,4 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 55,7 % · 456 p
  • Ambessa56 partidas
    55,4 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 49,5 % · 388 p
  • Renekton54 partidas
    44,4 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 56,5 % · 421 p
Jungla21 campeones
  • Wukong136 partidas
    49,3 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 52,1 % · 505 p
  • Jarvan IV114 partidas
    57,0 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 50,5 % · 551 p
  • Lee Sin107 partidas
    48,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,5 % · 1460 p
  • Vi74 partidas
    45,9 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 53,4 % · 268 p
  • Xin Zhao58 partidas
    51,7 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 48,7 % · 191 p
Mid20 campeones
  • Viktor104 partidas
    32,7 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 50,5 % · 759 p
  • Syndra92 partidas
    45,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 50,2 % · 812 p
  • Ahri85 partidas
    48,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,9 % · 718 p
  • Hwei61 partidas
    47,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 46,4 % · 371 p
  • Orianna55 partidas
    60,0 %diferencia +9,9 ptSoloQ: 53,2 % · 348 p
ADC17 campeones
  • Yunara117 partidas
    41,9 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,7 % · 1323 p
  • Caitlyn101 partidas
    46,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,8 % · 876 p
  • Kai'Sa96 partidas
    49,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,6 % · 1325 p
  • Jinx83 partidas
    55,4 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 49,7 % · 1006 p
  • Jhin76 partidas
    60,5 %diferencia +10,1 ptSoloQ: 54,3 % · 1315 p
Support17 campeones
  • Lulu125 partidas
    46,4 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,6 % · 1137 p
  • Nautilus107 partidas
    48,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,7 % · 961 p
  • Braum78 partidas
    48,7 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,2 % · 516 p
  • Leona75 partidas
    60,0 %diferencia +10,7 ptSoloQ: 49,6 % · 601 p
  • Milio74 partidas
    39,2 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 51,1 % · 515 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %15.607 picks de 1.927.733ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,1 %842 picks de 40.028ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,8 %107 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 4,1 %G1294 partidas de 7205
  • 5,0 %G2362 partidas de 7211
  • 5,2 %G3+150 partidas de 2876
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 294 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.