Presencia en torneo · pick + ban
11,8 %N.º 67 de 173 campeones
Pick
7,9 %elegido en 2326 de 29.354 partidas
Ban
3,9 %928 bans en 23.568 partidas, frente a 3,1 % en soloQ
Winrate en Support51,5 % entre 49,8 % y 53,2 % en 2317 partidasSoloQ 52,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    3,1 %
    3,9 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 3,1 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock55 % · 45.096
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal59 % · 47.725
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 561 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 10
12 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
  • Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kalista en amateur: +13,6 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar57,3 % · esperado 52,7 % · 82 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Renekton53,3 % · esperado 49,8 % · 90 p+3,6 ptSoloQ -1,4
Camille52,9 % · esperado 48,8 % · 70 p+4,0 ptSoloQ +0,3
Ambessa52,4 % · esperado 50,8 % · 126 p+1,6 ptSoloQ -0,1
Zaahen52,2 % · esperado 49,3 % · 69 p+2,9 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Hecarim65,7 % · esperado 55,2 % · 35 p+10,5 ptSoloQ +0,9
Lee Sin53,8 % · esperado 51,6 % · 210 p+2,2 ptSoloQ +1,3
Qiyana55,4 % · esperado 49,0 % · 65 p+6,4 ptSoloQ +0,4
Jarvan IV55,5 % · esperado 53,1 % · 155 p+2,4 ptSoloQ -1,6
Viego56,8 % · esperado 52,7 % · 88 p+4,1 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Orianna60,7 % · esperado 53,3 % · 140 p+7,5 ptSoloQ -1,1
Twisted Fate61,4 % · esperado 50,4 % · 44 p+10,9 ptSoloQ +1,6
Lissandra58,8 % · esperado 53,0 % · 80 p+5,8 ptSoloQ -3,4
Sylas56,1 % · esperado 51,9 % · 82 p+4,2 ptSoloQ -2,1
Hwei54,0 % · esperado 50,5 % · 87 p+3,5 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista62,7 % · esperado 49,1 % · 59 p+13,6 ptSoloQ +0,1
Tristana57,6 % · esperado 51,7 % · 158 p+5,8 ptSoloQ +1,3
Sivir54,8 % · esperado 52,0 % · 250 p+2,8 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa53,9 % · esperado 52,1 % · 228 p+1,9 ptSoloQ -0,4
Jhin56,0 % · esperado 53,8 % · 141 p+2,2 ptSoloQ +1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,5 % · esperado 49,3 % · 86 p+11,1 ptSoloQ +3,0
Lulu61,8 % · esperado 53,6 % · 131 p+8,2 ptSoloQ 0,0
Yuumi59,2 % · esperado 50,3 % · 71 p+8,8 ptSoloQ +2,1
Leona55,1 % · esperado 52,9 % · 272 p+2,3 ptSoloQ +0,8
Milio56,1 % · esperado 53,3 % · 66 p+2,7 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus60,6 % · esperado 52,8 % · 71 p+7,7 ptSoloQ +0,1
Malphite56,5 % · esperado 50,9 % · 92 p+5,6 ptSoloQ -1,6
Aatrox58,8 % · esperado 52,9 % · 80 p+5,8 ptSoloQ +0,4
Rumble59,4 % · esperado 54,2 % · 69 p+5,2 ptSoloQ +2,1
Camille59,3 % · esperado 54,2 % · 59 p+5,1 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Nidalee69,0 % · esperado 53,6 % · 42 p+15,5 ptSoloQ +0,9
Cho'Gath67,3 % · esperado 52,8 % · 49 p+14,5 ptSoloQ +1,1
Lee Sin56,5 % · esperado 51,4 % · 186 p+5,0 ptSoloQ -0,1
Lillia60,5 % · esperado 55,2 % · 81 p+5,3 ptSoloQ +0,9
Hecarim57,6 % · esperado 47,8 % · 33 p+9,8 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Lissandra58,3 % · esperado 50,1 % · 72 p+8,2 ptSoloQ -1,6
Ahri57,4 % · esperado 53,2 % · 169 p+4,2 ptSoloQ +0,7
Sylas56,5 % · esperado 51,1 % · 108 p+5,3 ptSoloQ +1,3
LeBlanc57,6 % · esperado 52,1 % · 66 p+5,4 ptSoloQ +0,4
Syndra53,5 % · esperado 52,8 % · 185 p+0,7 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian66,7 % · esperado 50,6 % · 48 p+16,1 ptSoloQ +0,9
Aphelios57,5 % · esperado 47,8 % · 80 p+9,7 ptSoloQ -1,5
Ezreal50,3 % · esperado 48,0 % · 169 p+2,3 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa51,6 % · esperado 51,0 % · 254 p+0,6 ptSoloQ +0,5
Jhin49,6 % · esperado 49,3 % · 264 p+0,4 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn136 partidas
    47,8 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 53,9 % · 1447 p
  • Ambessa126 partidas
    52,4 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 54,0 % · 2222 p
  • K'Sante125 partidas
    52,0 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 53,3 % · 2486 p
  • Sion121 partidas
    47,1 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 54,2 % · 1343 p
  • Renekton90 partidas
    53,3 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,9 % · 2231 p
Jungla23 campeones
  • Wukong220 partidas
    49,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,1 % · 2640 p
  • Lee Sin210 partidas
    53,8 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 54,1 % · 6194 p
  • Jarvan IV155 partidas
    55,5 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,8 % · 2803 p
  • Vi147 partidas
    51,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 54,3 % · 1665 p
  • Xin Zhao117 partidas
    53,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,4 % · 1330 p
Mid22 campeones
  • Syndra171 partidas
    43,9 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 50,6 % · 3620 p
  • Ahri154 partidas
    50,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,1 % · 3136 p
  • Viktor146 partidas
    47,3 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,8 % · 3352 p
  • Orianna140 partidas
    60,7 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 53,0 % · 1781 p
  • Akali90 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 53,4 % · 2547 p
ADC17 campeones
  • Sivir250 partidas
    54,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,6 % · 2453 p
  • Kai'Sa228 partidas
    53,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,4 % · 8094 p
  • Tristana158 partidas
    57,6 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 52,2 % · 5469 p
  • Xayah155 partidas
    47,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 48,7 % · 3108 p
  • Yunara150 partidas
    46,0 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 52,7 % · 5364 p
Support18 campeones
  • Nautilus285 partidas
    47,4 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 55,7 % · 5488 p
  • Leona272 partidas
    55,1 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 51,7 % · 4823 p
  • Rell174 partidas
    47,1 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,1 % · 4818 p
  • Rakan173 partidas
    50,9 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,7 % · 3555 p
  • Braum158 partidas
    47,5 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 52,9 % · 3328 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,1 %81.369 picks de 1.987.588ban 3,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,1 %1744 picks de 42.302ban 3,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,6 %126 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,6 %G1499 partidas de 7554
  • 8,8 %G2668 partidas de 7554
  • 9,4 %G3+284 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 499 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.