Presencia en torneo · pick + ban
10,7 %N.º 76 de 173 campeones
Pick
6,5 %elegido en 1837 de 28.228 partidas
Ban
4,2 %954 bans en 22.825 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en ADC53,3 % entre 51,3 % y 55,2 % en 1808 partidasSoloQ 51,0 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,3 %
    SoloQ
    51,0 %
    53,3 % de winrate en amateur sobre 1808 partidas, frente a 51,0 % en soloQ sobre 66.559 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    3,4 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo94 % · 62.416
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier67 % · 44.766
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 309 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 18.014
44 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 95 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop6 %59 % · los ADC: 56 %
  2. Daño del equipotop6 %28 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 26 en mid game y 46 en late, sobre 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1356-10 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ZeriADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 98 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los ADC486 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 26 de 100 entre los ADC870 · mediana 915
  • Daño en late · rango 46 de 100 entre los ADC1356 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 91 de 100 entre los ADC+331 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 98 de 100 entre los ADC+659 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 75 de 100 entre los ADC425 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los ADC59 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 13 de 100 entre los ADCrango 13 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 18 de 100 entre los ADC0,2 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 95 de 100 entre los ADC28 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +10,2 pt en 73 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo65,4 % · esperado 56,6 % · 52 p+8,8 ptSoloQ +3,9
Zaahen59,3 % · esperado 50,9 % · 54 p+8,4 ptSoloQ -0,3
K'Sante58,6 % · esperado 55,4 % · 87 p+3,2 ptSoloQ +2,2
Yone56,7 % · esperado 53,3 % · 60 p+3,4 ptSoloQ -2,1
Sion54,5 % · esperado 53,7 % · 77 p+0,9 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV59,4 % · esperado 54,7 % · 138 p+4,7 ptSoloQ +0,1
Lee Sin57,7 % · esperado 53,5 % · 142 p+4,3 ptSoloQ -0,4
Wukong52,9 % · esperado 51,0 % · 174 p+1,8 ptSoloQ +3,4
Sejuani61,8 % · esperado 56,0 % · 55 p+5,8 ptSoloQ -2,2
Graves56,0 % · esperado 53,3 % · 50 p+2,7 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,0 % · esperado 53,6 % · 90 p+6,4 ptSoloQ +0,1
Syndra58,0 % · esperado 52,3 % · 100 p+5,7 ptSoloQ -0,2
Akali58,7 % · esperado 52,6 % · 63 p+6,2 ptSoloQ +1,1
Hwei58,2 % · esperado 52,0 % · 55 p+6,2 ptSoloQ -1,2
Ahri53,1 % · esperado 51,4 % · 113 p+1,7 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin63,0 % · esperado 55,5 % · 127 p+7,5 ptSoloQ +1,0
Sivir61,7 % · esperado 54,1 % · 94 p+7,6 ptSoloQ +1,6
Yunara51,3 % · esperado 51,2 % · 261 p+0,1 ptSoloQ +0,6
Xayah54,4 % · esperado 52,2 % · 103 p+2,2 ptSoloQ +0,7
Jinx52,7 % · esperado 51,4 % · 129 p+1,3 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank61,6 % · esperado 51,4 % · 73 p+10,2 ptSoloQ +0,8
Leona59,2 % · esperado 54,4 % · 130 p+4,8 ptSoloQ +0,1
Pyke64,7 % · esperado 53,7 % · 34 p+11,0 ptSoloQ -1,7
Nautilus55,7 % · esperado 53,1 % · 244 p+2,6 ptSoloQ -1,1
Rell52,7 % · esperado 49,6 % · 91 p+3,2 ptSoloQ +0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite71,8 % · esperado 52,7 % · 78 p+19,1 ptSoloQ +1,2
Aatrox61,8 % · esperado 54,1 % · 55 p+7,8 ptSoloQ 0,0
K'Sante55,4 % · esperado 51,1 % · 112 p+4,2 ptSoloQ +0,8
Ornn56,8 % · esperado 53,7 % · 132 p+3,1 ptSoloQ -0,4
Jax59,3 % · esperado 53,8 % · 54 p+5,4 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,7 % · esperado 53,1 % · 150 p+3,6 ptSoloQ +0,9
Vi56,7 % · esperado 53,6 % · 150 p+3,1 ptSoloQ +0,2
Sylas59,5 % · esperado 54,0 % · 79 p+5,5 ptSoloQ +0,1
Wukong55,6 % · esperado 55,5 % · 198 p+0,1 ptSoloQ -1,8
Qiyana61,1 % · esperado 56,3 % · 54 p+4,8 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Hwei63,2 % · esperado 54,5 % · 57 p+8,6 ptSoloQ +2,8
Locke61,5 % · esperado 53,1 % · 52 p+8,5 ptSoloQ -0,9
Akali59,3 % · esperado 54,0 % · 59 p+5,4 ptSoloQ +0,3
Ryze58,3 % · esperado 52,0 % · 48 p+6,3 ptSoloQ +0,9
Galio57,1 % · esperado 52,0 % · 56 p+5,2 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank64,4 % · esperado 55,1 % · 45 p+9,3 ptSoloQ -1,3
Braum56,8 % · esperado 54,7 % · 95 p+2,1 ptSoloQ +2,9
Nautilus55,1 % · esperado 53,4 % · 98 p+1,7 ptSoloQ +1,4
Leona54,8 % · esperado 52,1 % · 73 p+2,7 ptSoloQ +1,9
Seraphine58,3 % · esperado 54,1 % · 48 p+4,2 ptSoloQ -2,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ambessa100 partidas
    50,0 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 53,0 % · 1847 p
  • Ornn99 partidas
    44,4 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 52,7 % · 1300 p
  • K'Sante87 partidas
    58,6 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 55,1 % · 1888 p
  • Renekton80 partidas
    48,8 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,6 % · 1746 p
  • Sion77 partidas
    54,5 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,0 % · 1062 p
Jungla20 campeones
  • Wukong174 partidas
    52,9 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,6 % · 2162 p
  • Vi149 partidas
    43,6 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 51,8 % · 1737 p
  • Lee Sin142 partidas
    57,7 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,9 % · 5130 p
  • Jarvan IV138 partidas
    59,4 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 52,1 % · 2293 p
  • Xin Zhao90 partidas
    50,0 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 52,5 % · 999 p
Mid21 campeones
  • Viktor131 partidas
    48,1 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 51,1 % · 3168 p
  • Ahri113 partidas
    53,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 49,4 % · 2878 p
  • Syndra100 partidas
    58,0 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 50,2 % · 3230 p
  • Sylas90 partidas
    60,0 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 52,4 % · 2655 p
  • Orianna89 partidas
    49,4 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 50,8 % · 1466 p
ADC16 campeones
  • Yunara261 partidas
    51,3 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,4 % · 7049 p
  • Kai'Sa151 partidas
    53,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,8 % · 6484 p
  • Jinx129 partidas
    52,7 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,7 % · 4882 p
  • Jhin127 partidas
    63,0 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 52,3 % · 6593 p
  • Ezreal109 partidas
    47,7 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 55,2 % · 3273 p
Support19 campeones
  • Nautilus244 partidas
    55,7 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,7 % · 4922 p
  • Lulu182 partidas
    56,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,8 % · 5297 p
  • Leona130 partidas
    59,2 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,5 % · 2581 p
  • Seraphine102 partidas
    46,1 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1488 p
  • Rell91 partidas
    52,7 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,7 % · 2122 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %65.628 picks de 1.927.739ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1270 picks de 40.028ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,8 %63 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 5,9 %G1425 partidas de 7203
  • 6,6 %G2477 partidas de 7203
  • 7,6 %G3+219 partidas de 2872
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 425 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.