Ficha de campeón · ADC

Varus

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Varus con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
11,0 %N.º 74 de 173 campeones
Pick
7,1 %elegido en 2078 de 29.351 partidas
Ban
3,9 %915 bans en 23.567 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en ADC50,6 % entre 48,6 % y 52,5 % en 1773 partidasSoloQ 48,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    4,1 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo62 % · 19.742
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier60 % · 19.192
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 218 partidas
Core (3 legendarios)46 % · 9643
46 %de las partidas en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los ADC.

  1. Control de masas (CC)top20 %0,9 · los ADC: 0,6

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás ADC

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 76 en línea, 41 en mid game y 33 en late, sobre 100 ADC.

565+41 vs 525
898-17 vs 915
1325-41 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
VarusADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 59 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 76 de 100 entre los ADC565 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 41 de 100 entre los ADC898 · mediana 915
  • Daño en late · rango 33 de 100 entre los ADC1325 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 62 de 100 entre los ADC+23 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 59 de 100 entre los ADC-25 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los ADC273 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 60 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los ADCrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los ADC0,9 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 53 de 100 entre los ADC23 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ornn en amateur: +20,2 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn66,7 % · esperado 46,5 % · 30 p+20,2 ptSoloQ +2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,0 % · esperado 48,5 % · 30 p+11,5 ptSoloQ +0,2
Wukong53,5 % · esperado 44,7 % · 43 p+8,8 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,6 % · esperado 45,8 % · 36 p+9,8 ptSoloQ +1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah61,8 % · esperado 45,9 % · 34 p+15,9 ptSoloQ +1,2
Caitlyn47,6 % · esperado 45,2 % · 42 p+2,4 ptSoloQ +1,4
Jhin51,5 % · esperado 49,3 % · 33 p+2,2 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong66,7 % · esperado 49,4 % · 30 p+17,3 ptSoloQ +0,5
Lee Sin59,4 % · esperado 46,9 % · 32 p+12,5 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV48,6 % · esperado 45,5 % · 35 p+3,1 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Syndra60,0 % · esperado 48,3 % · 35 p+11,7 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Karma48,7 % · esperado 44,9 % · 39 p+3,8 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn30 partidas
    66,7 %diferencia +20,2 ptSoloQ: 50,6 % · 712 p
  • Ambessa20 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 815 p
  • Renekton19 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 864 p
  • K'Sante16 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 903 p
  • Gnar15 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 663 p
Jungla17 campeones
  • Wukong43 partidas
    53,5 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 48,2 % · 1009 p
  • Jarvan IV30 partidas
    60,0 %diferencia +11,5 ptSoloQ: 49,9 % · 1213 p
  • Xin Zhao29 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 506 p
  • Vi25 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 597 p
  • Lee Sin23 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 2192 p
Mid17 campeones
  • Syndra36 partidas
    55,6 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 49,5 % · 1454 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 714 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 47,2 % · 1442 p
  • Viktor19 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1280 p
  • Lissandra18 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 714 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn42 partidas
    47,6 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,4 % · 1705 p
  • Xayah34 partidas
    61,8 %diferencia +15,9 ptSoloQ: 47,9 % · 974 p
  • Jhin33 partidas
    51,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 47,9 % · 3592 p
  • Yunara29 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 2329 p
  • Ashe28 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 731 p
Support18 campeones
  • Lulu41 partidas
    48,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 49,8 % · 2106 p
  • Seraphine27 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 760 p
  • Braum26 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 1076 p
  • Leona25 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 1258 p
  • Milio25 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 1098 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %31.860 picks de 1.987.593ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1369 picks de 42.302ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %70 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 5,5 %G1412 partidas de 7554
  • 6,3 %G2473 partidas de 7554
  • 7,5 %G3+226 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 412 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.