Presencia en torneo · pick + ban
4,3 %N.º 128 de 173 campeones
Pick
2,2 %elegido en 653 de 29.318 partidas
Ban
2,1 %489 bans en 23.535 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Mid50,2 % entre 47,0 % y 53,5 % en 627 partidasSoloQ 50,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    2,0 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    52 %
    SoloQ
    68 %
    Jugado en el 52 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (68 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute76 % · 12.361
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite68 % · 10.985
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 52 % · 704 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 89 % · 125 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 1294
18 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Shadowflame
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 76 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top24 %1 · los mids: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 48 en línea, 78 en mid game y 82 en late, sobre 100 mids.

527-1 vs 528
971+72 vs 899
1374+195 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Anniemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 87 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 48 de 100 entre los mids527 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 78 de 100 entre los mids971 · mediana 899
  • Daño en late · rango 82 de 100 entre los mids1374 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 14 de 100 entre los mids-429 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 14 de 100 entre los mids-605 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los mids3,3 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 35 de 100 entre los mids407 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 48 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los midsrango 72 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,7 % · esperado 49,8 % · 30 p+6,9 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas61,5 % · esperado 49,4 % · 39 p+12,2 ptSoloQ +1,4
Wukong53,2 % · esperado 47,9 % · 47 p+5,3 ptSoloQ +0,3
Vi54,5 % · esperado 49,9 % · 44 p+4,7 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri51,5 % · esperado 48,5 % · 101 p+3,0 ptSoloQ +3,2
Yone51,6 % · esperado 47,0 % · 31 p+4,6 ptSoloQ +3,1
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,6 % · esperado 48,0 % · 54 p+7,6 ptSoloQ -0,7
Caitlyn55,3 % · esperado 48,4 % · 47 p+6,9 ptSoloQ +4,2
Jinx58,1 % · esperado 48,7 % · 31 p+9,4 ptSoloQ -2,0
Xayah52,4 % · esperado 49,1 % · 42 p+3,3 ptSoloQ -2,7
Kai'Sa53,8 % · esperado 50,8 % · 39 p+3,1 ptSoloQ +2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus54,4 % · esperado 50,2 % · 68 p+4,2 ptSoloQ +0,3
Rakan56,7 % · esperado 49,6 % · 30 p+7,1 ptSoloQ -1,3
Lulu55,4 % · esperado 52,3 % · 56 p+3,1 ptSoloQ -0,8
Karma55,0 % · esperado 52,4 % · 40 p+2,6 ptSoloQ -0,3
Seraphine53,1 % · esperado 49,5 % · 32 p+3,6 ptSoloQ -1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa57,5 % · esperado 51,0 % · 40 p+6,5 ptSoloQ -1,0
K'Sante51,5 % · esperado 48,0 % · 33 p+3,5 ptSoloQ +1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong58,0 % · esperado 52,6 % · 88 p+5,4 ptSoloQ +1,6
Jarvan IV50,0 % · esperado 48,7 % · 40 p+1,3 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa56,5 % · esperado 49,7 % · 46 p+6,8 ptSoloQ +0,9
Yunara53,7 % · esperado 52,5 % · 54 p+1,2 ptSoloQ +1,4
Ezreal48,8 % · esperado 46,7 % · 41 p+2,1 ptSoloQ -0,2
Jinx53,8 % · esperado 51,8 % · 39 p+2,1 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus61,9 % · esperado 50,2 % · 42 p+11,7 ptSoloQ -0,7
Rakan59,5 % · esperado 50,9 % · 37 p+8,6 ptSoloQ -3,8
Leona50,0 % · esperado 49,0 % · 54 p+1,0 ptSoloQ -1,1
Braum53,8 % · esperado 51,6 % · 39 p+2,2 ptSoloQ +0,1
Karma50,0 % · esperado 48,1 % · 36 p+1,9 ptSoloQ +2,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn30 partidas
    56,7 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 49,6 % · 387 p
  • Gnar29 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 366 p
  • K'Sante29 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 372 p
  • Ambessa27 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 407 p
  • Aatrox26 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 444 p
Jungla21 campeones
  • Wukong47 partidas
    53,2 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,4 % · 530 p
  • Lee Sin45 partidas
    46,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 53,5 % · 1115 p
  • Vi44 partidas
    54,5 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 53,9 % · 330 p
  • Sylas39 partidas
    61,5 %diferencia +12,2 ptSoloQ: 52,1 % · 559 p
  • Jarvan IV36 partidas
    38,9 %diferencia -12,9 ptSoloQ: 49,6 % · 615 p
Mid19 campeones
  • Ahri101 partidas
    51,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 53,0 % · 1090 p
  • Viktor33 partidas
    42,4 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 50,2 % · 717 p
  • Syndra31 partidas
    41,9 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 45,9 % · 848 p
  • Yone31 partidas
    51,6 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 54,0 % · 661 p
  • Aurora26 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 322 p
ADC16 campeones
  • Yunara54 partidas
    55,6 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 50,0 % · 1309 p
  • Ezreal49 partidas
    53,1 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 56,0 % · 900 p
  • Caitlyn47 partidas
    55,3 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 56,3 % · 844 p
  • Jhin43 partidas
    39,5 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 49,1 % · 1531 p
  • Xayah42 partidas
    52,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 46,2 % · 509 p
Support18 campeones
  • Nautilus68 partidas
    54,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,0 % · 945 p
  • Lulu56 partidas
    55,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 50,1 % · 1156 p
  • Leona45 partidas
    48,9 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 49,4 % · 617 p
  • Karma40 partidas
    55,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,2 % · 653 p
  • Braum34 partidas
    47,1 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,8 % · 516 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %16.213 picks de 1.987.586ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,1 %448 picks de 42.302ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %70 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 1,8 %G1133 partidas de 7542
  • 2,4 %G2178 partidas de 7545
  • 3,7 %G3+111 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 133 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.