Presencia en torneo · pick + ban
17,9 %N.º 35 de 173 campeones
Pick
11,4 %elegido en 3316 de 29.121 partidas
Ban
6,5 %1529 bans en 23.358 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Mid54,0 % entre 49,9 % y 58,1 % en 400 partidasSoloQ 48,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,0 %
    SoloQ
    48,7 %
    54,0 % de winrate en amateur sobre 400 partidas, frente a 48,7 % en soloQ sobre 5885 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    0,6 %
    6,5 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean en lugar de Hollow Radiance, Unending Despair, Titanic Hydra
    Amateur
    24 %
    SoloQ
    10 %
    Jugado en el 24 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Hollow Radiance, Unending Despair, Titanic Hydra (10 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Hollow Radiance, Unending Despair y Titanic Hydra: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying78 % · 4606
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport81 % · 4757
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 82 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 246
10 %de las partidas en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Titanic Hydra
≠ Amateur: Hollow Radiance, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean en lugar de Hollow Radiance, Unending Despair, Titanic Hydra. 24 % · 152 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los mids.

  1. Absorbe dañotop1 %2245 · los mids: 489
  2. Deja que los aliados lleven las killstop1 %rango 100 de 100
  3. Juega los teamfightstop3 %61 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás mids

  • Presión en el mapa

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 8 en mid game y 11 en late, sobre 100 mids.

471-56 vs 528
765-135 vs 899
996-182 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sionmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 91 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los mids471 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los mids765 · mediana 899
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los mids996 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 13 de 100 entre los mids-435 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 9 de 100 entre los mids-712 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 65 de 100 entre los mids3 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los mids2245 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 97 de 100 entre los mids61 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 4 de 100 entre los mids15 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 100 de 100 entre los midsrango 100 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los mids1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 18 de 100 entre los mids17 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,3 % · esperado 53,5 % · 32 p+2,8 ptSoloQ -4,9
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,3 % · esperado 51,6 % · 44 p+0,6 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Yone60,0 % · esperado 50,6 % · 30 p+9,4 ptSoloQ -5,9
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa57,1 % · esperado 54,6 % · 42 p+2,5 ptSoloQ -2,8
Jhin60,0 % · esperado 56,3 % · 30 p+3,7 ptSoloQ +5,8
Ezreal58,8 % · esperado 57,5 % · 34 p+1,4 ptSoloQ -4,4
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu63,3 % · esperado 56,1 % · 30 p+7,3 ptSoloQ -2,9

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Sylas62,2 % · esperado 54,9 % · 37 p+7,2 ptSoloQ -3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa63,6 % · esperado 53,4 % · 33 p+10,3 ptSoloQ +0,3
Caitlyn64,1 % · esperado 55,9 % · 39 p+8,2 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu52,4 % · esperado 51,9 % · 42 p+0,5 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn32 partidas
    56,3 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 43,0 % · 100 p
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 40,4 % · 156 p
  • Aatrox20 partidas
    —SoloQ: 41,6 % · 255 p
  • Ambessa20 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 186 p
  • Gwen15 partidas
    —SoloQ: 44,4 % · 216 p
Jungla18 campeones
  • Wukong44 partidas
    52,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,2 % · 191 p
  • Lee Sin36 partidas
    44,4 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 43,8 % · 452 p
  • Jarvan IV27 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 196 p
  • Vi26 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 142 p
  • Nocturne18 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 80 p
Mid20 campeones
  • Yone30 partidas
    60,0 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 42,9 % · 184 p
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 41,3 % · 247 p
  • Viktor25 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 277 p
  • Syndra23 partidas
    —SoloQ: 55,5 % · 256 p
  • Lissandra16 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 138 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa42 partidas
    57,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 46,4 % · 545 p
  • Caitlyn35 partidas
    45,7 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 54,3 % · 324 p
  • Ezreal34 partidas
    58,8 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,2 % · 340 p
  • Yunara32 partidas
    50,0 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 44,1 % · 426 p
  • Jhin30 partidas
    60,0 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 54,9 % · 548 p
Support15 campeones
  • Nautilus53 partidas
    49,1 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 51,0 % · 396 p
  • Leona30 partidas
    43,3 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 46,0 % · 202 p
  • Lulu30 partidas
    63,3 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 45,8 % · 397 p
  • Rell26 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 178 p
  • Seraphine26 partidas
    —SoloQ: 44,4 % · 133 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %5884 picks de 1.987.586ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,6 %266 picks de 42.302ban 6,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

19,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 1,4 %G1107 partidas de 7499
  • 1,2 %G292 partidas de 7505
  • 1,5 %G3+45 partidas de 3000
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 107 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.