Presencia en torneo · pick + ban
16,8 %N.º 41 de 173 campeones
Pick
7,1 %elegido en 2084 de 29.336 partidas
Ban
9,7 %2290 bans en 23.552 partidas, frente a 6,7 % en soloQ
Winrate en Jungla47,0 % entre 43,0 % y 51,0 % en 415 partidasSoloQ 49,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,0 %
    SoloQ
    6,7 %
    9,0 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 6,7 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Sundered Sky, Dead Man's Plate y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge55 % · 2288
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 4178
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 84 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 179
12 %de las partidas en soloQ
  1. Sundered Sky
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,2 · los junglas: 0,7
  2. Absorbe dañotop15 %1175 · los junglas: 855
  3. Deja que los aliados lleven las killstop16 %rango 84 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 34 en línea, 33 en mid game y 18 en late, sobre 100 junglas.

363-20 vs 383
752-43 vs 796
928-128 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 89 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 34 de 100 entre los junglas363 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 33 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los junglas928 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 13 de 100 entre los junglas-374 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los junglas-594 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 49 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 85 de 100 entre los junglas1175 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 84 de 100 entre los junglasrango 84 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los junglas1,2 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 18 de 100 entre los junglas14 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 14 de 100 entre los junglas62 · mediana 66
  • Invasión · rango 67 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin52,1 % · esperado 47,1 % · 94 p+5,0 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor50,0 % · esperado 46,2 % · 34 p+3,8 ptSoloQ +2,6
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus51,1 % · esperado 47,0 % · 45 p+4,1 ptSoloQ 0,0
Braum45,9 % · esperado 45,6 % · 37 p+0,3 ptSoloQ +6,9

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri57,9 % · esperado 48,7 % · 38 p+9,2 ptSoloQ -7,1
Viktor52,9 % · esperado 47,7 % · 34 p+5,2 ptSoloQ -3,6
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian66,7 % · esperado 46,0 % · 30 p+20,7 ptSoloQ -4,8
Caitlyn56,7 % · esperado 48,8 % · 30 p+7,9 ptSoloQ -0,7
Ezreal44,4 % · esperado 43,5 % · 36 p+1,0 ptSoloQ -2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine56,3 % · esperado 47,7 % · 32 p+8,5 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Sion23 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 78 p
  • K'Sante22 partidas
    —SoloQ: 57,9 % · 107 p
  • Ambessa20 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 84 p
  • Olaf18 partidas
    —SoloQ: 36,2 % · 94 p
  • Renekton17 partidas
    —SoloQ: 58,2 % · 110 p
Jungla14 campeones
  • Lee Sin94 partidas
    52,1 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,2 % · 715 p
  • Jarvan IV64 partidas
    39,1 %diferencia -9,5 ptSoloQ: 48,5 % · 229 p
  • Wukong35 partidas
    42,9 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 52,9 % · 119 p
  • Vi27 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 91 p
  • Qiyana17 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 249 p
Mid18 campeones
  • Syndra35 partidas
    34,3 %diferencia -11,5 ptSoloQ: 45,1 % · 224 p
  • Viktor34 partidas
    50,0 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 53,2 % · 235 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 109 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 208 p
  • LeBlanc19 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 135 p
ADC15 campeones
  • Kai'Sa42 partidas
    40,5 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 47,3 % · 412 p
  • Yunara35 partidas
    40,0 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 51,7 % · 292 p
  • Caitlyn28 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 228 p
  • Ezreal28 partidas
    —SoloQ: 60,4 % · 225 p
  • Jinx26 partidas
    —SoloQ: 45,3 % · 285 p
Support17 campeones
  • Nautilus45 partidas
    51,1 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 50,2 % · 239 p
  • Braum37 partidas
    45,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 54,5 % · 165 p
  • Lulu31 partidas
    41,9 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 47,5 % · 284 p
  • Thresh27 partidas
    —SoloQ: 45,3 % · 364 p
  • Leona26 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 145 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %4179 picks de 1.987.587ban 6,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,7 %279 picks de 42.302ban 9,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %21 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,5 %G1116 partidas de 7548
  • 1,4 %G2107 partidas de 7551
  • 1,3 %G3+38 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 116 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.