Ficha de campeón · Top

Cho'Gath

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Cho'Gath con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
14,0 %N.º 59 de 173 campeones
Pick
9,6 %elegido en 2790 de 29.079 partidas
Ban
4,4 %1024 bans en 23.318 partidas, frente a 4,5 % en soloQ
Winrate en Top50,3 % entre 47,4 % y 53,2 % en 795 partidasSoloQ 49,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    4,5 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 4,5 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
  • RunasGrasp of the Undying en lugar de Hail of Blades
    Amateur
    56 %
    SoloQ
    52 %
    Jugado en el 56 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Hail of Blades (52 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Hail of Blades, luego Hextech Rocketbelt, Riftmaker y Dead Man's Plate: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasHail of Blades52 % · 13.294
≠ Amateur: Grasp of the Undying en lugar de Hail of Blades. 56 % · 866 partidas
HechizosFlash + Teleport67 % · 17.394
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 104 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 1532
15 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los tops.

  1. Control de masas (CC)top1 %2,6 · los tops: 0,8
  2. Absorbe dañotop12 %1449 · los tops: 970
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los tops: 53 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 17 en línea, 51 en mid game y 64 en late, sobre 100 tops.

537-62 vs 599
870+2 vs 868
1115+36 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathtops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 17 de 100 entre los tops537 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los tops870 · mediana 868
  • Daño en late · rango 64 de 100 entre los tops1115 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 22 de 100 entre los tops-305 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los tops-406 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 88 de 100 entre los tops1449 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los tops57 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los tops22 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los topsrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los tops2,6 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 50 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +24,7 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite75,8 % · esperado 51,1 % · 33 p+24,7 ptSoloQ +5,7
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,3 % · esperado 50,8 % · 32 p+5,4 ptSoloQ +2,2
Jarvan IV55,0 % · esperado 52,3 % · 40 p+2,7 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,8 % · esperado 48,9 % · 36 p+3,9 ptSoloQ -0,9
Syndra50,0 % · esperado 49,2 % · 48 p+0,8 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe70,6 % · esperado 49,2 % · 34 p+21,4 ptSoloQ +2,1
Jinx56,5 % · esperado 49,1 % · 46 p+7,4 ptSoloQ -0,5
Ezreal59,5 % · esperado 54,0 % · 37 p+5,4 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa52,5 % · esperado 51,2 % · 40 p+1,3 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Leona59,4 % · esperado 52,0 % · 32 p+7,4 ptSoloQ +1,3
Seraphine55,6 % · esperado 50,0 % · 36 p+5,6 ptSoloQ -1,0
Nautilus51,0 % · esperado 50,7 % · 49 p+0,3 ptSoloQ +2,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao64,5 % · esperado 50,9 % · 31 p+13,7 ptSoloQ +2,6
Jarvan IV56,5 % · esperado 49,0 % · 46 p+7,5 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal64,7 % · esperado 47,2 % · 34 p+17,5 ptSoloQ -1,0
Yunara64,4 % · esperado 52,9 % · 73 p+11,5 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Leona66,7 % · esperado 49,3 % · 33 p+17,4 ptSoloQ -1,7
Karma54,5 % · esperado 48,4 % · 33 p+6,1 ptSoloQ -4,0
Lulu50,9 % · esperado 48,6 % · 55 p+2,4 ptSoloQ +0,2
Milio52,6 % · esperado 49,0 % · 38 p+3,6 ptSoloQ +1,0
Thresh53,3 % · esperado 52,1 % · 30 p+1,2 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Sion59 partidas
    45,8 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 51,2 % · 510 p
  • Ornn44 partidas
    47,7 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 46,7 % · 679 p
  • Dr. Mundo33 partidas
    48,5 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 47,2 % · 627 p
  • Malphite33 partidas
    75,8 %diferencia +24,7 ptSoloQ: 54,3 % · 1058 p
  • Renekton28 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 709 p
Jungla19 campeones
  • Wukong47 partidas
    46,8 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 49,9 % · 955 p
  • Jarvan IV40 partidas
    55,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,8 % · 913 p
  • Vi37 partidas
    45,9 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 54,3 % · 532 p
  • Lee Sin32 partidas
    56,3 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 52,4 % · 1591 p
  • Sylas31 partidas
    41,9 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 49,4 % · 902 p
Mid19 campeones
  • Syndra48 partidas
    50,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,6 % · 1166 p
  • Viktor47 partidas
    34,0 %diferencia -16,0 ptSoloQ: 48,9 % · 1150 p
  • Ahri36 partidas
    52,8 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,9 % · 1199 p
  • Hwei33 partidas
    36,4 %diferencia -13,3 ptSoloQ: 49,1 % · 568 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 497 p
ADC16 campeones
  • Yunara64 partidas
    31,3 %diferencia -17,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1915 p
  • Jinx46 partidas
    56,5 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 47,7 % · 1749 p
  • Caitlyn40 partidas
    40,0 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 49,3 % · 1362 p
  • Jhin40 partidas
    30,0 %diferencia -22,9 ptSoloQ: 48,4 % · 2320 p
  • Kai'Sa40 partidas
    52,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,1 % · 2126 p
Support17 campeones
  • Lulu66 partidas
    51,5 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,4 % · 1746 p
  • Nautilus49 partidas
    51,0 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,9 % · 1464 p
  • Braum44 partidas
    47,7 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 44,8 % · 871 p
  • Seraphine36 partidas
    55,6 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 49,6 % · 672 p
  • Leona32 partidas
    59,4 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 49,5 % · 1033 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %25.789 picks de 1.987.578ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %578 picks de 42.302ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,9 %G1216 partidas de 7492
  • 2,8 %G2208 partidas de 7499
  • 2,3 %G3+68 partidas de 2996
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 216 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.