Ficha de campeón · Support

Bard

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,2 %N.º 52 de 173 campeones
Pick
5,9 %elegido en 1679 de 28.261 partidas
Ban
9,3 %2117 bans en 22.844 partidas, frente a 4,4 % en soloQ
Winrate en Support52,9 % entre 50,9 % y 54,9 % en 1678 partidasSoloQ 49,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,9 %
    SoloQ
    49,3 %
    52,9 % de winrate en amateur sobre 1678 partidas, frente a 49,3 % en soloQ sobre 67.363 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    3,4 %
    2,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,7 %
    SoloQ
    4,4 %
    8,7 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 4,4 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Dead Man's Plate, Liandry's Torment y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute95 % · 63.634
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal48 % · 32.016
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 269 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 60
8 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Liandry's Torment
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Dead Man's Plate, Jak'Sho, The Protean, Liandry's Torment, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,7 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop9 %5,1 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 54 en mid game y 56 en late, sobre 100 supports.

277-11 vs 288
371+29 vs 342
410+23 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Bardsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los supports277 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los supports371 · mediana 342
  • Daño en late · rango 56 de 100 entre los supports410 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 44 de 100 entre los supports+61 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los supports+136 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 92 de 100 entre los supports5,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los supports492 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los supports53 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 69 de 100 entre los supportsrango 69 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los supports1,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los supports10 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Miss Fortune en amateur: +12,4 pt en 53 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa58,3 % · esperado 52,3 % · 108 p+6,1 ptSoloQ -0,4
Olaf56,5 % · esperado 49,4 % · 62 p+7,0 ptSoloQ +0,5
Jax60,5 % · esperado 52,2 % · 43 p+8,2 ptSoloQ -0,4
Renekton56,0 % · esperado 51,2 % · 75 p+4,8 ptSoloQ 0,0
Ornn55,4 % · esperado 52,5 % · 83 p+3,0 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin61,8 % · esperado 53,1 % · 123 p+8,7 ptSoloQ -0,5
Graves67,6 % · esperado 52,9 % · 34 p+14,7 ptSoloQ -0,3
Wukong58,3 % · esperado 50,6 % · 156 p+7,7 ptSoloQ +0,2
Naafiri60,5 % · esperado 51,9 % · 43 p+8,6 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV55,2 % · esperado 54,3 % · 116 p+0,9 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,6 % · esperado 52,2 % · 124 p+3,4 ptSoloQ +0,1
Aurora60,3 % · esperado 54,0 % · 58 p+6,4 ptSoloQ -2,4
Orianna59,0 % · esperado 54,8 % · 83 p+4,2 ptSoloQ +0,2
Akali56,9 % · esperado 52,2 % · 58 p+4,7 ptSoloQ -2,5
Locke58,1 % · esperado 53,0 % · 43 p+5,1 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune66,0 % · esperado 53,7 % · 53 p+12,4 ptSoloQ +0,7
Sivir64,1 % · esperado 53,8 % · 78 p+10,3 ptSoloQ -1,1
Xayah62,2 % · esperado 51,8 % · 74 p+10,4 ptSoloQ +1,8
Ashe58,6 % · esperado 51,5 % · 87 p+7,1 ptSoloQ +1,4
Aphelios63,3 % · esperado 56,8 % · 60 p+6,5 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan62,5 % · esperado 52,2 % · 80 p+10,3 ptSoloQ +0,7
Rell57,4 % · esperado 49,2 % · 68 p+8,2 ptSoloQ +1,2
Karma59,7 % · esperado 55,2 % · 119 p+4,5 ptSoloQ +1,0
Seraphine56,4 % · esperado 52,0 % · 94 p+4,4 ptSoloQ +2,0
Thresh55,9 % · esperado 51,5 % · 93 p+4,4 ptSoloQ -0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille69,2 % · esperado 55,6 % · 39 p+13,7 ptSoloQ +0,7
Renekton61,4 % · esperado 54,6 % · 83 p+6,9 ptSoloQ +2,0
Sion59,5 % · esperado 52,4 % · 79 p+7,1 ptSoloQ +1,1
Gnar54,7 % · esperado 51,5 % · 75 p+3,2 ptSoloQ +0,6
Jax57,1 % · esperado 53,5 % · 49 p+3,7 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Kha'Zix66,7 % · esperado 53,3 % · 30 p+13,4 ptSoloQ +0,2
Lee Sin56,2 % · esperado 52,7 % · 153 p+3,6 ptSoloQ +1,6
Lillia64,9 % · esperado 56,5 % · 37 p+8,4 ptSoloQ -3,3
Jarvan IV52,8 % · esperado 51,4 % · 127 p+1,3 ptSoloQ -0,6
Sylas56,5 % · esperado 53,6 % · 69 p+2,9 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Yone71,0 % · esperado 55,9 % · 62 p+15,1 ptSoloQ +0,3
Ryze59,3 % · esperado 51,6 % · 54 p+7,7 ptSoloQ +2,3
LeBlanc59,6 % · esperado 53,1 % · 52 p+6,5 ptSoloQ +0,1
Locke59,2 % · esperado 52,7 % · 49 p+6,5 ptSoloQ -0,2
Galio58,5 % · esperado 51,6 % · 41 p+6,9 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa65,3 % · esperado 52,5 % · 49 p+12,8 ptSoloQ +0,5
Jhin54,4 % · esperado 50,5 % · 285 p+3,8 ptSoloQ +0,9
Ezreal51,1 % · esperado 49,3 % · 174 p+1,8 ptSoloQ +0,9
Zeri60,0 % · esperado 56,1 % · 30 p+3,9 ptSoloQ +1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante112 partidas
    51,8 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 51,7 % · 2023 p
  • Ambessa108 partidas
    58,3 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 50,5 % · 1979 p
  • Sion100 partidas
    43,0 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 48,5 % · 1203 p
  • Ornn83 partidas
    55,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,7 % · 1291 p
  • Renekton75 partidas
    56,0 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 50,3 % · 1950 p
Jungla22 campeones
  • Wukong156 partidas
    58,3 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 48,7 % · 2092 p
  • Vi126 partidas
    45,2 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 50,5 % · 1671 p
  • Lee Sin123 partidas
    61,8 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 49,2 % · 5466 p
  • Jarvan IV116 partidas
    55,2 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,4 % · 2432 p
  • Xin Zhao101 partidas
    49,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 52,4 % · 1094 p
Mid20 campeones
  • Syndra138 partidas
    50,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 48,0 % · 3085 p
  • Ahri128 partidas
    45,3 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 47,0 % · 2898 p
  • Viktor124 partidas
    55,6 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,4 % · 3035 p
  • Orianna83 partidas
    59,0 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,3 % · 1426 p
  • Sylas62 partidas
    53,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,3 % · 2347 p
ADC17 campeones
  • Yunara173 partidas
    52,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,7 % · 5219 p
  • Jhin151 partidas
    46,4 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 49,4 % · 6991 p
  • Caitlyn149 partidas
    45,0 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 52,0 % · 3467 p
  • Jinx123 partidas
    48,8 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,1 % · 4479 p
  • Ezreal116 partidas
    56,9 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 52,3 % · 4050 p
Support18 campeones
  • Lulu186 partidas
    54,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,1 % · 5380 p
  • Nautilus179 partidas
    52,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 47,9 % · 4417 p
  • Karma119 partidas
    59,7 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 52,0 % · 3286 p
  • Leona99 partidas
    47,5 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 47,1 % · 2328 p
  • Seraphine94 partidas
    56,4 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 52,1 % · 1579 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %66.432 picks de 1.927.733ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,9 %1165 picks de 40.028ban 8,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,0 %179 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,7 %G1486 partidas de 7211
  • 5,9 %G2427 partidas de 7213
  • 4,9 %G3+142 partidas de 2879
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 486 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.