Presencia en torneo · pick + ban
13,7 %N.º 60 de 173 campeones
Pick
9,5 %elegido en 2755 de 29.013 partidas
Ban
4,2 %982 bans en 23.253 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Support50,7 % entre 49,1 % y 52,3 % en 2742 partidasSoloQ 51,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    2,9 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    0,6 %
    4,3 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Hextech Rocketbelt, Banshee's Veil y Stormsurge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian76 % · 44.026
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal69 % · 39.914
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 622 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 3
7 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Banshee's Veil
  3. Stormsurge

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 93 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop7 %rango 93 de 100
  2. Juega los teamfightstop9 %58 % · los supports: 54 %
  3. Absorbe dañotop17 %801 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 6 en línea, 11 en mid game y 11 en late, sobre 100 supports.

187-101 vs 288
225-117 vs 342
258-129 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rakansupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 88 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 6 de 100 entre los supports187 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los supports225 · mediana 342
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los supports258 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 12 de 100 entre los supports-117 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los supports-150 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los supports801 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los supports12 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 93 de 100 entre los supportsrango 93 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los supports1,1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 9 de 100 entre los supports6 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Qiyana en amateur: +11,6 pt en 84 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen62,8 % · esperado 54,1 % · 78 p+8,7 ptSoloQ +0,8
Malphite57,4 % · esperado 51,1 % · 115 p+6,3 ptSoloQ -0,7
Ornn55,3 % · esperado 50,2 % · 161 p+5,1 ptSoloQ -1,9
Sion57,1 % · esperado 51,1 % · 119 p+6,0 ptSoloQ -2,3
Renekton51,4 % · esperado 48,8 % · 138 p+2,7 ptSoloQ -2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana59,5 % · esperado 47,9 % · 84 p+11,6 ptSoloQ -0,8
Nocturne58,5 % · esperado 53,0 % · 130 p+5,4 ptSoloQ -2,0
Wukong51,0 % · esperado 48,3 % · 263 p+2,7 ptSoloQ -0,3
Viego59,1 % · esperado 51,5 % · 66 p+7,6 ptSoloQ +0,5
Skarner60,7 % · esperado 52,5 % · 56 p+8,2 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri53,7 % · esperado 49,0 % · 255 p+4,8 ptSoloQ -0,3
Orianna55,5 % · esperado 52,5 % · 164 p+3,0 ptSoloQ +2,6
Locke55,7 % · esperado 51,1 % · 97 p+4,6 ptSoloQ +1,5
Ryze56,2 % · esperado 51,5 % · 73 p+4,6 ptSoloQ -1,9
Sylas52,7 % · esperado 51,2 % · 112 p+1,4 ptSoloQ -2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal57,0 % · esperado 54,1 % · 244 p+2,9 ptSoloQ +1,4
Kai'Sa53,8 % · esperado 51,3 % · 260 p+2,6 ptSoloQ +3,0
Tristana54,5 % · esperado 51,0 % · 134 p+3,5 ptSoloQ +1,7
Kalista54,7 % · esperado 48,1 % · 53 p+6,6 ptSoloQ +2,8
Ashe52,3 % · esperado 49,3 % · 109 p+3,0 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Milio57,9 % · esperado 52,3 % · 126 p+5,6 ptSoloQ -1,9
Karma57,8 % · esperado 53,0 % · 128 p+4,8 ptSoloQ -0,3
Thresh52,4 % · esperado 49,3 % · 187 p+3,1 ptSoloQ +2,6
Braum51,1 % · esperado 49,4 % · 272 p+1,7 ptSoloQ +2,7
Nautilus52,6 % · esperado 50,8 % · 211 p+1,8 ptSoloQ +0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion55,6 % · esperado 50,3 % · 162 p+5,3 ptSoloQ -0,5
Camille58,8 % · esperado 53,4 % · 68 p+5,4 ptSoloQ -1,2
K'Sante51,2 % · esperado 48,4 % · 125 p+2,8 ptSoloQ -0,4
Zaahen56,6 % · esperado 53,1 % · 83 p+3,6 ptSoloQ -0,1
Ornn51,6 % · esperado 51,2 % · 184 p+0,4 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath64,8 % · esperado 52,0 % · 71 p+12,8 ptSoloQ -3,3
Lillia63,8 % · esperado 54,3 % · 69 p+9,5 ptSoloQ +1,6
Vi56,1 % · esperado 51,2 % · 246 p+4,9 ptSoloQ -0,7
Kha'Zix61,8 % · esperado 50,6 % · 34 p+11,2 ptSoloQ +1,0
Jarvan IV51,4 % · esperado 49,0 % · 212 p+2,4 ptSoloQ -2,1
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,8 % · esperado 51,3 % · 220 p+5,5 ptSoloQ +0,8
Ahri57,1 % · esperado 52,4 % · 196 p+4,7 ptSoloQ -0,9
Ryze57,1 % · esperado 49,8 % · 63 p+7,3 ptSoloQ +0,9
Orianna50,6 % · esperado 48,9 % · 172 p+1,6 ptSoloQ +1,4
Syndra52,2 % · esperado 52,1 % · 207 p+0,1 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah52,2 % · esperado 51,8 % · 973 p+0,5 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa52,4 % · esperado 50,1 % · 227 p+2,3 ptSoloQ -2,2
Ezreal49,6 % · esperado 47,3 % · 123 p+2,3 ptSoloQ -0,3
Miss Fortune52,3 % · esperado 49,5 % · 86 p+2,8 ptSoloQ -3,4
Jhin48,9 % · esperado 48,4 % · 133 p+0,5 ptSoloQ -2,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn161 partidas
    55,3 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 48,6 % · 1188 p
  • Renekton138 partidas
    51,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,0 % · 1680 p
  • K'Sante136 partidas
    46,3 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 54,5 % · 1625 p
  • Ambessa126 partidas
    50,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 55,4 % · 1564 p
  • Sion119 partidas
    57,1 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 49,4 % · 1055 p
Jungla21 campeones
  • Wukong263 partidas
    51,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,1 % · 1777 p
  • Vi246 partidas
    52,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 55,1 % · 1543 p
  • Jarvan IV227 partidas
    51,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 52,1 % · 2122 p
  • Lee Sin198 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,6 % · 4334 p
  • Xin Zhao161 partidas
    50,3 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 49,9 % · 919 p
Mid22 campeones
  • Ahri255 partidas
    53,7 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,9 % · 2594 p
  • Syndra197 partidas
    49,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 52,1 % · 2660 p
  • Viktor182 partidas
    50,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,0 % · 2521 p
  • Orianna164 partidas
    55,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 55,5 % · 1271 p
  • Sylas112 partidas
    52,7 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,9 % · 2598 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa260 partidas
    53,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 54,6 % · 6238 p
  • Yunara249 partidas
    48,2 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 48,2 % · 4097 p
  • Ezreal244 partidas
    57,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 56,5 % · 3338 p
  • Jinx196 partidas
    41,8 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 46,7 % · 3441 p
  • Jhin184 partidas
    53,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,2 % · 5442 p
Support19 campeones
  • Braum272 partidas
    51,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 52,2 % · 2293 p
  • Leona233 partidas
    49,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 48,5 % · 2272 p
  • Lulu216 partidas
    50,5 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 48,8 % · 3830 p
  • Nautilus211 partidas
    52,6 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,2 % · 3184 p
  • Thresh187 partidas
    52,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,5 % · 4985 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %58.128 picks de 1.987.588ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %2065 picks de 42.302ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,5 %G1711 partidas de 7479
  • 10,7 %G2802 partidas de 7490
  • 12,0 %G3+359 partidas de 2991
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 711 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.