Ficha de campeón · Top

Volibear

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Volibear con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
5,1 %N.º 121 de 173 campeones
Pick
2,9 %elegido en 844 de 29.045 partidas
Ban
2,2 %507 bans en 23.285 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Top45,9 % entre 42,7 % y 49,2 % en 636 partidasSoloQ 48,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,1 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,2 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,1 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Dusk and Dawn, Navori Flickerblade y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo48 % · 12.680
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite59 % · 15.425
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 84 % · 67 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 1179
10 %de las partidas en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Navori Flickerblade
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 97 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop3 %38 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Poke
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 25 en mid game y 43 en late, sobre 100 tops.

588-11 vs 599
820-48 vs 868
1057-22 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Volibeartops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 68 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los tops588 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los tops820 · mediana 868
  • Daño en late · rango 43 de 100 entre los tops1057 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 75 de 100 entre los tops+274 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 68 de 100 entre los tops+281 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 71 de 100 entre los tops1150 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 4 de 100 entre los tops46 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 97 de 100 entre los tops38 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los topsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 61 de 100 entre los tops0,9 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 63 de 100 entre los tops22 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Lulu55,9 % · esperado 50,6 % · 34 p+5,3 ptSoloQ +0,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin53,3 % · esperado 48,3 % · 30 p+5,1 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Lulu48,5 % · esperado 46,4 % · 33 p+2,1 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn20 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 581 p
  • Ambessa18 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 691 p
  • Aatrox17 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 842 p
  • Jax17 partidas
    —SoloQ: 42,5 % · 989 p
  • Shen15 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 494 p
Jungla20 campeones
  • Wukong32 partidas
    43,8 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 46,8 % · 948 p
  • Jarvan IV26 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 934 p
  • Xin Zhao23 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 385 p
  • Lee Sin20 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 1870 p
  • Vi18 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 507 p
Mid18 campeones
  • Syndra25 partidas
    —SoloQ: 45,3 % · 1214 p
  • Sylas20 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 1032 p
  • Ahri18 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 1163 p
  • Viktor18 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 1301 p
  • Yone17 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 1114 p
ADC15 campeones
  • Kai'Sa35 partidas
    48,6 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 46,6 % · 2324 p
  • Yunara35 partidas
    42,9 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 45,8 % · 1923 p
  • Caitlyn25 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 1444 p
  • Ezreal25 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 1412 p
  • Jhin24 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 2479 p
Support16 campeones
  • Lulu34 partidas
    55,9 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 48,7 % · 1832 p
  • Nautilus29 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 1596 p
  • Thresh25 partidas
    —SoloQ: 43,5 % · 1998 p
  • Braum23 partidas
    —SoloQ: 45,5 % · 860 p
  • Karma23 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 966 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %26.238 picks de 1.987.578ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,2 %492 picks de 42.302ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,9 %G1143 partidas de 7490
  • 2,2 %G2163 partidas de 7492
  • 2,3 %G3+69 partidas de 2992
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 143 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.