Presencia en torneo · pick + ban
3,6 %N.º 136 de 173 campeones
Pick
1,5 %elegido en 452 de 29.355 partidas
Ban
2,1 %485 bans en 23.568 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Top44,6 % entre 40,7 % y 48,5 % en 433 partidasSoloQ 50,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    44,6 %
    SoloQ
    50,6 %
    44,6 % de winrate en amateur sobre 433 partidas, frente a 50,6 % en soloQ sobre 25.614 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,0 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
  • BuildBlack Cleaver, Sterak's Gage, Jak'Sho, The Protean en lugar de Black Cleaver, Sterak's Gage, Dead Man's Plate
    Amateur
    25 %
    SoloQ
    18 %
    Jugado en el 25 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Black Cleaver, Sterak's Gage, Dead Man's Plate (18 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Black Cleaver, Sterak's Gage y Dead Man's Plate: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack86 % · 21.894
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite74 % · 18.856
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 69 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 2166
18 %de las partidas en soloQ
  1. Black Cleaver
  2. Sterak's Gage
  3. Dead Man's Plate
≠ Amateur: Black Cleaver, Sterak's Gage, Jak'Sho, The Protean en lugar de Black Cleaver, Sterak's Gage, Dead Man's Plate. 25 % · 276 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Absorbe daño (rango 65).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop36 %1109 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 2 en línea, 59 en mid game y 38 en late, sobre 100 tops.

501-98 vs 599
902+34 vs 868
1025-54 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Urgottops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 53 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 2 de 100 entre los tops501 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 59 de 100 entre los tops902 · mediana 868
  • Daño en late · rango 38 de 100 entre los tops1025 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 34 de 100 entre los tops-47 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 53 de 100 entre los tops+113 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los tops1109 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 60 de 100 entre los tops54 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 54 de 100 entre los tops29 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los topsrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 59 de 100 entre los tops0,9 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los tops22 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong50,0 % · esperado 42,3 % · 40 p+7,7 ptSoloQ -1,5
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa53,1 % · esperado 45,1 % · 32 p+8,0 ptSoloQ +1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu52,8 % · esperado 46,6 % · 36 p+6,1 ptSoloQ +2,1

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi54,5 % · esperado 44,9 % · 33 p+9,7 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Ahri48,7 % · esperado 46,3 % · 39 p+2,5 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx67,7 % · esperado 46,1 % · 31 p+21,6 ptSoloQ -2,8
Caitlyn48,7 % · esperado 46,3 % · 39 p+2,4 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh51,6 % · esperado 46,0 % · 31 p+5,6 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Aatrox28 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 1062 p
  • Ornn26 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 584 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 44,6 % · 614 p
  • Ambessa24 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 737 p
  • Olaf23 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 786 p
Jungla21 campeones
  • Wukong40 partidas
    50,0 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 48,3 % · 890 p
  • Jarvan IV37 partidas
    45,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,2 % · 960 p
  • Lee Sin28 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 1564 p
  • Vi22 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 472 p
  • Sejuani19 partidas
    —SoloQ: 44,0 % · 250 p
Mid19 campeones
  • Ahri35 partidas
    34,3 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 51,4 % · 1241 p
  • Syndra33 partidas
    33,3 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 47,6 % · 1242 p
  • Sylas25 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 845 p
  • Viktor25 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 1102 p
  • Orianna22 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 528 p
ADC17 campeones
  • Yunara47 partidas
    36,2 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 50,9 % · 1973 p
  • Kai'Sa32 partidas
    53,1 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 52,9 % · 1989 p
  • Jinx30 partidas
    36,7 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 49,5 % · 1705 p
  • Jhin29 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 2346 p
  • Xayah28 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 769 p
Support17 campeones
  • Nautilus48 partidas
    33,3 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 51,0 % · 1528 p
  • Lulu36 partidas
    52,8 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 52,7 % · 1717 p
  • Leona34 partidas
    44,1 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 49,3 % · 1023 p
  • Braum27 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 864 p
  • Rell26 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 774 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %25.613 picks de 1.987.578ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,7 %317 picks de 42.302ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,2 %G188 partidas de 7554
  • 1,5 %G2114 partidas de 7554
  • 1,7 %G3+50 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 88 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.