Presencia en torneo · pick + ban
5,4 %N.º 115 de 173 campeones
Pick
2,2 %elegido en 168 de 7565 partidas
Ban
3,2 %116 bans en 3601 partidas, frente a 0,9 % en soloQ
Winrate en Top40,6 % entre 34,5 % y 47,0 % en 165 partidasSoloQ 50,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 28 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    40,6 %
    SoloQ
    50,7 %
    40,6 % de winrate en amateur sobre 165 partidas, frente a 50,7 % en soloQ sobre 12.214 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,6 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,9 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 0,9 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.
  • BuildBlack Cleaver, Sterak's Gage, Jak'Sho, The Protean en lugar de Black Cleaver, Sterak's Gage, Dead Man's Plate
    Amateur
    30 %
    SoloQ
    22 %
    Jugado en el 30 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Black Cleaver, Sterak's Gage, Dead Man's Plate (22 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Black Cleaver, Sterak's Gage y Dead Man's Plate: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack87 % · 10.654
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite76 % · 9223
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 34 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 1264
22 %de las partidas en soloQ
  1. Black Cleaver
  2. Sterak's Gage
  3. Dead Man's Plate
≠ Amateur: Black Cleaver, Sterak's Gage, Jak'Sho, The Protean en lugar de Black Cleaver, Sterak's Gage, Dead Man's Plate. 30 % · 100 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Absorbe daño (rango 65).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop36 %1109 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 2 en línea, 59 en mid game y 38 en late, sobre 100 tops.

501-98 vs 599
902+34 vs 868
1025-54 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Urgottops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 53 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 2 de 100 entre los tops501 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 59 de 100 entre los tops902 · mediana 868
  • Daño en late · rango 38 de 100 entre los tops1025 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 34 de 100 entre los tops-47 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 53 de 100 entre los tops+113 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los tops1109 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 60 de 100 entre los tops54 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 54 de 100 entre los tops29 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los topsrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 59 de 100 entre los tops0,9 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los tops22 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top12 campeones
  • Ornn13 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 338 p
  • Gnar11 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 329 p
  • Olaf11 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 393 p
  • Sion11 partidas
    —SoloQ: 42,5 % · 315 p
  • Camille10 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 394 p
Jungla12 campeones
  • Jarvan IV20 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 476 p
  • Wukong14 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 433 p
  • Xin Zhao12 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 168 p
  • Vi11 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 207 p
  • Shyvana8 partidas
    —SoloQ: 58,8 % · 284 p
Mid10 campeones
  • Ahri19 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 657 p
  • Viktor11 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 459 p
  • Syndra10 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 653 p
  • Hwei9 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 305 p
  • Orianna9 partidas
    —SoloQ: 55,5 % · 245 p
ADC12 campeones
  • Yunara22 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 922 p
  • Caitlyn15 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 677 p
  • Jinx11 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 745 p
  • Xayah10 partidas
    —SoloQ: 43,1 % · 383 p
  • Jhin9 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 1015 p
Support13 campeones
  • Nautilus19 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 702 p
  • Lulu14 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 872 p
  • Leona13 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 483 p
  • Nami12 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 671 p
  • Rell12 partidas
    —SoloQ: 45,5 % · 396 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %12.214 picks de 770.072ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,0 %124 picks de 11.836ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,6 %G137 partidas de 2369
  • 2,4 %G257 partidas de 2369
  • 2,4 %G3+18 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 37 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.