Presencia en torneo · pick + ban
8,3 %N.º 90 de 173 campeones
Pick
6,1 %elegido en 1731 de 28.246 partidas
Ban
2,2 %507 bans en 22.835 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Jungla47,2 % entre 45,2 % y 49,4 % en 1526 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,2 %
    SoloQ
    50,3 %
    47,2 % de winrate en amateur sobre 1526 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 16.265 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,2 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Heartsteel, Unending Despair y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock92 % · 15.018
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 16.176
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 256 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 802
16 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (21 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop2 %1527 · los junglas: 855
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Control de masas (CC)top17 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 11 en mid game y 20 en late, sobre 100 junglas.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuanijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los junglas693 · mediana 796
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los junglas930 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 6 de 100 entre los junglas-464 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los junglas-749 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los junglas1527 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 74 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 15 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los junglasrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 83 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 23 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 24 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 14 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Orianna en amateur: +13,8 pt en 73 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion58,7 % · esperado 47,7 % · 75 p+11,0 ptSoloQ -2,1
K'Sante55,8 % · esperado 49,4 % · 95 p+6,4 ptSoloQ +0,3
Aatrox53,6 % · esperado 46,5 % · 56 p+7,1 ptSoloQ -2,7
Malphite52,9 % · esperado 47,8 % · 70 p+5,1 ptSoloQ +4,6
Jax52,2 % · esperado 46,6 % · 46 p+5,5 ptSoloQ -1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne60,5 % · esperado 49,6 % · 38 p+10,9 ptSoloQ -1,7
Lee Sin51,5 % · esperado 47,4 % · 99 p+4,1 ptSoloQ -1,7
Xin Zhao50,7 % · esperado 47,2 % · 67 p+3,5 ptSoloQ -1,8
Lillia45,5 % · esperado 43,6 % · 77 p+1,8 ptSoloQ -3,5
Qiyana46,7 % · esperado 44,2 % · 45 p+2,5 ptSoloQ +3,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna63,0 % · esperado 49,2 % · 73 p+13,8 ptSoloQ +1,8
Aurora61,5 % · esperado 48,3 % · 52 p+13,2 ptSoloQ +0,9
Lissandra56,7 % · esperado 48,7 % · 60 p+8,0 ptSoloQ -4,3
Viktor50,4 % · esperado 46,6 % · 113 p+3,8 ptSoloQ -2,6
Ahri45,8 % · esperado 45,4 % · 120 p+0,4 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,0 % · esperado 47,6 % · 100 p+6,4 ptSoloQ -0,2
Yunara49,4 % · esperado 45,2 % · 160 p+4,2 ptSoloQ +0,3
Xayah52,1 % · esperado 46,1 % · 94 p+6,0 ptSoloQ +2,9
Jinx50,0 % · esperado 45,4 % · 106 p+4,6 ptSoloQ +0,5
Jhin50,5 % · esperado 49,5 % · 91 p+1,0 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu57,3 % · esperado 49,5 % · 150 p+7,8 ptSoloQ -2,2
Rakan54,7 % · esperado 46,5 % · 86 p+8,1 ptSoloQ +3,5
Nautilus49,4 % · esperado 47,1 % · 158 p+2,2 ptSoloQ +1,3
Leona51,0 % · esperado 48,4 % · 104 p+2,6 ptSoloQ +0,2
Morgana54,8 % · esperado 46,9 % · 31 p+8,0 ptSoloQ -3,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite65,7 % · esperado 46,7 % · 35 p+19,0 ptSoloQ -2,8
Nasus65,9 % · esperado 48,0 % · 41 p+17,8 ptSoloQ +0,4
Jax60,8 % · esperado 47,9 % · 51 p+12,9 ptSoloQ +0,4
Ambessa58,0 % · esperado 47,8 % · 81 p+10,2 ptSoloQ +1,0
Olaf60,0 % · esperado 50,6 % · 45 p+9,4 ptSoloQ +6,7
Middiferencia con lo esperado
Sylas57,7 % · esperado 46,9 % · 78 p+10,8 ptSoloQ -0,1
Lissandra60,0 % · esperado 45,8 % · 40 p+14,2 ptSoloQ +3,3
Yone55,0 % · esperado 50,3 % · 160 p+4,7 ptSoloQ +1,3
Ahri52,4 % · esperado 49,1 % · 84 p+3,3 ptSoloQ +0,4
Locke49,1 % · esperado 47,1 % · 55 p+2,0 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara53,1 % · esperado 49,3 % · 145 p+3,8 ptSoloQ +0,2
Lucian51,4 % · esperado 46,5 % · 74 p+4,9 ptSoloQ -3,4
Xayah54,1 % · esperado 48,4 % · 61 p+5,7 ptSoloQ +3,0
Caitlyn51,4 % · esperado 49,3 % · 138 p+2,2 ptSoloQ +1,3
Jinx50,0 % · esperado 49,1 % · 140 p+0,9 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank62,7 % · esperado 49,1 % · 51 p+13,6 ptSoloQ +0,4
Braum56,1 % · esperado 48,7 % · 123 p+7,4 ptSoloQ -2,7
Milio52,1 % · esperado 45,5 % · 96 p+6,6 ptSoloQ +1,3
Rell58,5 % · esperado 50,9 % · 53 p+7,5 ptSoloQ -0,9
Leona51,2 % · esperado 46,1 % · 80 p+5,1 ptSoloQ -2,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn120 partidas
    45,0 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 49,5 % · 378 p
  • K'Sante95 partidas
    55,8 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 52,6 % · 380 p
  • Renekton75 partidas
    42,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,8 % · 468 p
  • Sion75 partidas
    58,7 %diferencia +11,0 ptSoloQ: 48,8 % · 240 p
  • Malphite70 partidas
    52,9 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 53,8 % · 489 p
Jungla21 campeones
  • Wukong138 partidas
    39,9 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 51,0 % · 524 p
  • Jarvan IV121 partidas
    47,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,4 % · 556 p
  • Vi119 partidas
    42,9 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 56,2 % · 338 p
  • Lee Sin99 partidas
    51,5 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,0 % · 1018 p
  • Trundle81 partidas
    39,5 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,9 % · 186 p
Mid21 campeones
  • Ahri120 partidas
    45,8 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,4 % · 758 p
  • Viktor113 partidas
    50,4 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 48,9 % · 747 p
  • Syndra102 partidas
    46,1 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 52,4 % · 716 p
  • Orianna73 partidas
    63,0 %diferencia +13,8 ptSoloQ: 54,0 % · 322 p
  • Sylas64 partidas
    40,6 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 50,0 % · 702 p
ADC18 campeones
  • Yunara160 partidas
    49,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1195 p
  • Caitlyn125 partidas
    42,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 53,6 % · 878 p
  • Jinx106 partidas
    50,0 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 49,3 % · 1182 p
  • Kai'Sa100 partidas
    54,0 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 50,6 % · 1412 p
  • Xayah94 partidas
    52,1 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 51,3 % · 515 p
Support18 campeones
  • Nautilus158 partidas
    49,4 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 52,5 % · 911 p
  • Lulu150 partidas
    57,3 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 48,1 % · 1117 p
  • Leona104 partidas
    51,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,0 % · 628 p
  • Braum103 partidas
    46,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 47,2 % · 587 p
  • Seraphine88 partidas
    42,0 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 54,3 % · 383 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %15.973 picks de 1.927.733ban 0,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,8 %1131 picks de 40.028ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,4 %G1387 partidas de 7204
  • 5,9 %G2426 partidas de 7211
  • 7,0 %G3+200 partidas de 2876
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 387 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.