Presencia en torneo · pick + ban
4,5 %N.º 127 de 173 campeones
Pick
1,7 %elegido en 487 de 29.343 partidas
Ban
2,8 %670 bans en 23.559 partidas, frente a 24,2 % en soloQ
Winrate en ADC48,9 % entre 45,1 % y 52,7 % en 466 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 27 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    24,2 %
    2,8 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 24,2 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.
  • BuildBloodthirster, The Collector, Infinity Edge en lugar de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge
    Amateur
    17 %
    SoloQ
    14 %
    Jugado en el 17 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge (14 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hubris, Hexoptics C44 e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo90 % · 47.321
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier70 % · 36.864
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 100 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 4606
14 %de las partidas en soloQ
  1. Hubris
  2. Hexoptics C44
  3. Infinity Edge
≠ Amateur: Bloodthirster, The Collector, Infinity Edge en lugar de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge. 17 % · 417 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %23 % · los ADC: 19 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 49 en línea, 1 en mid game y 1 en late, sobre 100 ADC.

5240 vs 525
723-192 vs 915
1115-251 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
DravenADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 49 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 1 de 100 entre los ADC723 · mediana 915
  • Daño en late · rango 1 de 100 entre los ADC1115 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los ADC+801 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los ADC+981 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 89 de 100 entre los ADC503 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los ADC53 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los ADC23 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 31 de 100 entre los ADCrango 31 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 33 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 66 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi59,4 % · esperado 48,6 % · 32 p+10,7 ptSoloQ +3,1
Wukong50,0 % · esperado 46,6 % · 40 p+3,4 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Viktor52,8 % · esperado 48,2 % · 36 p+4,6 ptSoloQ -0,1
Ahri51,4 % · esperado 47,2 % · 35 p+4,2 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn51,9 % · esperado 47,1 % · 52 p+4,8 ptSoloQ -1,7
Yunara51,1 % · esperado 46,7 % · 45 p+4,4 ptSoloQ +1,9
Lucian50,0 % · esperado 49,9 % · 30 p+0,1 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin51,4 % · esperado 48,8 % · 35 p+2,6 ptSoloQ +0,3
Jarvan IV50,0 % · esperado 47,4 % · 30 p+2,6 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus54,8 % · esperado 49,0 % · 73 p+5,8 ptSoloQ -0,6
Thresh53,3 % · esperado 50,4 % · 30 p+3,0 ptSoloQ +0,5
Blitzcrank51,4 % · esperado 51,1 % · 37 p+0,2 ptSoloQ +2,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 1117 p
  • Sion27 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 900 p
  • Renekton21 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 1429 p
  • Camille19 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 1410 p
  • K'Sante19 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 1412 p
Jungla19 campeones
  • Jarvan IV44 partidas
    40,9 %diferencia -9,5 ptSoloQ: 53,0 % · 2023 p
  • Wukong40 partidas
    50,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 51,8 % · 1932 p
  • Lee Sin39 partidas
    46,2 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 52,2 % · 3334 p
  • Vi32 partidas
    59,4 %diferencia +10,7 ptSoloQ: 56,5 % · 980 p
  • Xin Zhao22 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 745 p
Mid19 campeones
  • Viktor36 partidas
    52,8 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 52,6 % · 2297 p
  • Ahri35 partidas
    51,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 49,7 % · 2530 p
  • Orianna24 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 1085 p
  • Syndra20 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 2528 p
  • LeBlanc17 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 1379 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn52 partidas
    51,9 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 51,1 % · 3523 p
  • Yunara45 partidas
    51,1 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 53,2 % · 3914 p
  • Ezreal33 partidas
    51,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 55,5 % · 3249 p
  • Lucian30 partidas
    50,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 54,3 % · 1847 p
  • Jhin27 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 5098 p
Support16 campeones
  • Braum55 partidas
    38,2 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 46,9 % · 2856 p
  • Lulu40 partidas
    50,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 54,4 % · 3586 p
  • Blitzcrank29 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 2181 p
  • Leona27 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 2139 p
  • Nautilus24 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 2858 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %52.632 picks de 1.987.593ban 24,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %360 picks de 42.302ban 2,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 1,2 %G193 partidas de 7552
  • 1,7 %G2131 partidas de 7552
  • 1,4 %G3+43 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 93 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.