Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
20,8 %N° 26 sur 173 champions
Pick
10,4 %pick dans 2 940 des 28 223 games
Ban
10,4 %2 372 bans sur 22 821 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid47,8 % entre 46,2 % et 49,5 % sur 2 474 gamesSoloQ 49,8 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,8 %
    SoloQ
    49,8 %
    47,8 % de winrate en amateur sur 2 474 games, contre 49,8 % en soloQ sur 51 977 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    2,4 %
    10,6 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 2,4 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    9 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 9 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur67 % · 34 747
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation63 % · 32 556
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 151 games
Core (3 légendaires)9 % · 610
9 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 9 % · 270 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 94 % des mids.

  1. Map pressuretop6 %4,1 · les mids : 3,2
  2. Encaisse les dégâtstop6 %1 101 · les mids : 489
  3. Contrôle (CC)top13 %1,3 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 28 en mid game et 21 en late, sur 100 mids.

5280 vs 528
854-45 vs 899
1 087-92 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 96 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les mids528 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 28 sur 100 parmi les mids854 · médiane 899
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les mids1 087 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 4 sur 100 parmi les mids-619 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 4 sur 100 parmi les mids-969 · médiane +71
  • Map pressure · rang 94 sur 100 parmi les mids4,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 94 sur 100 parmi les mids1 101 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 72 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les mids16 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 87 sur 100 parmi les midsrang 87 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 88 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 35 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa45,7 % · attendu 44,4 % · 46 g+1,2 ptSoloQ +0,7
K'Sante48,6 % · attendu 47,1 % · 35 g+1,4 ptSoloQ -5,3
Jungleécart à l'attendu
Vi50,0 % · attendu 44,7 % · 62 g+5,3 ptSoloQ +1,4
Nocturne54,8 % · attendu 47,4 % · 31 g+7,5 ptSoloQ -3,7
Jarvan IV47,2 % · attendu 46,5 % · 53 g+0,7 ptSoloQ -1,5
Midécart à l'attendu
Sylas54,5 % · attendu 45,3 % · 33 g+9,2 ptSoloQ +2,4
Syndra48,6 % · attendu 44,1 % · 37 g+4,6 ptSoloQ -2,0
Akali47,4 % · attendu 44,3 % · 38 g+3,1 ptSoloQ +3,3
Ahri43,8 % · attendu 43,2 % · 48 g+0,6 ptSoloQ -2,7
ADCécart à l'attendu
Yunara47,8 % · attendu 43,0 % · 69 g+4,9 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa50,0 % · attendu 45,4 % · 72 g+4,6 ptSoloQ +2,8
Caitlyn47,2 % · attendu 43,0 % · 72 g+4,2 ptSoloQ -1,5
Jinx45,6 % · attendu 43,2 % · 57 g+2,4 ptSoloQ -3,2
Sivir51,6 % · attendu 45,9 % · 31 g+5,7 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Rell54,8 % · attendu 41,4 % · 31 g+13,5 ptSoloQ -2,6
Braum51,1 % · attendu 43,6 % · 45 g+7,5 ptSoloQ +1,6
Lulu50,7 % · attendu 47,2 % · 73 g+3,4 ptSoloQ -1,3
Nautilus46,2 % · attendu 44,9 % · 91 g+1,3 ptSoloQ +1,0
Thresh46,8 % · attendu 43,6 % · 47 g+3,2 ptSoloQ +0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa51,8 % · attendu 45,6 % · 56 g+6,2 ptSoloQ -0,1
Aatrox53,3 % · attendu 45,8 % · 30 g+7,5 ptSoloQ -1,4
Renekton48,6 % · attendu 46,7 % · 35 g+1,8 ptSoloQ -2,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,4 % · attendu 44,8 % · 57 g+9,6 ptSoloQ -0,8
Viego54,3 % · attendu 44,0 % · 35 g+10,3 ptSoloQ +1,2
Wukong52,1 % · attendu 47,2 % · 73 g+4,8 ptSoloQ +0,4
Sylas48,6 % · attendu 45,7 % · 35 g+2,8 ptSoloQ -0,3
Qiyana48,8 % · attendu 48,1 % · 41 g+0,7 ptSoloQ -1,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn59,3 % · attendu 47,0 % · 59 g+12,4 ptSoloQ -0,5
Ashe55,0 % · attendu 46,4 % · 40 g+8,6 ptSoloQ +0,1
Tristana52,6 % · attendu 44,7 % · 38 g+7,9 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa48,5 % · attendu 44,6 % · 66 g+3,9 ptSoloQ +0,6
Jhin48,0 % · attendu 42,8 % · 50 g+5,2 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Seraphine61,5 % · attendu 45,8 % · 39 g+15,7 ptSoloQ +2,2
Thresh53,5 % · attendu 46,4 % · 43 g+7,1 ptSoloQ +0,5
Braum52,6 % · attendu 46,4 % · 38 g+6,2 ptSoloQ -1,0
Yuumi53,1 % · attendu 46,0 % · 32 g+7,1 ptSoloQ +2,2
Leona48,0 % · attendu 43,9 % · 50 g+4,1 ptSoloQ -0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Malphite53 games
    39,6 %écart -5,9 ptSoloQ : 49,2 % · 1 563 g
  • Ambessa46 games
    45,7 %écart +1,2 ptSoloQ : 52,0 % · 1 418 g
  • Ornn46 games
    39,1 %écart -5,5 ptSoloQ : 50,5 % · 862 g
  • Renekton41 games
    36,6 %écart -6,7 ptSoloQ : 49,2 % · 1 576 g
  • K'Sante35 games
    48,6 %écart +1,4 ptSoloQ : 46,5 % · 1 582 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin70 games
    40,0 %écart -5,2 ptSoloQ : 51,3 % · 3 976 g
  • Wukong62 games
    40,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 48,8 % · 1 546 g
  • Vi62 games
    50,0 %écart +5,3 ptSoloQ : 52,9 % · 1 313 g
  • Jarvan IV53 games
    47,2 %écart +0,7 ptSoloQ : 49,3 % · 1 830 g
  • Sylas37 games
    43,2 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,2 % · 2 326 g
Mid20 champions
  • Yone53 games
    39,6 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,5 % · 2 174 g
  • Ahri48 games
    43,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 46,1 % · 1 959 g
  • Akali38 games
    47,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 54,2 % · 2 347 g
  • Viktor38 games
    39,5 %écart -4,8 ptSoloQ : 50,7 % · 2 375 g
  • Syndra37 games
    48,6 %écart +4,6 ptSoloQ : 47,2 % · 2 178 g
ADC17 champions
  • Caitlyn72 games
    47,2 %écart +4,2 ptSoloQ : 49,6 % · 2 641 g
  • Kai'Sa72 games
    50,0 %écart +4,6 ptSoloQ : 53,1 % · 4 847 g
  • Yunara69 games
    47,8 %écart +4,9 ptSoloQ : 50,1 % · 3 994 g
  • Jhin64 games
    48,4 %écart +1,2 ptSoloQ : 50,4 % · 5 146 g
  • Jinx57 games
    45,6 %écart +2,4 ptSoloQ : 45,0 % · 3 139 g
Support17 champions
  • Nautilus91 games
    46,2 %écart +1,3 ptSoloQ : 51,6 % · 3 163 g
  • Lulu73 games
    50,7 %écart +3,4 ptSoloQ : 48,4 % · 3 479 g
  • Leona59 games
    47,5 %écart +1,3 ptSoloQ : 49,9 % · 2 134 g
  • Thresh47 games
    46,8 %écart +3,2 ptSoloQ : 47,7 % · 3 961 g
  • Braum45 games
    51,1 %écart +7,5 ptSoloQ : 49,6 % · 1 731 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %51 251 picks sur 1 927 732ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,4 %1 743 picks sur 40 028ban 10,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,7 %82 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,9 %G1641 games sur 7 200
  • 8,0 %G2579 games sur 7 203
  • 7,9 %G3+227 games sur 2 872
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 641 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.