Présence en tournoi · pick + ban
20,8 %N° 26 sur 173 champions
Pick
10,4 %pick dans 3 057 des 29 324 games
Ban
10,4 %2 444 bans sur 23 541 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Top51,4 % entre 45,8 % et 56,9 % sur 216 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    2,4 %
    10,5 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 2,4 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur65 % · 3 051
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation73 % · 3 414
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 42 games
Core (3 légendaires)5 % · 33
5 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Kaenic Rookern, Zhonya's Hourglass, Cryptbloom, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop3 %62 % · les tops : 53 %
  2. Fait porter ses killstop12 %rang 88 sur 100
  3. Encaisse les dégâtstop17 %1 325 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

Aucune mesure au milieu des tops.

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 8 en lane, 2 en mid game et 8 en late, sur 100 tops.

524-75 vs 599
741-127 vs 868
917-162 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 8 sur 100 parmi les tops524 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 2 sur 100 parmi les tops741 · médiane 868
  • Damage en late · rang 8 sur 100 parmi les tops917 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 5 sur 100 parmi les tops-595 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les tops-869 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 83 sur 100 parmi les tops1 325 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les tops62 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 3 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 88 sur 100 parmi les topsrang 88 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 81 sur 100 parmi les tops1,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 11 sur 100 parmi les tops16 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Rumble52,1 % · attendu 48,7 % · 71 g+3,4 ptSoloQ -1,3
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Rumble71 games
    52,1 %écart +3,4 ptSoloQ : 51,5 % · 429 g
  • Akali10 games
    —SoloQ : 49,3 % · 280 g
  • Malphite9 games
    —SoloQ : 49,8 % · 233 g
  • Yone8 games
    —SoloQ : 51,6 % · 153 g
  • Dr. Mundo6 games
    —SoloQ : 50,0 % · 64 g
Jungle11 champions
  • Lee Sin27 games
    —SoloQ : 56,6 % · 389 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 53,8 % · 169 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 47,0 % · 100 g
  • Wukong13 games
    —SoloQ : 47,1 % · 136 g
  • Qiyana12 games
    —SoloQ : 44,8 % · 212 g
Mid14 champions
  • Ahri16 games
    —SoloQ : 45,6 % · 206 g
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 50,5 % · 208 g
  • Aurora11 games
    —SoloQ : 49,2 % · 132 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 49,2 % · 179 g
  • Yone11 games
    —SoloQ : 48,9 % · 235 g
ADC15 champions
  • Caitlyn23 games
    —SoloQ : 54,8 % · 259 g
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 48,1 % · 324 g
  • Jhin18 games
    —SoloQ : 50,8 % · 423 g
  • Xayah16 games
    —SoloQ : 51,0 % · 151 g
  • Ezreal15 games
    —SoloQ : 55,1 % · 247 g
Support16 champions
  • Nautilus26 games
    —SoloQ : 50,0 % · 296 g
  • Leona15 games
    —SoloQ : 52,2 % · 184 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 40,4 % · 151 g
  • Seraphine14 games
    —SoloQ : 50,5 % · 93 g
  • Lulu13 games
    —SoloQ : 56,8 % · 287 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %4 681 picks sur 1 987 578ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %147 picks sur 42 302ban 10,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,0 %45 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,7 %G155 games sur 7 545
  • 0,8 %G258 games sur 7 546
  • 1,1 %G3+34 games sur 3 018
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 55 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.