Présence en tournoi · pick + ban
42,8 %N° 2 sur 173 champions
Pick
19,3 %pick dans 5 575 des 28 961 games
Ban
23,5 %5 453 bans sur 23 205 games, contre 21,1 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,4 % entre 47,7 % et 51,1 % sur 2 408 gamesSoloQ 48,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    3,7 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    23,6 %
    SoloQ
    21,1 %
    23,6 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 21,1 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    65 %
    SoloQ
    58 %
    Joué dans 65 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (58 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant54 % · 40 308
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement58 % · 43 474
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 65 % · 2 724 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 69 % · 353 games
Core (3 légendaires)33 % · 8 862
33 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 87 % des mids.

  1. Map pressuretop14 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 59 en mid game et 42 en late, sur 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1 155-24 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les mids599 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les mids927 · médiane 899
  • Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les mids1 155 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-44 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-43 · médiane +71
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les mids815 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les midsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +11,2 pt sur 110 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa60,0 % · attendu 48,8 % · 110 g+11,2 ptSoloQ -1,5
Garen66,7 % · attendu 52,1 % · 33 g+14,6 ptSoloQ +1,1
Gnar58,9 % · attendu 50,7 % · 73 g+8,2 ptSoloQ +1,9
Jayce59,5 % · attendu 48,4 % · 42 g+11,1 ptSoloQ -0,8
Ornn50,4 % · attendu 48,9 % · 133 g+1,5 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Sejuani60,9 % · attendu 52,5 % · 69 g+8,4 ptSoloQ +1,7
Lillia53,4 % · attendu 45,8 % · 58 g+7,6 ptSoloQ -1,7
Hecarim61,9 % · attendu 53,1 % · 42 g+8,8 ptSoloQ +4,5
Nocturne57,1 % · attendu 51,7 % · 77 g+5,5 ptSoloQ +2,3
Qiyana51,3 % · attendu 46,5 % · 78 g+4,7 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
Syndra54,8 % · attendu 48,0 % · 157 g+6,8 ptSoloQ +2,8
Locke59,2 % · attendu 49,7 % · 49 g+9,5 ptSoloQ +0,9
Lissandra55,3 % · attendu 50,8 % · 132 g+4,5 ptSoloQ +3,6
Galio56,2 % · attendu 51,1 % · 89 g+5,1 ptSoloQ -2,5
Ahri48,1 % · attendu 47,6 % · 339 g+0,4 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Jhin57,1 % · attendu 51,7 % · 161 g+5,5 ptSoloQ +0,7
Ashe52,3 % · attendu 47,9 % · 195 g+4,4 ptSoloQ +2,1
Jinx52,1 % · attendu 47,8 % · 163 g+4,4 ptSoloQ -0,5
Yunara50,2 % · attendu 47,1 % · 209 g+3,1 ptSoloQ +1,1
Aphelios58,4 % · attendu 53,1 % · 89 g+5,4 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Leona53,8 % · attendu 50,8 % · 210 g+3,0 ptSoloQ -0,5
Nautilus51,9 % · attendu 49,5 % · 262 g+2,5 ptSoloQ +0,8
Thresh51,1 % · attendu 48,0 % · 141 g+3,1 ptSoloQ -0,8
Karma56,0 % · attendu 51,6 % · 84 g+4,3 ptSoloQ -1,3
Lulu52,2 % · attendu 51,5 % · 205 g+0,7 ptSoloQ +0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Jax60,3 % · attendu 49,8 % · 58 g+10,6 ptSoloQ -0,5
Ambessa56,6 % · attendu 50,0 % · 136 g+6,6 ptSoloQ -2,0
Camille58,6 % · attendu 52,1 % · 70 g+6,5 ptSoloQ +2,5
K'Sante49,1 % · attendu 47,0 % · 116 g+2,1 ptSoloQ +1,3
Olaf55,6 % · attendu 52,5 % · 81 g+3,0 ptSoloQ +2,2
Jungleécart à l'attendu
Nocturne57,0 % · attendu 47,1 % · 86 g+9,9 ptSoloQ -0,9
Wukong55,7 % · attendu 51,8 % · 246 g+3,9 ptSoloQ -1,2
Sejuani53,8 % · attendu 46,3 % · 80 g+7,5 ptSoloQ +0,1
Cho'Gath58,3 % · attendu 50,7 % · 60 g+7,7 ptSoloQ +0,9
Viego55,0 % · attendu 48,4 % · 60 g+6,6 ptSoloQ -1,1
ADCécart à l'attendu
Jinx58,6 % · attendu 51,0 % · 162 g+7,7 ptSoloQ +0,5
Lucian54,7 % · attendu 48,4 % · 128 g+6,3 ptSoloQ -0,9
Caitlyn55,4 % · attendu 51,4 % · 195 g+4,0 ptSoloQ +0,4
Tristana54,1 % · attendu 49,1 % · 109 g+5,0 ptSoloQ -1,3
Kai'Sa50,0 % · attendu 48,8 % · 178 g+1,2 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Milio56,6 % · attendu 47,8 % · 129 g+8,8 ptSoloQ -1,4
Lulu51,7 % · attendu 47,3 % · 261 g+4,4 ptSoloQ +0,6
Alistar56,1 % · attendu 50,9 % · 107 g+5,1 ptSoloQ +1,3
Nami54,8 % · attendu 46,7 % · 42 g+8,1 ptSoloQ +0,3
Seraphine53,2 % · attendu 50,1 % · 111 g+3,1 ptSoloQ -0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante137 games
    48,9 %écart -2,8 ptSoloQ : 50,2 % · 2 229 g
  • Ornn133 games
    50,4 %écart +1,5 ptSoloQ : 48,2 % · 1 434 g
  • Sion116 games
    50,0 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,1 % · 1 258 g
  • Ambessa110 games
    60,0 %écart +11,2 ptSoloQ : 48,9 % · 1 992 g
  • Renekton104 games
    43,3 %écart -4,2 ptSoloQ : 49,4 % · 2 197 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin232 games
    47,8 %écart -1,7 ptSoloQ : 48,4 % · 5 969 g
  • Vi197 games
    45,2 %écart -3,7 ptSoloQ : 50,2 % · 1 999 g
  • Jarvan IV189 games
    51,3 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,0 % · 3 072 g
  • Wukong174 games
    41,4 %écart -5,6 ptSoloQ : 45,2 % · 2 540 g
  • Xin Zhao121 games
    52,1 %écart +3,0 ptSoloQ : 49,8 % · 1 300 g
Mid24 champions
  • Ahri339 games
    48,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 48,3 % · 5 519 g
  • Syndra157 games
    54,8 %écart +6,8 ptSoloQ : 51,0 % · 3 028 g
  • Viktor138 games
    50,0 %écart +1,3 ptSoloQ : 50,7 % · 3 216 g
  • Lissandra132 games
    55,3 %écart +4,5 ptSoloQ : 51,3 % · 2 064 g
  • Orianna113 games
    53,1 %écart +1,9 ptSoloQ : 50,4 % · 1 734 g
ADC17 champions
  • Yunara209 games
    50,2 %écart +3,1 ptSoloQ : 49,5 % · 5 395 g
  • Kai'Sa202 games
    52,5 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,4 % · 7 208 g
  • Ashe195 games
    52,3 %écart +4,4 ptSoloQ : 51,5 % · 2 309 g
  • Ezreal173 games
    55,5 %écart +2,7 ptSoloQ : 53,4 % · 4 000 g
  • Caitlyn169 games
    39,6 %écart -7,7 ptSoloQ : 49,0 % · 3 620 g
Support18 champions
  • Nautilus262 games
    51,9 %écart +2,5 ptSoloQ : 50,3 % · 5 340 g
  • Seraphine221 games
    45,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,0 % · 2 084 g
  • Leona210 games
    53,8 %écart +3,0 ptSoloQ : 46,6 % · 3 253 g
  • Lulu205 games
    52,2 %écart +0,7 ptSoloQ : 49,1 % · 4 990 g
  • Thresh141 games
    51,1 %écart +3,1 ptSoloQ : 45,6 % · 5 035 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %74 462 picks sur 1 987 586ban 21,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,1 %1 741 picks sur 42 302ban 23,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %72 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,0 %G1599 games sur 7 468
  • 7,8 %G2582 games sur 7 472
  • 6,1 %G3+183 games sur 2 982
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 599 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.