Présence en tournoi · pick + ban
34,3 %N° 7 sur 173 champions
Pick
16,1 %pick dans 4 675 des 28 984 games
Ban
18,2 %4 219 bans sur 23 225 games, contre 13,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,7 % entre 49,4 % et 51,9 % sur 4 112 gamesSoloQ 48,8 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,7 %
    SoloQ
    48,8 %
    50,7 % de winrate en amateur sur 4 112 games, contre 48,8 % en soloQ sur 88 419 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,1 % des picks du poste en amateur, contre 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    17,6 %
    SoloQ
    13,5 %
    17,6 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 13,5 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel94 % · 82 724
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 66 570
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 701 games
Core (3 légendaires)16 % · 5 908
16 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop21 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 99 en mid game et 87 en late, sur 100 mids.

617+89 vs 528
1 066+166 vs 899
1 432+253 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les mids617 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les mids1 432 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-38 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les mids591 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les midsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Skarner en amateur : +13,0 pt sur 107 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax56,4 % · attendu 50,3 % · 94 g+6,1 ptSoloQ -0,2
Shen57,9 % · attendu 54,1 % · 114 g+3,8 ptSoloQ +0,4
Gnar54,6 % · attendu 52,0 % · 163 g+2,6 ptSoloQ +1,0
Aatrox52,1 % · attendu 49,2 % · 146 g+2,8 ptSoloQ +1,3
Sion52,4 % · attendu 51,1 % · 227 g+1,4 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Skarner65,4 % · attendu 52,4 % · 107 g+13,0 ptSoloQ +2,0
Wukong53,6 % · attendu 48,2 % · 478 g+5,3 ptSoloQ +0,6
Lillia54,0 % · attendu 47,1 % · 113 g+6,9 ptSoloQ +0,2
Vi51,4 % · attendu 50,2 % · 243 g+1,3 ptSoloQ 0,0
Shyvana56,9 % · attendu 51,6 % · 65 g+5,3 ptSoloQ +1,7
Midécart à l'attendu
Orianna55,1 % · attendu 52,5 % · 285 g+2,6 ptSoloQ -0,3
Syndra50,1 % · attendu 49,2 % · 475 g+0,9 ptSoloQ -0,4
Lissandra57,5 % · attendu 52,1 % · 87 g+5,4 ptSoloQ +1,9
Yone48,7 % · attendu 47,3 % · 156 g+1,4 ptSoloQ -1,0
Galio54,0 % · attendu 52,4 % · 113 g+1,6 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Sivir55,7 % · attendu 51,4 % · 183 g+4,3 ptSoloQ +0,2
Xayah52,8 % · attendu 49,6 % · 218 g+3,2 ptSoloQ +1,4
Kai'Sa53,8 % · attendu 51,3 % · 264 g+2,5 ptSoloQ 0,0
Tristana54,1 % · attendu 51,0 % · 207 g+3,2 ptSoloQ -1,5
Zeri50,8 % · attendu 47,3 % · 132 g+3,5 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Nautilus54,1 % · attendu 50,7 % · 394 g+3,3 ptSoloQ +0,9
Lulu55,3 % · attendu 52,7 % · 445 g+2,5 ptSoloQ -0,7
Braum52,7 % · attendu 49,3 % · 260 g+3,4 ptSoloQ +1,6
Yuumi55,4 % · attendu 49,6 % · 92 g+5,8 ptSoloQ -0,3
Alistar52,8 % · attendu 49,1 % · 144 g+3,7 ptSoloQ -0,2

Avec

Topécart à l'attendu
Zaahen65,3 % · attendu 53,0 % · 98 g+12,3 ptSoloQ -0,1
Ornn56,0 % · attendu 51,2 % · 293 g+4,8 ptSoloQ -0,5
Yone58,6 % · attendu 50,5 % · 99 g+8,1 ptSoloQ -0,4
K'Sante51,8 % · attendu 48,3 % · 255 g+3,5 ptSoloQ -2,7
Olaf59,0 % · attendu 53,8 % · 122 g+5,2 ptSoloQ +1,9
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin59,2 % · attendu 50,5 % · 277 g+8,8 ptSoloQ +0,3
Hecarim55,8 % · attendu 46,9 % · 52 g+8,9 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao53,4 % · attendu 50,9 % · 279 g+2,5 ptSoloQ -1,4
Skarner53,3 % · attendu 48,9 % · 135 g+4,4 ptSoloQ +2,1
Graves56,9 % · attendu 51,0 % · 58 g+5,9 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Ezreal54,7 % · attendu 47,2 % · 289 g+7,4 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa56,7 % · attendu 50,1 % · 261 g+6,6 ptSoloQ -0,1
Jhin49,3 % · attendu 48,3 % · 306 g+1,0 ptSoloQ +0,6
Sivir51,6 % · attendu 49,9 % · 221 g+1,7 ptSoloQ +0,3
Lucian50,5 % · attendu 49,7 % · 210 g+0,8 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Rakan57,1 % · attendu 51,4 % · 219 g+5,7 ptSoloQ +0,8
Karma52,2 % · attendu 48,4 % · 203 g+3,8 ptSoloQ -0,9
Braum53,1 % · attendu 52,0 % · 326 g+1,1 ptSoloQ +0,5
Milio50,6 % · attendu 49,1 % · 239 g+1,6 ptSoloQ +0,4
Thresh53,2 % · attendu 52,0 % · 216 g+1,2 ptSoloQ +0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top29 champions
  • Ornn276 games
    44,2 %écart -5,9 ptSoloQ : 48,9 % · 1 808 g
  • Sion227 games
    52,4 %écart +1,4 ptSoloQ : 49,4 % · 1 487 g
  • Ambessa221 games
    48,9 %écart -1,2 ptSoloQ : 51,1 % · 2 508 g
  • K'Sante221 games
    50,7 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,7 % · 2 592 g
  • Renekton189 games
    49,2 %écart +0,5 ptSoloQ : 51,9 % · 2 361 g
Jungle24 champions
  • Wukong478 games
    53,6 %écart +5,3 ptSoloQ : 48,7 % · 3 191 g
  • Lee Sin332 games
    50,0 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,6 % · 7 090 g
  • Jarvan IV328 games
    50,3 %écart -2,0 ptSoloQ : 49,9 % · 3 077 g
  • Vi243 games
    51,4 %écart +1,3 ptSoloQ : 50,7 % · 1 841 g
  • Xin Zhao229 games
    50,2 %écart -0,1 ptSoloQ : 50,4 % · 1 282 g
Mid21 champions
  • Syndra475 games
    50,1 %écart +0,9 ptSoloQ : 47,9 % · 6 075 g
  • Ahri304 games
    48,4 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,3 % · 3 946 g
  • Orianna285 games
    55,1 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,3 % · 2 556 g
  • Hwei246 games
    49,6 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,8 % · 2 284 g
  • Akali224 games
    44,6 %écart -5,2 ptSoloQ : 47,3 % · 3 280 g
ADC17 champions
  • Yunara439 games
    47,4 %écart -1,0 ptSoloQ : 48,0 % · 7 118 g
  • Caitlyn334 games
    45,8 %écart -2,9 ptSoloQ : 50,1 % · 4 980 g
  • Jhin332 games
    52,1 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,5 % · 8 627 g
  • Jinx297 games
    48,8 %écart -0,2 ptSoloQ : 46,6 % · 6 225 g
  • Ezreal285 games
    54,0 %écart 0,0 ptSoloQ : 53,0 % · 5 068 g
Support18 champions
  • Lulu445 games
    55,3 %écart +2,5 ptSoloQ : 48,2 % · 6 788 g
  • Nautilus394 games
    54,1 %écart +3,3 ptSoloQ : 50,5 % · 5 346 g
  • Leona265 games
    47,9 %écart -4,1 ptSoloQ : 46,5 % · 3 477 g
  • Braum260 games
    52,7 %écart +3,4 ptSoloQ : 48,7 % · 2 825 g
  • Thresh257 games
    48,2 %écart -1,0 ptSoloQ : 46,2 % · 6 805 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %88 416 picks sur 1 987 586ban 13,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,1 %2 994 picks sur 42 302ban 17,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %205 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 17,9 %G11 338 games sur 7 473
  • 13,1 %G2982 games sur 7 477
  • 9,8 %G3+294 games sur 2 987
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 338 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.