Présence en tournoi · pick + ban
15,7 %N° 47 sur 173 champions
Pick
6,7 %pick dans 1 895 des 28 228 games
Ban
9,0 %2 048 bans sur 22 825 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,6 % entre 46,7 % et 50,5 % sur 1 805 gamesSoloQ 51,0 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,6 %
    SoloQ
    51,0 %
    48,6 % de winrate en amateur sur 1 805 games, contre 51,0 % en soloQ sur 46 374 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % des picks du poste en amateur, contre 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,3 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,3 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 2,2 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
  • RunesComète arcanique au lieu de Électrocution
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 60 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Électrocution (49 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution49 % · 22 536
≠ Amateur : Comète arcanique au lieu de Électrocution. 60 % · 2 001 games
SortsSaut éclair + Téléportation71 % · 32 754
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 323 games
Core (3 légendaires)21 % · 3 688
21 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top2 %1,6 · les mids : 0,7
  2. Joue en teamfighttop15 %59 % · les mids : 55 %
  3. Map pressuretop18 %4 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 31 en lane, 41 en mid game et 36 en late, sur 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1 146-32 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandrales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 75 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 31 sur 100 parmi les mids505 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les mids868 · médiane 899
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les mids1 146 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les mids-171 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 25 sur 100 parmi les mids-297 · médiane +71
  • Map pressure · rang 82 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les mids408 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 85 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 62 sur 100 parmi les midsrang 62 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 98 sur 100 parmi les mids1,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Miss Fortune en amateur : +14,3 pt sur 58 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite61,1 % · attendu 49,1 % · 95 g+11,9 ptSoloQ -0,4
Mordekaiser56,5 % · attendu 47,8 % · 62 g+8,6 ptSoloQ -2,2
Aatrox54,4 % · attendu 47,8 % · 68 g+6,6 ptSoloQ -1,4
Ambessa52,6 % · attendu 48,0 % · 76 g+4,6 ptSoloQ +0,2
K'Sante52,8 % · attendu 50,7 % · 89 g+2,1 ptSoloQ -1,2
Jungleécart à l'attendu
Vi53,1 % · attendu 48,3 % · 177 g+4,8 ptSoloQ +1,2
Lee Sin53,2 % · attendu 48,8 % · 124 g+4,4 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV52,6 % · attendu 50,1 % · 152 g+2,6 ptSoloQ -0,3
Qiyana50,0 % · attendu 45,5 % · 52 g+4,5 ptSoloQ -0,7
Skarner56,4 % · attendu 50,4 % · 39 g+6,0 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu
Ahri51,5 % · attendu 46,7 % · 171 g+4,7 ptSoloQ -0,2
Ryze59,6 % · attendu 49,8 % · 47 g+9,7 ptSoloQ +3,5
Yasuo61,3 % · attendu 48,9 % · 31 g+12,3 ptSoloQ +3,2
LeBlanc54,3 % · attendu 48,4 % · 92 g+6,0 ptSoloQ +2,4
Orianna56,0 % · attendu 50,6 % · 84 g+5,4 ptSoloQ -5,2
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune63,8 % · attendu 49,5 % · 58 g+14,3 ptSoloQ -1,3
Zeri56,1 % · attendu 45,3 % · 57 g+10,8 ptSoloQ -0,2
Caitlyn51,9 % · attendu 46,6 % · 129 g+5,4 ptSoloQ +0,4
Jinx50,9 % · attendu 46,7 % · 114 g+4,1 ptSoloQ -0,7
Kai'Sa50,0 % · attendu 48,9 % · 138 g+1,1 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu
Yuumi57,9 % · attendu 47,6 % · 57 g+10,3 ptSoloQ +1,3
Milio57,4 % · attendu 50,4 % · 101 g+7,0 ptSoloQ -4,2
Rakan55,3 % · attendu 47,8 % · 76 g+7,4 ptSoloQ +2,1
Braum50,4 % · attendu 47,1 % · 115 g+3,3 ptSoloQ +0,3
Leona53,6 % · attendu 49,7 % · 97 g+3,9 ptSoloQ +0,2

Avec

Topécart à l'attendu
Sion56,3 % · attendu 48,2 % · 71 g+8,2 ptSoloQ +0,8
Shen53,7 % · attendu 45,7 % · 54 g+8,0 ptSoloQ -0,8
Fiora58,1 % · attendu 49,5 % · 31 g+8,6 ptSoloQ -0,3
Ornn51,1 % · attendu 49,0 % · 88 g+2,1 ptSoloQ +0,7
Dr. Mundo48,5 % · attendu 45,2 % · 66 g+3,3 ptSoloQ -0,4
Jungleécart à l'attendu
Vi58,9 % · attendu 48,9 % · 95 g+10,1 ptSoloQ +1,8
Sejuani60,0 % · attendu 45,8 % · 40 g+14,2 ptSoloQ +3,3
Viego51,1 % · attendu 47,6 % · 135 g+3,5 ptSoloQ +1,8
Naafiri57,1 % · attendu 49,6 % · 42 g+7,5 ptSoloQ -3,2
ADCécart à l'attendu
Sivir58,0 % · attendu 47,7 % · 88 g+10,3 ptSoloQ -3,5
Xayah55,8 % · attendu 49,7 % · 113 g+6,1 ptSoloQ -0,6
Jhin51,4 % · attendu 46,3 % · 109 g+5,0 ptSoloQ -0,7
Yunara53,2 % · attendu 50,6 % · 173 g+2,5 ptSoloQ +1,6
Lucian50,8 % · attendu 47,8 % · 118 g+3,0 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Alistar59,4 % · attendu 50,0 % · 69 g+9,4 ptSoloQ -1,8
Milio53,3 % · attendu 46,8 % · 105 g+6,5 ptSoloQ +0,5
Pyke59,4 % · attendu 48,2 % · 32 g+11,2 ptSoloQ +1,1
Lulu48,4 % · attendu 46,3 % · 184 g+2,0 ptSoloQ -0,4
Seraphine51,6 % · attendu 49,4 % · 93 g+2,2 ptSoloQ +0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • Malphite95 games
    61,1 %écart +11,9 ptSoloQ : 49,5 % · 1 483 g
  • K'Sante89 games
    52,8 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,8 % · 1 317 g
  • Olaf87 games
    40,2 %écart -5,0 ptSoloQ : 52,2 % · 1 154 g
  • Ornn84 games
    47,6 %écart -0,5 ptSoloQ : 47,2 % · 900 g
  • Sion83 games
    45,8 %écart -3,2 ptSoloQ : 50,9 % · 750 g
Jungle22 champions
  • Vi177 games
    53,1 %écart +4,8 ptSoloQ : 53,9 % · 1 181 g
  • Jarvan IV152 games
    52,6 %écart +2,6 ptSoloQ : 51,7 % · 1 605 g
  • Wukong141 games
    40,4 %écart -5,9 ptSoloQ : 49,5 % · 1 455 g
  • Lee Sin124 games
    53,2 %écart +4,4 ptSoloQ : 52,2 % · 3 260 g
  • Xin Zhao90 games
    48,9 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,7 % · 735 g
Mid21 champions
  • Ahri171 games
    51,5 %écart +4,7 ptSoloQ : 49,8 % · 2 238 g
  • Sylas131 games
    42,7 %écart -6,2 ptSoloQ : 48,8 % · 2 032 g
  • Syndra102 games
    46,1 %écart -1,6 ptSoloQ : 50,3 % · 1 898 g
  • LeBlanc92 games
    54,3 %écart +6,0 ptSoloQ : 52,2 % · 2 004 g
  • Viktor89 games
    40,4 %écart -7,5 ptSoloQ : 49,8 % · 1 825 g
ADC18 champions
  • Yunara159 games
    46,5 %écart 0,0 ptSoloQ : 51,2 % · 3 444 g
  • Ezreal143 games
    51,7 %écart -0,4 ptSoloQ : 53,9 % · 2 516 g
  • Kai'Sa138 games
    50,0 %écart +1,1 ptSoloQ : 53,5 % · 4 142 g
  • Caitlyn129 games
    51,9 %écart +5,4 ptSoloQ : 52,6 % · 2 353 g
  • Jhin119 games
    51,3 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,5 % · 4 498 g
Support18 champions
  • Nautilus183 games
    44,8 %écart -3,7 ptSoloQ : 52,5 % · 2 866 g
  • Lulu162 games
    50,6 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,9 % · 3 200 g
  • Thresh123 games
    41,5 %écart -5,7 ptSoloQ : 48,1 % · 3 566 g
  • Braum115 games
    50,4 %écart +3,3 ptSoloQ : 49,5 % · 1 553 g
  • Milio101 games
    57,4 %écart +7,0 ptSoloQ : 48,5 % · 1 268 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %45 703 picks sur 1 927 732ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,2 %1 284 picks sur 40 028ban 9,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,3 %29 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,4 %G1387 games sur 7 203
  • 7,0 %G2504 games sur 7 203
  • 7,3 %G3+211 games sur 2 872
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 387 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.