Présence en tournoi · pick + ban
18,6 %N° 32 sur 173 champions
Pick
6,6 %pick dans 1 937 des 29 354 games
Ban
12,0 %2 832 bans sur 23 568 games, contre 32,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle52,6 % entre 50,6 % et 54,6 % sur 1 695 gamesSoloQ 50,3 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,6 %
    SoloQ
    50,3 %
    52,6 % de winrate en amateur sur 1 695 games, contre 50,3 % en soloQ sur 92 186 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    4,6 %
    3,0 % des picks du poste en amateur, contre 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,3 %
    SoloQ
    32,8 %
    13,3 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 32,8 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup93 % · 85 948
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 92 141
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 382 games
Core (3 légendaires)22 % · 13 343
22 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop12 %22 % · les junglers : 17 %
  2. Map pressuretop13 %5,4 · les junglers : 4,7
  3. Prend ses kills en dueltop15 %25 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 74 en lane, 46 en mid game et 49 en late, sur 100 junglers.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1 055-1 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 74 sur 100 parmi les junglers399 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les junglers791 · médiane 796
  • Damage en late · rang 49 sur 100 parmi les junglers1 055 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les junglers+665 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les junglers+943 · médiane +64
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les junglers5,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les junglers485 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 85 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 11 sur 100 parmi les junglersrang 11 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 53 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 64 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 86 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Hwei en amateur : +13,6 pt sur 63 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion58,8 % · attendu 53,0 % · 80 g+5,7 ptSoloQ +0,5
Ambessa53,9 % · attendu 51,8 % · 89 g+2,1 ptSoloQ -0,7
Malphite57,1 % · attendu 53,2 % · 56 g+3,9 ptSoloQ -1,2
Dr. Mundo57,4 % · attendu 56,1 % · 54 g+1,3 ptSoloQ -4,2
Yone54,5 % · attendu 52,6 % · 44 g+1,9 ptSoloQ +1,1
Jungleécart à l'attendu
Wukong59,6 % · attendu 50,2 % · 161 g+9,4 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV56,4 % · attendu 54,1 % · 188 g+2,3 ptSoloQ +0,2
Vi52,6 % · attendu 52,3 % · 114 g+0,4 ptSoloQ +0,2
Viego56,9 % · attendu 53,8 % · 51 g+3,1 ptSoloQ +1,9
Xin Zhao52,3 % · attendu 52,3 % · 86 g+0,1 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu
Hwei65,1 % · attendu 51,5 % · 63 g+13,6 ptSoloQ +1,2
Ahri58,5 % · attendu 50,9 % · 123 g+7,7 ptSoloQ +0,2
Viktor59,3 % · attendu 51,8 % · 113 g+7,5 ptSoloQ +1,3
Syndra54,6 % · attendu 51,3 % · 130 g+3,3 ptSoloQ +1,0
Akali58,5 % · attendu 51,9 % · 53 g+6,6 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Yunara53,6 % · attendu 50,3 % · 179 g+3,3 ptSoloQ +1,1
Caitlyn54,5 % · attendu 50,8 % · 110 g+3,8 ptSoloQ +0,7
Zeri56,8 % · attendu 49,0 % · 44 g+7,8 ptSoloQ -0,2
Lucian55,8 % · attendu 53,5 % · 113 g+2,2 ptSoloQ +0,5
Jhin56,5 % · attendu 54,8 % · 131 g+1,7 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Karma66,7 % · attendu 54,7 % · 75 g+11,9 ptSoloQ 0,0
Rell56,6 % · attendu 49,0 % · 76 g+7,6 ptSoloQ 0,0
Seraphine57,8 % · attendu 51,8 % · 102 g+6,0 ptSoloQ +0,7
Blitzcrank57,1 % · attendu 50,4 % · 77 g+6,8 ptSoloQ -0,6
Pyke55,3 % · attendu 52,9 % · 38 g+2,3 ptSoloQ +0,9

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante56,5 % · attendu 50,4 % · 108 g+6,1 ptSoloQ +0,3
Olaf64,2 % · attendu 56,0 % · 53 g+8,1 ptSoloQ -0,3
Aatrox60,6 % · attendu 53,9 % · 66 g+6,7 ptSoloQ +0,4
Sion55,4 % · attendu 52,1 % · 92 g+3,3 ptSoloQ -0,3
Ornn55,5 % · attendu 53,1 % · 110 g+2,4 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Locke67,3 % · attendu 52,2 % · 49 g+15,1 ptSoloQ +0,9
Ryze65,5 % · attendu 51,2 % · 55 g+14,3 ptSoloQ +1,1
Akali58,7 % · attendu 53,2 % · 63 g+5,5 ptSoloQ +1,6
Viktor55,0 % · attendu 53,3 % · 129 g+1,7 ptSoloQ +0,4
Syndra54,3 % · attendu 53,8 % · 138 g+0,5 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Jinx61,4 % · attendu 54,1 % · 101 g+7,3 ptSoloQ -1,0
Kai'Sa54,9 % · attendu 52,0 % · 164 g+2,8 ptSoloQ +0,6
Ashe59,5 % · attendu 54,0 % · 74 g+5,4 ptSoloQ -1,4
Caitlyn56,9 % · attendu 54,3 % · 123 g+2,6 ptSoloQ +0,4
Yunara55,6 % · attendu 54,8 % · 180 g+0,8 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Karma63,2 % · attendu 50,4 % · 76 g+12,8 ptSoloQ 0,0
Nautilus57,1 % · attendu 52,6 % · 212 g+4,5 ptSoloQ +0,2
Thresh57,3 % · attendu 54,0 % · 110 g+3,2 ptSoloQ 0,0
Leona53,0 % · attendu 51,2 % · 117 g+1,8 ptSoloQ +0,7
Lulu51,0 % · attendu 50,5 % · 157 g+0,5 ptSoloQ +1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top29 champions
  • K'Sante93 games
    52,7 %écart -2,1 ptSoloQ : 52,0 % · 2 747 g
  • Ambessa89 games
    53,9 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,4 % · 2 585 g
  • Ornn89 games
    50,6 %écart -1,5 ptSoloQ : 49,6 % · 1 875 g
  • Sion80 games
    58,8 %écart +5,7 ptSoloQ : 51,3 % · 1 634 g
  • Renekton77 games
    50,6 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,0 % · 2 515 g
Jungle22 champions
  • Jarvan IV188 games
    56,4 %écart +2,3 ptSoloQ : 51,5 % · 3 527 g
  • Lee Sin164 games
    49,4 %écart -3,3 ptSoloQ : 50,8 % · 8 179 g
  • Wukong161 games
    59,6 %écart +9,4 ptSoloQ : 49,6 % · 3 275 g
  • Vi114 games
    52,6 %écart +0,4 ptSoloQ : 52,4 % · 2 066 g
  • Xin Zhao86 games
    52,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 50,5 % · 1 327 g
Mid20 champions
  • Syndra130 games
    54,6 %écart +3,3 ptSoloQ : 50,9 % · 4 046 g
  • Ahri123 games
    58,5 %écart +7,7 ptSoloQ : 49,5 % · 3 812 g
  • Viktor113 games
    59,3 %écart +7,5 ptSoloQ : 52,8 % · 3 855 g
  • Orianna93 games
    57,0 %écart +2,7 ptSoloQ : 52,4 % · 2 000 g
  • Sylas82 games
    47,6 %écart -5,4 ptSoloQ : 53,1 % · 4 088 g
ADC17 champions
  • Yunara179 games
    53,6 %écart +3,3 ptSoloQ : 51,3 % · 6 996 g
  • Ezreal137 games
    56,2 %écart +0,1 ptSoloQ : 53,2 % · 5 569 g
  • Jhin131 games
    56,5 %écart +1,7 ptSoloQ : 50,2 % · 9 551 g
  • Kai'Sa128 games
    52,3 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,4 % · 8 384 g
  • Lucian113 games
    55,8 %écart +2,2 ptSoloQ : 52,3 % · 3 513 g
Support18 champions
  • Nautilus177 games
    46,3 %écart -6,2 ptSoloQ : 50,5 % · 6 044 g
  • Lulu173 games
    52,6 %écart -2,0 ptSoloQ : 51,9 % · 6 574 g
  • Leona109 games
    51,4 %écart -2,5 ptSoloQ : 47,7 % · 3 523 g
  • Seraphine102 games
    57,8 %écart +6,0 ptSoloQ : 51,9 % · 2 054 g
  • Braum98 games
    51,0 %écart -0,1 ptSoloQ : 47,6 % · 2 788 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %92 183 picks sur 1 987 587ban 32,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,0 %1 274 picks sur 42 302ban 13,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %157 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 6,0 %G1453 games sur 7 554
  • 5,6 %G2426 games sur 7 554
  • 4,8 %G3+146 games sur 3 018
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 453 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.