Présence en tournoi · pick + ban
22,0 %N° 22 sur 173 champions
Pick
8,6 %pick dans 2 493 des 28 986 games
Ban
13,4 %3 107 bans sur 23 227 games, contre 15,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,2 % entre 45,5 % et 50,9 % sur 948 gamesSoloQ 47,0 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,6 %
    SoloQ
    15,2 %
    13,6 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 15,2 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup97 % · 24 133
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 24 866
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 204 games
Core (3 légendaires)23 % · 3 773
23 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 99 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop1 %25 % · les junglers : 17 %
  2. Map pressuretop24 %5,1 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 92 en lane, 95 en mid game et 93 en late, sur 100 junglers.

418+34 vs 383
953+157 vs 796
1 275+219 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jayceles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 92 sur 100 parmi les junglers418 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 95 sur 100 parmi les junglers953 · médiane 796
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les junglers1 275 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les junglers+503 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les junglers+847 · médiane +64
  • Map pressure · rang 76 sur 100 parmi les junglers5,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 14 sur 100 parmi les junglers480 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 23 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 70 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 27 sur 100 parmi les junglersrang 27 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 31 sur 100 parmi les junglers0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 99 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 71 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 56 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Orianna en amateur : +20,0 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa54,1 % · attendu 47,6 % · 61 g+6,5 ptSoloQ +0,5
K'Sante53,4 % · attendu 50,6 % · 58 g+2,9 ptSoloQ -1,4
Olaf47,8 % · attendu 45,1 % · 46 g+2,8 ptSoloQ +0,1
Renekton48,4 % · attendu 46,3 % · 31 g+2,1 ptSoloQ +1,3
Yone50,0 % · attendu 48,3 % · 30 g+1,7 ptSoloQ -1,2
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin56,3 % · attendu 48,4 % · 80 g+7,8 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV51,5 % · attendu 49,9 % · 97 g+1,7 ptSoloQ +2,4
Midécart à l'attendu
Orianna70,0 % · attendu 50,0 % · 40 g+20,0 ptSoloQ -3,4
Viktor60,9 % · attendu 47,6 % · 64 g+13,4 ptSoloQ +0,5
Akali57,6 % · attendu 47,4 % · 33 g+10,2 ptSoloQ -1,8
Syndra50,7 % · attendu 46,8 % · 67 g+3,9 ptSoloQ -0,2
Lissandra57,1 % · attendu 49,6 % · 35 g+7,5 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Yunara54,2 % · attendu 45,9 % · 83 g+8,3 ptSoloQ +0,1
Jinx52,5 % · attendu 46,6 % · 59 g+5,9 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa51,4 % · attendu 48,8 % · 74 g+2,5 ptSoloQ +1,1
Lucian52,3 % · attendu 49,2 % · 65 g+3,1 ptSoloQ -0,2
Aphelios54,8 % · attendu 51,9 % · 42 g+2,9 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Leona62,7 % · attendu 49,6 % · 59 g+13,1 ptSoloQ -0,5
Lulu57,1 % · attendu 50,3 % · 91 g+6,9 ptSoloQ +2,2
Milio54,5 % · attendu 49,8 % · 55 g+4,7 ptSoloQ +7,7
Bard50,0 % · attendu 45,3 % · 42 g+4,7 ptSoloQ -2,5
Blitzcrank48,1 % · attendu 45,8 % · 52 g+2,2 ptSoloQ -1,1

Avec

Topécart à l'attendu
Sion61,4 % · attendu 47,8 % · 57 g+13,6 ptSoloQ -1,9
Nasus56,1 % · attendu 49,7 % · 41 g+6,4 ptSoloQ +1,3
K'Sante49,0 % · attendu 45,9 % · 51 g+3,2 ptSoloQ -1,3
Ornn50,0 % · attendu 48,7 % · 48 g+1,3 ptSoloQ +1,7
Malphite50,0 % · attendu 47,9 % · 38 g+2,1 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Orianna56,7 % · attendu 46,4 % · 30 g+10,3 ptSoloQ -2,9
Aurora52,8 % · attendu 47,3 % · 36 g+5,5 ptSoloQ -0,5
Galio51,3 % · attendu 46,5 % · 39 g+4,8 ptSoloQ +1,3
Xerath51,6 % · attendu 47,6 % · 31 g+4,1 ptSoloQ -4,3
Akali51,5 % · attendu 49,0 % · 33 g+2,5 ptSoloQ +4,1
ADCécart à l'attendu
Jinx61,7 % · attendu 49,8 % · 47 g+11,9 ptSoloQ -0,6
Ezreal50,5 % · attendu 44,8 % · 95 g+5,7 ptSoloQ +0,6
Caitlyn52,6 % · attendu 50,2 % · 95 g+2,4 ptSoloQ -3,7
Xayah52,0 % · attendu 49,3 % · 50 g+2,7 ptSoloQ -1,0
Lucian50,0 % · attendu 47,2 % · 48 g+2,8 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Thresh64,3 % · attendu 49,6 % · 56 g+14,7 ptSoloQ +1,4
Braum54,8 % · attendu 49,5 % · 73 g+5,3 ptSoloQ +1,4
Nautilus49,6 % · attendu 48,1 % · 119 g+1,5 ptSoloQ -1,5
Milio52,5 % · attendu 46,6 % · 40 g+5,9 ptSoloQ +2,3
Alistar52,8 % · attendu 49,8 % · 36 g+3,0 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Malphite66 games
    43,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 45,6 % · 1 397 g
  • Ambessa61 games
    54,1 %écart +6,5 ptSoloQ : 49,3 % · 779 g
  • K'Sante58 games
    53,4 %écart +2,9 ptSoloQ : 47,8 % · 1 135 g
  • Ornn54 games
    44,4 %écart -3,2 ptSoloQ : 44,2 % · 480 g
  • Sion48 games
    41,7 %écart -7,0 ptSoloQ : 45,4 % · 590 g
Jungle20 champions
  • Jarvan IV97 games
    51,5 %écart +1,7 ptSoloQ : 50,4 % · 1 134 g
  • Lee Sin80 games
    56,3 %écart +7,8 ptSoloQ : 48,3 % · 2 636 g
  • Wukong70 games
    45,7 %écart -0,1 ptSoloQ : 47,2 % · 614 g
  • Vi61 games
    45,9 %écart -1,8 ptSoloQ : 46,3 % · 587 g
  • Xin Zhao51 games
    39,2 %écart -8,7 ptSoloQ : 45,7 % · 352 g
Mid19 champions
  • Syndra67 games
    50,7 %écart +3,9 ptSoloQ : 46,4 % · 1 216 g
  • Viktor64 games
    60,9 %écart +13,4 ptSoloQ : 48,7 % · 1 219 g
  • Ahri62 games
    30,6 %écart -15,8 ptSoloQ : 47,3 % · 939 g
  • Locke49 games
    42,9 %écart -5,7 ptSoloQ : 46,9 % · 1 103 g
  • Sylas42 games
    52,4 %écart +3,6 ptSoloQ : 47,7 % · 912 g
ADC15 champions
  • Caitlyn89 games
    40,4 %écart -5,8 ptSoloQ : 47,5 % · 1 334 g
  • Jhin86 games
    45,3 %écart -5,2 ptSoloQ : 45,8 % · 2 795 g
  • Yunara83 games
    54,2 %écart +8,3 ptSoloQ : 47,0 % · 1 910 g
  • Kai'Sa74 games
    51,4 %écart +2,5 ptSoloQ : 48,7 % · 2 277 g
  • Ezreal68 games
    47,1 %écart -4,6 ptSoloQ : 48,5 % · 1 562 g
Support17 champions
  • Lulu91 games
    57,1 %écart +6,9 ptSoloQ : 49,3 % · 1 914 g
  • Nautilus84 games
    44,0 %écart -4,2 ptSoloQ : 47,3 % · 1 768 g
  • Leona59 games
    62,7 %écart +13,1 ptSoloQ : 45,0 % · 940 g
  • Seraphine59 games
    42,4 %écart -5,2 ptSoloQ : 48,2 % · 544 g
  • Thresh59 games
    44,1 %écart -2,8 ptSoloQ : 44,7 % · 1 903 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %24 871 picks sur 1 987 587ban 15,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %676 picks sur 42 302ban 13,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,8 %17 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

23,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 3,0 %G1227 games sur 7 474
  • 3,2 %G2237 games sur 7 477
  • 3,0 %G3+91 games sur 2 988
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 227 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.