Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
20,8 %N° 26 sur 173 champions
Pick
10,4 %pick dans 3 058 des 29 331 games
Ban
10,4 %2 445 bans sur 23 547 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid47,7 % entre 46,0 % et 49,3 % sur 2 570 gamesSoloQ 49,8 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,7 %
    SoloQ
    49,8 %
    47,7 % de winrate en amateur sur 2 570 games, contre 49,8 % en soloQ sur 52 992 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    2,4 %
    10,5 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 2,4 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    9 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 9 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur67 % · 35 567
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation63 % · 33 265
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 352 games
Core (3 légendaires)9 % · 636
9 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 9 % · 277 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les mids : 55 %
  2. Encaisse les dégâtstop4 %1 388 · les mids : 489
  3. Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

Aucune mesure au milieu des mids.

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 4 en mid game et 16 en late, sur 100 mids.

482-46 vs 528
750-149 vs 899
1 017-162 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les mids482 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les mids750 · médiane 899
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les mids1 017 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-679 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-1 104 · médiane +71
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 96 sur 100 parmi les mids1 388 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les mids12 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les midsrang 93 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 21 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lissandra en amateur : +18,8 pt sur 48 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Zaahen56,6 % · attendu 46,2 % · 53 g+10,4 ptSoloQ -1,5
K'Sante57,4 % · attendu 50,7 % · 94 g+6,8 ptSoloQ -5,3
Jax56,7 % · attendu 48,1 % · 60 g+8,6 ptSoloQ +1,1
Malphite56,0 % · attendu 49,1 % · 75 g+6,9 ptSoloQ +0,5
Olaf53,1 % · attendu 45,0 % · 49 g+8,1 ptSoloQ -3,9
Jungleécart à l'attendu
Sylas59,6 % · attendu 47,6 % · 89 g+11,9 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao56,8 % · attendu 48,2 % · 95 g+8,7 ptSoloQ -1,1
Naafiri60,6 % · attendu 47,4 % · 33 g+13,2 ptSoloQ -1,8
Viego57,4 % · attendu 49,6 % · 54 g+7,8 ptSoloQ -0,4
Jarvan IV52,3 % · attendu 50,0 % · 107 g+2,3 ptSoloQ -1,5
Midécart à l'attendu
Lissandra68,8 % · attendu 50,0 % · 48 g+18,8 ptSoloQ +3,7
Veigar69,4 % · attendu 51,9 % · 36 g+17,5 ptSoloQ -4,7
Locke59,7 % · attendu 48,8 % · 77 g+10,9 ptSoloQ +2,4
LeBlanc59,4 % · attendu 47,9 % · 64 g+11,5 ptSoloQ +0,6
Aurora60,3 % · attendu 49,4 % · 63 g+10,9 ptSoloQ -2,9
ADCécart à l'attendu
Zeri58,9 % · attendu 45,0 % · 56 g+14,0 ptSoloQ +0,3
Varus55,3 % · attendu 47,1 % · 47 g+8,3 ptSoloQ -2,0
Lucian53,8 % · attendu 49,5 % · 104 g+4,4 ptSoloQ -0,8
Jhin54,0 % · attendu 50,8 % · 124 g+3,3 ptSoloQ +0,2
Aphelios58,5 % · attendu 52,2 % · 53 g+6,2 ptSoloQ -1,4
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank56,9 % · attendu 46,3 % · 72 g+10,7 ptSoloQ +1,3
Milio57,7 % · attendu 50,3 % · 97 g+7,4 ptSoloQ +0,4
Bard57,5 % · attendu 45,8 % · 40 g+11,7 ptSoloQ +0,8
Nautilus51,8 % · attendu 48,5 % · 141 g+3,3 ptSoloQ +1,3
Braum48,1 % · attendu 47,1 % · 131 g+1,0 ptSoloQ +1,5

Avec

Topécart à l'attendu
Yone58,1 % · attendu 48,4 % · 74 g+9,7 ptSoloQ +0,1
Gwen58,9 % · attendu 49,5 % · 56 g+9,4 ptSoloQ +2,8
K'Sante51,6 % · attendu 46,3 % · 64 g+5,3 ptSoloQ -1,7
Camille51,8 % · attendu 51,2 % · 112 g+0,5 ptSoloQ +0,9
Jungleécart à l'attendu
Lillia60,7 % · attendu 52,1 % · 56 g+8,6 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV50,0 % · attendu 47,0 % · 150 g+3,0 ptSoloQ -0,2
Jayce52,5 % · attendu 46,5 % · 40 g+6,0 ptSoloQ +1,3
Kindred55,6 % · attendu 50,9 % · 45 g+4,6 ptSoloQ -0,9
Qiyana54,7 % · attendu 51,1 % · 53 g+3,6 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Yunara57,9 % · attendu 50,7 % · 178 g+7,1 ptSoloQ -0,6
Caitlyn57,9 % · attendu 50,3 % · 133 g+7,6 ptSoloQ -0,5
Ashe57,1 % · attendu 49,9 % · 77 g+7,2 ptSoloQ -0,5
Tristana54,1 % · attendu 48,3 % · 74 g+5,8 ptSoloQ +0,1
Zeri57,9 % · attendu 52,0 % · 57 g+5,9 ptSoloQ +2,6
Supportécart à l'attendu
Yuumi69,2 % · attendu 49,7 % · 65 g+19,5 ptSoloQ +2,0
Rell62,3 % · attendu 52,1 % · 69 g+10,2 ptSoloQ -0,6
Braum58,3 % · attendu 49,9 % · 108 g+8,5 ptSoloQ -0,4
Lulu52,0 % · attendu 46,4 % · 175 g+5,6 ptSoloQ -0,4
Seraphine52,8 % · attendu 49,2 % · 125 g+3,6 ptSoloQ +1,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • Sion99 games
    46,5 %écart -2,4 ptSoloQ : 52,6 % · 856 g
  • K'Sante94 games
    57,4 %écart +6,8 ptSoloQ : 46,5 % · 1 618 g
  • Ornn93 games
    51,6 %écart +3,6 ptSoloQ : 50,7 % · 871 g
  • Renekton79 games
    43,0 %écart -3,6 ptSoloQ : 49,0 % · 1 605 g
  • Malphite75 games
    56,0 %écart +6,9 ptSoloQ : 49,2 % · 1 595 g
Jungle21 champions
  • Wukong151 games
    45,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 49,2 % · 1 569 g
  • Vi135 games
    44,4 %écart -3,7 ptSoloQ : 52,7 % · 1 341 g
  • Lee Sin131 games
    45,0 %écart -3,6 ptSoloQ : 51,2 % · 4 029 g
  • Jarvan IV107 games
    52,3 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,3 % · 1 894 g
  • Xin Zhao95 games
    56,8 %écart +8,7 ptSoloQ : 48,9 % · 845 g
Mid20 champions
  • Syndra147 games
    45,6 %écart -1,7 ptSoloQ : 46,7 % · 2 247 g
  • Ahri137 games
    41,6 %écart -5,2 ptSoloQ : 46,5 % · 1 991 g
  • Viktor115 games
    45,2 %écart -2,5 ptSoloQ : 50,9 % · 2 373 g
  • Orianna99 games
    49,5 %écart -0,7 ptSoloQ : 48,3 % · 1 052 g
  • Akali89 games
    48,3 %écart +0,5 ptSoloQ : 54,2 % · 2 404 g
ADC17 champions
  • Yunara142 games
    44,4 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,3 % · 3 994 g
  • Caitlyn126 games
    47,6 %écart +0,9 ptSoloQ : 49,5 % · 2 667 g
  • Jhin124 games
    54,0 %écart +3,3 ptSoloQ : 50,4 % · 5 268 g
  • Kai'Sa117 games
    46,2 %écart -2,9 ptSoloQ : 53,1 % · 4 958 g
  • Ezreal105 games
    52,4 %écart +0,4 ptSoloQ : 55,0 % · 3 039 g
Support18 champions
  • Nautilus141 games
    51,8 %écart +3,3 ptSoloQ : 51,9 % · 3 241 g
  • Braum131 games
    48,1 %écart +1,0 ptSoloQ : 49,6 % · 1 752 g
  • Lulu131 games
    43,5 %écart -7,0 ptSoloQ : 48,6 % · 3 536 g
  • Leona121 games
    49,6 %écart -0,2 ptSoloQ : 49,7 % · 2 183 g
  • Milio97 games
    57,7 %écart +7,4 ptSoloQ : 51,8 % · 1 225 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %52 990 picks sur 1 987 586ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,4 %1 843 picks sur 42 302ban 10,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,7 %82 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,9 %G1671 games sur 7 547
  • 8,1 %G2609 games sur 7 548
  • 8,0 %G3+242 games sur 3 018
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 671 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.