Présence en tournoi · pick + ban
28,5 %N° 11 sur 173 champions
Pick
15,9 %pick dans 4 632 des 29 079 games
Ban
12,6 %2 948 bans sur 23 318 games, contre 14,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC51,9 % entre 50,7 % et 53,1 % sur 4 619 gamesSoloQ 48,7 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    51,9 %
    SoloQ
    48,7 %
    51,9 % de winrate en amateur sur 4 619 games, contre 48,7 % en soloQ sur 105 086 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,8 %
    SoloQ
    5,3 %
    7,8 % des picks du poste en amateur, contre 5,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    12,9 %
    SoloQ
    14,0 %
    12,9 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 14,0 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • BuildHexoptics C44, Infinity Edge, Rapid Firecannon au lieu de Hexoptics C44, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards
    Amateur
    23 %
    SoloQ
    24 %
    Joué dans 23 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Hexoptics C44, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards (24 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Hexoptics C44, Infinity Edge et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel85 % · 89 162
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 78 327
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 749 games
Core (3 légendaires)24 % · 14 700
24 %des parties en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
≠ Amateur : Hexoptics C44, Infinity Edge, Rapid Firecannon au lieu de Hexoptics C44, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards. 23 % · 3 927 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Gold à 15 min (rang 78).

  1. Son trait le plus marquéGold à 15 mintop22 %+186 · les ADC : -54

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 11 en mid game et 36 en late, sur 100 ADC.

512-13 vs 525
820-95 vs 915
1 329-37 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Caitlynles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 72 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les ADC512 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 11 sur 100 parmi les ADC820 · médiane 915
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les ADC1 329 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 78 sur 100 parmi les ADC+186 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 72 sur 100 parmi les ADC+137 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les ADC344 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 35 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 42 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 49 sur 100 parmi les ADCrang 49 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les ADC0,7 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jarvan IV en amateur : +8,4 pt sur 365 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa56,0 % · attendu 51,3 % · 234 g+4,7 ptSoloQ -0,4
Olaf54,3 % · attendu 48,7 % · 164 g+5,6 ptSoloQ +1,0
Shen61,6 % · attendu 55,4 % · 125 g+6,2 ptSoloQ -0,8
Yone55,6 % · attendu 52,1 % · 133 g+3,5 ptSoloQ +0,9
Aatrox52,6 % · attendu 50,5 % · 175 g+2,1 ptSoloQ +1,4
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV61,9 % · attendu 53,6 % · 365 g+8,4 ptSoloQ +0,8
Lillia55,9 % · attendu 48,3 % · 127 g+7,6 ptSoloQ +1,8
Naafiri59,0 % · attendu 51,0 % · 100 g+8,0 ptSoloQ -2,9
Wukong50,2 % · attendu 49,6 % · 448 g+0,6 ptSoloQ -1,8
Cho'Gath55,1 % · attendu 50,6 % · 107 g+4,5 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Sylas59,6 % · attendu 52,5 % · 171 g+7,2 ptSoloQ +1,0
Yone55,7 % · attendu 48,6 % · 158 g+7,1 ptSoloQ -0,2
Akali58,6 % · attendu 51,2 % · 128 g+7,4 ptSoloQ -1,0
Yasuo60,6 % · attendu 52,5 % · 71 g+8,1 ptSoloQ +1,2
Viktor54,3 % · attendu 51,3 % · 335 g+3,0 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Yunara55,3 % · attendu 49,7 % · 548 g+5,6 ptSoloQ +3,5
Lucian56,6 % · attendu 52,9 % · 290 g+3,6 ptSoloQ +0,4
Jinx52,0 % · attendu 50,4 % · 419 g+1,6 ptSoloQ 0,0
Ashe52,5 % · attendu 50,5 % · 301 g+2,0 ptSoloQ -1,0
Varus55,3 % · attendu 50,6 % · 85 g+4,7 ptSoloQ -1,4
Supportécart à l'attendu
Lulu59,9 % · attendu 54,0 % · 491 g+5,9 ptSoloQ +2,5
Bard55,3 % · attendu 49,0 % · 150 g+6,4 ptSoloQ -1,4
Milio58,1 % · attendu 53,6 % · 248 g+4,5 ptSoloQ +1,0
Braum52,3 % · attendu 50,6 % · 199 g+1,6 ptSoloQ -1,2
Karma54,3 % · attendu 54,1 % · 335 g+0,2 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Gangplank67,3 % · attendu 55,9 % · 52 g+11,4 ptSoloQ +0,5
Renekton58,7 % · attendu 53,9 % · 201 g+4,9 ptSoloQ +0,1
Zaahen59,7 % · attendu 54,2 % · 119 g+5,4 ptSoloQ 0,0
Ambessa55,3 % · attendu 52,6 % · 235 g+2,8 ptSoloQ -0,7
Gnar53,8 % · attendu 50,6 % · 145 g+3,2 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Graves59,5 % · attendu 52,3 % · 79 g+7,2 ptSoloQ -1,1
Sylas56,1 % · attendu 52,9 % · 221 g+3,2 ptSoloQ +0,8
Lee Sin53,2 % · attendu 51,7 % · 378 g+1,4 ptSoloQ +0,9
Nocturne52,9 % · attendu 49,7 % · 155 g+3,2 ptSoloQ +1,1
Sejuani51,4 % · attendu 48,9 % · 140 g+2,6 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu
Galio61,3 % · attendu 47,2 % · 62 g+14,1 ptSoloQ -0,5
Galio57,9 % · attendu 50,4 % · 133 g+7,5 ptSoloQ -0,5
Akali57,8 % · attendu 52,7 % · 173 g+5,1 ptSoloQ +0,1
Sylas55,1 % · attendu 51,4 % · 196 g+3,7 ptSoloQ +0,4
Yone58,4 % · attendu 55,3 % · 137 g+3,1 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Janna64,1 % · attendu 50,8 % · 39 g+13,3 ptSoloQ +1,4
Karma53,1 % · attendu 49,7 % · 469 g+3,4 ptSoloQ +1,5
Thresh57,8 % · attendu 53,4 % · 244 g+4,4 ptSoloQ +1,2
Lux55,7 % · attendu 53,0 % · 411 g+2,7 ptSoloQ +0,9
Seraphine54,4 % · attendu 52,6 % · 215 g+1,9 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Ornn270 games
    44,1 %écart -7,4 ptSoloQ : 47,9 % · 2 261 g
  • Sion238 games
    47,5 %écart -4,9 ptSoloQ : 49,3 % · 1 817 g
  • Ambessa234 games
    56,0 %écart +4,7 ptSoloQ : 50,1 % · 2 761 g
  • K'Sante228 games
    54,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,9 % · 2 812 g
  • Malphite190 games
    49,5 %écart -2,9 ptSoloQ : 46,2 % · 3 360 g
Jungle23 champions
  • Wukong448 games
    50,2 %écart +0,6 ptSoloQ : 46,2 % · 3 559 g
  • Lee Sin399 games
    48,9 %écart -3,3 ptSoloQ : 49,0 % · 7 619 g
  • Jarvan IV365 games
    61,9 %écart +8,4 ptSoloQ : 50,5 % · 3 943 g
  • Vi284 games
    50,7 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,5 % · 2 058 g
  • Xin Zhao267 games
    52,1 %écart +0,3 ptSoloQ : 46,8 % · 1 527 g
Mid22 champions
  • Syndra350 games
    51,1 %écart +0,6 ptSoloQ : 46,9 % · 4 902 g
  • Viktor335 games
    54,3 %écart +3,0 ptSoloQ : 49,9 % · 4 980 g
  • Ahri327 games
    51,4 %écart +1,2 ptSoloQ : 47,9 % · 4 832 g
  • Orianna244 games
    53,3 %écart -0,4 ptSoloQ : 50,8 % · 2 121 g
  • Hwei177 games
    47,5 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,4 % · 2 139 g
ADC17 champions
  • Jhin669 games
    51,6 %écart -2,6 ptSoloQ : 48,0 % · 14 741 g
  • Yunara548 games
    55,3 %écart +5,6 ptSoloQ : 52,1 % · 9 758 g
  • Ezreal421 games
    54,6 %écart -0,7 ptSoloQ : 49,8 % · 7 001 g
  • Jinx419 games
    52,0 %écart +1,6 ptSoloQ : 47,2 % · 8 644 g
  • Ashe301 games
    52,5 %écart +2,0 ptSoloQ : 48,5 % · 2 842 g
Support18 champions
  • Lulu491 games
    59,9 %écart +5,9 ptSoloQ : 51,3 % · 8 271 g
  • Nautilus467 games
    51,6 %écart -0,4 ptSoloQ : 48,2 % · 6 801 g
  • Karma335 games
    54,3 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,1 % · 5 111 g
  • Seraphine327 games
    48,3 %écart -3,0 ptSoloQ : 49,9 % · 2 862 g
  • Thresh297 games
    50,5 %écart 0,0 ptSoloQ : 46,1 % · 8 039 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,3 %105 080 picks sur 1 987 593ban 14,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,8 %3 316 picks sur 42 302ban 12,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,7 %173 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

22,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 19,4 %G11 450 games sur 7 492
  • 15,0 %G21 127 games sur 7 499
  • 11,8 %G3+354 games sur 2 996
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 450 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.