Fiche champion · ADC

Yunara

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
29,2 %N° 9 sur 173 champions
Pick
19,3 %pick dans 5 600 des 29 079 games
Ban
9,9 %2 300 bans sur 23 318 games, contre 7,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC52,2 % entre 51,1 % et 53,3 % sur 5 593 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,2 %
    SoloQ
    50,2 %
    52,2 % de winrate en amateur sur 5 593 games, contre 50,2 % en soloQ sur 148 885 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,4 %
    SoloQ
    7,5 %
    9,4 % des picks du poste en amateur, contre 7,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,1 %
    SoloQ
    7,3 %
    10,1 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 7,3 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
  • BuildKraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    28 %
    Joué dans 36 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge (28 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 147 665
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière63 % · 94 352
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 933 games
Core (3 légendaires)28 % · 24 407
28 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
≠ Amateur : Kraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge. 36 % · 5 012 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 93 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop7 %27 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop24 %57 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 46 en mid game et 51 en late, sur 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1 371+6 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yunarales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 85 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les ADC524 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les ADC905 · médiane 915
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les ADC1 371 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les ADC+134 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 85 sur 100 parmi les ADC+354 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les ADC393 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les ADCrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 38 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sivir en amateur : +10,6 pt sur 211 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar60,5 % · attendu 53,5 % · 185 g+7,0 ptSoloQ -0,2
Renekton53,1 % · attendu 50,3 % · 224 g+2,8 ptSoloQ +2,1
Camille51,8 % · attendu 49,6 % · 166 g+2,2 ptSoloQ +1,0
Sion53,2 % · attendu 52,7 % · 265 g+0,6 ptSoloQ +0,6
Aatrox51,9 % · attendu 50,8 % · 210 g+1,1 ptSoloQ -0,1
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath57,8 % · attendu 50,9 % · 154 g+6,9 ptSoloQ +1,2
Xin Zhao56,7 % · attendu 52,0 % · 319 g+4,7 ptSoloQ +0,2
Elise61,7 % · attendu 51,2 % · 60 g+10,5 ptSoloQ +1,5
Sylas54,3 % · attendu 51,3 % · 234 g+3,0 ptSoloQ +0,6
Wukong50,2 % · attendu 49,9 % · 610 g+0,3 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu
Locke61,1 % · attendu 52,6 % · 157 g+8,5 ptSoloQ -0,7
Ahri54,6 % · attendu 50,5 % · 441 g+4,1 ptSoloQ +0,2
Yone53,8 % · attendu 48,9 % · 184 g+4,9 ptSoloQ +1,4
Twisted Fate56,4 % · attendu 51,1 % · 117 g+5,3 ptSoloQ -0,8
Viktor52,5 % · attendu 51,6 % · 440 g+0,9 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Sivir63,5 % · attendu 52,9 % · 211 g+10,6 ptSoloQ +4,7
Kai'Sa57,6 % · attendu 52,9 % · 344 g+4,7 ptSoloQ +3,4
Lucian55,5 % · attendu 53,2 % · 389 g+2,3 ptSoloQ +0,5
Corki56,7 % · attendu 52,1 % · 134 g+4,7 ptSoloQ +0,1
Jinx51,4 % · attendu 50,7 % · 607 g+0,7 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Nami62,5 % · attendu 54,9 % · 88 g+7,6 ptSoloQ -0,3
Milio57,2 % · attendu 53,9 % · 355 g+3,3 ptSoloQ -0,8
Blitzcrank53,3 % · attendu 49,9 % · 255 g+3,4 ptSoloQ +0,1
Nautilus53,8 % · attendu 52,3 % · 625 g+1,4 ptSoloQ +2,4
Lulu54,5 % · attendu 54,3 % · 717 g+0,2 ptSoloQ -1,7

Avec

Topécart à l'attendu
Garen60,0 % · attendu 49,5 % · 90 g+10,5 ptSoloQ +0,3
Camille58,4 % · attendu 54,9 % · 173 g+3,5 ptSoloQ -0,4
Irelia57,1 % · attendu 49,0 % · 56 g+8,1 ptSoloQ +0,1
Ambessa54,3 % · attendu 52,9 % · 276 g+1,5 ptSoloQ -0,5
Aatrox55,7 % · attendu 53,7 % · 174 g+2,1 ptSoloQ -0,1
Jungleécart à l'attendu
Sylas58,6 % · attendu 53,2 % · 239 g+5,3 ptSoloQ +1,8
Vi56,0 % · attendu 52,8 % · 361 g+3,2 ptSoloQ -1,1
Xin Zhao55,7 % · attendu 52,5 % · 336 g+3,2 ptSoloQ -0,6
Naafiri59,4 % · attendu 53,1 % · 106 g+6,3 ptSoloQ -1,1
Elise61,2 % · attendu 53,3 % · 67 g+7,9 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu
Galio57,6 % · attendu 50,7 % · 177 g+7,0 ptSoloQ -0,6
Ahri56,8 % · attendu 54,0 % · 437 g+2,8 ptSoloQ +0,2
LeBlanc57,9 % · attendu 52,6 % · 159 g+5,2 ptSoloQ +0,6
Akali57,3 % · attendu 53,0 % · 199 g+4,3 ptSoloQ +0,8
Orianna53,0 % · attendu 50,5 % · 321 g+2,4 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Braum60,3 % · attendu 53,6 % · 466 g+6,7 ptSoloQ +4,1
Lulu51,4 % · attendu 50,2 % · 2 302 g+1,3 ptSoloQ +0,5
Rell60,1 % · attendu 55,8 % · 163 g+4,3 ptSoloQ +2,3
Karma53,7 % · attendu 50,0 % · 147 g+3,7 ptSoloQ -0,6
Blitzcrank56,7 % · attendu 54,6 % · 194 g+2,1 ptSoloQ +0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Ornn358 games
    51,1 %écart -0,6 ptSoloQ : 47,1 % · 3 040 g
  • K'Sante335 games
    51,3 %écart -3,2 ptSoloQ : 51,3 % · 4 231 g
  • Ambessa287 games
    48,4 %écart -3,2 ptSoloQ : 50,7 % · 4 014 g
  • Sion265 games
    53,2 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,2 % · 2 500 g
  • Renekton224 games
    53,1 %écart +2,8 ptSoloQ : 53,2 % · 4 024 g
Jungle24 champions
  • Wukong610 games
    50,2 %écart +0,3 ptSoloQ : 50,4 % · 5 046 g
  • Lee Sin505 games
    52,7 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,2 % · 11 461 g
  • Jarvan IV429 games
    49,2 %écart -4,7 ptSoloQ : 51,4 % · 5 334 g
  • Vi332 games
    49,7 %écart -2,0 ptSoloQ : 50,9 % · 3 110 g
  • Xin Zhao319 games
    56,7 %écart +4,7 ptSoloQ : 50,6 % · 2 180 g
Mid23 champions
  • Ahri441 games
    54,6 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,4 % · 6 654 g
  • Viktor440 games
    52,5 %écart +0,9 ptSoloQ : 52,0 % · 7 118 g
  • Syndra410 games
    49,8 %écart -1,1 ptSoloQ : 49,4 % · 6 992 g
  • Orianna320 games
    46,9 %écart -7,1 ptSoloQ : 51,6 % · 3 350 g
  • Hwei223 games
    50,2 %écart -1,1 ptSoloQ : 49,4 % · 3 010 g
ADC18 champions
  • Jinx607 games
    51,4 %écart +0,7 ptSoloQ : 47,7 % · 12 866 g
  • Caitlyn548 games
    44,7 %écart -5,6 ptSoloQ : 47,9 % · 9 758 g
  • Lucian389 games
    55,5 %écart +2,3 ptSoloQ : 52,1 % · 6 390 g
  • Kai'Sa344 games
    57,6 %écart +4,7 ptSoloQ : 54,0 % · 14 507 g
  • Jhin341 games
    53,7 %écart -0,8 ptSoloQ : 51,0 % · 14 316 g
Support18 champions
  • Lulu717 games
    54,5 %écart +0,2 ptSoloQ : 48,6 % · 11 468 g
  • Nautilus625 games
    53,8 %écart +1,4 ptSoloQ : 53,4 % · 9 483 g
  • Seraphine360 games
    48,9 %écart -2,7 ptSoloQ : 50,1 % · 3 723 g
  • Milio355 games
    57,2 %écart +3,3 ptSoloQ : 51,0 % · 4 051 g
  • Thresh328 games
    46,6 %écart -4,1 ptSoloQ : 48,2 % · 11 283 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+7,5 %148 880 picks sur 1 987 593ban 7,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs9,4 %3 977 picks sur 42 302ban 10,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,4 %256 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 23,0 %G11 726 games sur 7 492
  • 15,6 %G21 169 games sur 7 499
  • 11,7 %G3+351 games sur 2 996
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 726 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.