Présence en tournoi · pick + ban
18,4 %N° 33 sur 173 champions
Pick
7,0 %pick dans 2 026 des 29 052 games
Ban
11,4 %2 656 bans sur 23 292 games, contre 4,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,7 % entre 45,8 % et 49,5 % sur 2 001 gamesSoloQ 46,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    3,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,7 %
    SoloQ
    4,1 %
    9,7 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 4,1 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    15 %
    Joué dans 19 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (15 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Axiom Arc et Voltaic Cyclosword : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant43 % · 10 389
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 23 954
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 437 games
Core (3 légendaires)15 % · 2 004
15 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur : Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 19 % · 1 284 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top1 %5,5 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 36 en lane, 31 en mid game et 26 en late, sur 100 junglers.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturneles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 72 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 36 sur 100 parmi les junglers364 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 31 sur 100 parmi les junglers752 · médiane 796
  • Damage en late · rang 26 sur 100 parmi les junglers944 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 33 sur 100 parmi les junglers-87 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-218 · médiane +64
  • Map pressure · rang 56 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les junglers751 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 47 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 53 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les junglersrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 41 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 69 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 24 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Cho'Gath en amateur : +18,6 pt sur 57 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Yone58,8 % · attendu 47,8 % · 51 g+11,1 ptSoloQ -2,4
Sion55,3 % · attendu 48,1 % · 103 g+7,3 ptSoloQ -4,0
Ornn51,0 % · attendu 47,2 % · 98 g+3,8 ptSoloQ +1,3
Mordekaiser50,9 % · attendu 47,2 % · 55 g+3,7 ptSoloQ -2,8
Malphite49,0 % · attendu 48,1 % · 96 g+0,8 ptSoloQ +0,6
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath64,9 % · attendu 46,3 % · 57 g+18,6 ptSoloQ +0,6
Viego55,9 % · attendu 48,5 % · 59 g+7,4 ptSoloQ +1,6
Graves57,6 % · attendu 47,3 % · 33 g+10,2 ptSoloQ -2,3
Lee Sin50,7 % · attendu 47,9 % · 142 g+2,8 ptSoloQ -0,9
Sylas50,0 % · attendu 46,7 % · 84 g+3,3 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Locke65,3 % · attendu 48,0 % · 72 g+17,3 ptSoloQ -4,0
LeBlanc58,2 % · attendu 47,3 % · 55 g+10,9 ptSoloQ +0,3
Viktor53,2 % · attendu 47,0 % · 141 g+6,2 ptSoloQ -0,3
Orianna51,3 % · attendu 49,4 % · 156 g+1,9 ptSoloQ +0,4
Aurora52,1 % · attendu 48,6 % · 71 g+3,5 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Jinx56,3 % · attendu 46,2 % · 112 g+10,1 ptSoloQ +4,2
Caitlyn47,6 % · attendu 45,8 % · 143 g+1,8 ptSoloQ +1,2
Miss Fortune56,4 % · attendu 48,9 % · 39 g+7,5 ptSoloQ +4,5
Tristana49,5 % · attendu 48,0 % · 105 g+1,6 ptSoloQ +1,4
Supportécart à l'attendu
Lulu52,8 % · attendu 49,8 % · 199 g+3,0 ptSoloQ -2,7
Blitzcrank52,2 % · attendu 45,4 % · 69 g+6,8 ptSoloQ +4,4
Nautilus50,9 % · attendu 47,7 % · 175 g+3,1 ptSoloQ -0,7
Braum48,8 % · attendu 46,4 % · 123 g+2,4 ptSoloQ +0,8
Milio50,9 % · attendu 49,3 % · 110 g+1,6 ptSoloQ -0,7

Avec

Topécart à l'attendu
Aatrox58,6 % · attendu 49,1 % · 70 g+9,5 ptSoloQ +0,9
Camille55,2 % · attendu 50,4 % · 87 g+4,8 ptSoloQ +1,2
Shen49,3 % · attendu 44,3 % · 69 g+5,0 ptSoloQ +1,0
K'Sante48,3 % · attendu 45,4 % · 89 g+2,9 ptSoloQ +1,2
Ambessa49,5 % · attendu 48,3 % · 101 g+1,2 ptSoloQ +0,6
Midécart à l'attendu
Sylas57,5 % · attendu 47,1 % · 87 g+10,4 ptSoloQ -0,9
Syndra53,8 % · attendu 49,1 % · 117 g+4,8 ptSoloQ -0,2
Yone61,8 % · attendu 51,1 % · 34 g+10,7 ptSoloQ -1,8
Orianna46,6 % · attendu 45,9 % · 324 g+0,7 ptSoloQ +2,3
Ahri50,9 % · attendu 49,4 % · 165 g+1,5 ptSoloQ +3,7
ADCécart à l'attendu
Aphelios51,5 % · attendu 44,0 % · 66 g+7,6 ptSoloQ -1,1
Xayah54,1 % · attendu 48,8 % · 109 g+5,4 ptSoloQ -0,5
Caitlyn52,9 % · attendu 49,6 % · 155 g+3,3 ptSoloQ +1,1
Ezreal47,2 % · attendu 44,3 % · 125 g+2,9 ptSoloQ -2,0
Varus56,0 % · attendu 49,0 % · 50 g+7,0 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Karma52,2 % · attendu 45,4 % · 90 g+6,8 ptSoloQ -1,5
Blitzcrank54,7 % · attendu 50,0 % · 75 g+4,7 ptSoloQ +1,4
Nautilus48,5 % · attendu 47,6 % · 206 g+0,9 ptSoloQ +0,7
Lulu46,1 % · attendu 45,6 % · 193 g+0,5 ptSoloQ +1,5
Leona48,3 % · attendu 46,3 % · 120 g+2,0 ptSoloQ -0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Sion103 games
    55,3 %écart +7,3 ptSoloQ : 43,4 % · 431 g
  • Ornn98 games
    51,0 %écart +3,8 ptSoloQ : 47,4 % · 502 g
  • K'Sante97 games
    47,4 %écart -2,5 ptSoloQ : 46,8 % · 577 g
  • Malphite96 games
    49,0 %écart +0,8 ptSoloQ : 46,4 % · 824 g
  • Renekton93 games
    40,9 %écart -4,9 ptSoloQ : 46,9 % · 695 g
Jungle23 champions
  • Wukong217 games
    42,9 %écart -2,5 ptSoloQ : 44,9 % · 930 g
  • Jarvan IV174 games
    45,4 %écart -3,9 ptSoloQ : 47,0 % · 937 g
  • Lee Sin142 games
    50,7 %écart +2,8 ptSoloQ : 46,4 % · 1 620 g
  • Vi142 games
    43,0 %écart -4,2 ptSoloQ : 49,1 % · 529 g
  • Xin Zhao129 games
    44,2 %écart -3,2 ptSoloQ : 49,0 % · 359 g
Mid21 champions
  • Orianna156 games
    51,3 %écart +1,9 ptSoloQ : 49,1 % · 503 g
  • Ahri155 games
    41,9 %écart -4,0 ptSoloQ : 45,8 % · 1 276 g
  • Viktor141 games
    53,2 %écart +6,2 ptSoloQ : 47,8 % · 1 071 g
  • Syndra136 games
    41,2 %écart -5,1 ptSoloQ : 50,6 % · 994 g
  • Akali79 games
    46,8 %écart 0,0 ptSoloQ : 43,2 % · 785 g
ADC17 champions
  • Yunara192 games
    45,3 %écart -0,1 ptSoloQ : 47,4 % · 1 698 g
  • Xayah188 games
    42,6 %écart -4,0 ptSoloQ : 43,3 % · 990 g
  • Ezreal178 games
    45,5 %écart -5,6 ptSoloQ : 49,8 % · 1 415 g
  • Kai'Sa156 games
    46,8 %écart -1,5 ptSoloQ : 46,8 % · 2 132 g
  • Caitlyn143 games
    47,6 %écart +1,8 ptSoloQ : 49,4 % · 1 266 g
Support18 champions
  • Lulu199 games
    52,8 %écart +3,0 ptSoloQ : 44,3 % · 1 740 g
  • Nautilus175 games
    50,9 %écart +3,1 ptSoloQ : 47,0 % · 1 316 g
  • Rakan130 games
    41,5 %écart -5,4 ptSoloQ : 47,8 % · 741 g
  • Thresh130 games
    46,9 %écart +0,7 ptSoloQ : 46,8 % · 1 761 g
  • Braum123 games
    48,8 %écart +2,4 ptSoloQ : 46,0 % · 767 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %24 107 picks sur 1 987 587ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,1 %1 299 picks sur 42 302ban 9,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro5,8 %129 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,2 %G1539 games sur 7 490
  • 7,5 %G2563 games sur 7 493
  • 8,2 %G3+246 games sur 2 992
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 539 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.