Présence en tournoi · pick + ban
42,8 %N° 2 sur 173 champions
Pick
19,3 %pick dans 5 457 des 28 252 games
Ban
23,5 %5 360 bans sur 22 839 games, contre 21,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,7 % entre 48,0 % et 51,4 % sur 2 360 gamesSoloQ 48,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    3,8 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    23,5 %
    SoloQ
    21,2 %
    23,5 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 21,2 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    58 %
    Joué dans 66 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (58 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant54 % · 39 748
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement58 % · 42 846
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 66 % · 2 626 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 70 % · 294 games
Core (3 légendaires)33 % · 8 487
33 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 87 % des mids.

  1. Map pressuretop14 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 59 en mid game et 42 en late, sur 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1 155-24 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les mids599 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les mids927 · médiane 899
  • Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les mids1 155 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-44 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-43 · médiane +71
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les mids815 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les midsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +12,6 pt sur 107 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa61,7 % · attendu 49,1 % · 107 g+12,6 ptSoloQ -1,7
Garen64,5 % · attendu 52,6 % · 31 g+12,0 ptSoloQ +0,6
Gnar58,1 % · attendu 51,1 % · 74 g+7,1 ptSoloQ +2,0
Jayce59,0 % · attendu 49,0 % · 39 g+10,0 ptSoloQ -1,1
Ornn51,2 % · attendu 49,3 % · 129 g+1,9 ptSoloQ -0,1
Jungleécart à l'attendu
Qiyana53,2 % · attendu 46,6 % · 79 g+6,6 ptSoloQ -1,4
Sejuani59,4 % · attendu 52,4 % · 64 g+7,0 ptSoloQ +1,7
Lillia53,6 % · attendu 46,0 % · 56 g+7,5 ptSoloQ -1,9
Xin Zhao54,0 % · attendu 49,7 % · 113 g+4,3 ptSoloQ +0,9
Hecarim61,9 % · attendu 53,2 % · 42 g+8,7 ptSoloQ +4,6
Midécart à l'attendu
Lissandra57,3 % · attendu 51,1 % · 131 g+6,2 ptSoloQ +3,5
Syndra54,3 % · attendu 48,7 % · 151 g+5,6 ptSoloQ +2,5
Ahri49,6 % · attendu 47,8 % · 335 g+1,7 ptSoloQ +0,8
Locke58,3 % · attendu 49,8 % · 48 g+8,5 ptSoloQ +0,7
Galio56,0 % · attendu 50,9 % · 84 g+5,0 ptSoloQ -2,4
ADCécart à l'attendu
Jhin57,9 % · attendu 52,0 % · 159 g+5,9 ptSoloQ +0,7
Ashe52,9 % · attendu 48,2 % · 191 g+4,6 ptSoloQ +2,3
Yunara51,0 % · attendu 47,6 % · 206 g+3,4 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa52,7 % · attendu 50,0 % · 201 g+2,7 ptSoloQ +0,1
Ezreal56,1 % · attendu 53,2 % · 171 g+2,9 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Leona53,5 % · attendu 50,8 % · 202 g+2,7 ptSoloQ -0,5
Nautilus51,2 % · attendu 49,6 % · 252 g+1,6 ptSoloQ +0,9
Rell49,5 % · attendu 46,0 % · 107 g+3,5 ptSoloQ -2,5
Lulu52,8 % · attendu 51,9 % · 197 g+0,9 ptSoloQ +0,4
Karma55,7 % · attendu 52,0 % · 88 g+3,7 ptSoloQ -1,4

Avec

Topécart à l'attendu
Jax62,1 % · attendu 50,3 % · 58 g+11,8 ptSoloQ -0,9
Camille59,7 % · attendu 52,4 % · 72 g+7,3 ptSoloQ +2,7
Ambessa54,3 % · attendu 50,2 % · 129 g+4,0 ptSoloQ -1,3
Olaf58,0 % · attendu 53,1 % · 81 g+5,0 ptSoloQ +2,0
K'Sante49,6 % · attendu 47,5 % · 117 g+2,0 ptSoloQ +1,0
Jungleécart à l'attendu
Sejuani57,7 % · attendu 46,9 % · 78 g+10,8 ptSoloQ -0,1
Nocturne56,5 % · attendu 47,3 % · 85 g+9,2 ptSoloQ -0,4
Viego58,1 % · attendu 48,7 % · 62 g+9,4 ptSoloQ -1,0
Wukong55,6 % · attendu 51,9 % · 241 g+3,7 ptSoloQ -1,2
Cho'Gath58,3 % · attendu 51,0 % · 60 g+7,3 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu
Jinx58,9 % · attendu 51,5 % · 151 g+7,4 ptSoloQ +0,4
Lucian55,0 % · attendu 48,9 % · 129 g+6,2 ptSoloQ -1,0
Caitlyn55,0 % · attendu 51,7 % · 191 g+3,3 ptSoloQ +0,5
Tristana54,5 % · attendu 49,4 % · 101 g+5,1 ptSoloQ -1,5
Kai'Sa50,6 % · attendu 49,3 % · 178 g+1,2 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Milio57,3 % · attendu 47,9 % · 124 g+9,4 ptSoloQ -1,4
Lulu51,4 % · attendu 47,4 % · 257 g+4,0 ptSoloQ +0,5
Nami57,9 % · attendu 46,8 % · 38 g+11,1 ptSoloQ +0,4
Alistar54,3 % · attendu 51,1 % · 105 g+3,2 ptSoloQ +0,7
Seraphine52,7 % · attendu 50,5 % · 110 g+2,2 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante132 games
    49,2 %écart -2,5 ptSoloQ : 50,2 % · 2 177 g
  • Ornn129 games
    51,2 %écart +1,9 ptSoloQ : 47,7 % · 1 397 g
  • Sion116 games
    50,9 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,3 % · 1 226 g
  • Ambessa107 games
    61,7 %écart +12,6 ptSoloQ : 48,6 % · 1 932 g
  • Renekton100 games
    44,0 %écart -3,9 ptSoloQ : 49,7 % · 2 151 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin232 games
    47,8 %écart -2,0 ptSoloQ : 48,5 % · 5 904 g
  • Vi195 games
    46,2 %écart -3,2 ptSoloQ : 50,4 % · 1 966 g
  • Jarvan IV181 games
    50,3 %écart -0,9 ptSoloQ : 51,9 % · 2 939 g
  • Wukong176 games
    42,6 %écart -4,8 ptSoloQ : 45,3 % · 2 509 g
  • Xin Zhao113 games
    54,0 %écart +4,3 ptSoloQ : 49,6 % · 1 267 g
Mid24 champions
  • Ahri335 games
    49,6 %écart +1,7 ptSoloQ : 48,5 % · 5 455 g
  • Syndra151 games
    54,3 %écart +5,6 ptSoloQ : 50,6 % · 2 954 g
  • Viktor135 games
    49,6 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,0 % · 3 242 g
  • Lissandra131 games
    57,3 %écart +6,2 ptSoloQ : 51,2 % · 2 032 g
  • Orianna113 games
    52,2 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,8 % · 1 663 g
ADC17 champions
  • Yunara206 games
    51,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 49,6 % · 5 420 g
  • Kai'Sa201 games
    52,7 %écart +2,7 ptSoloQ : 49,3 % · 7 019 g
  • Ashe191 games
    52,9 %écart +4,6 ptSoloQ : 51,8 % · 2 302 g
  • Ezreal171 games
    56,1 %écart +2,9 ptSoloQ : 53,2 % · 3 904 g
  • Caitlyn168 games
    41,1 %écart -6,6 ptSoloQ : 49,0 % · 3 605 g
Support18 champions
  • Nautilus252 games
    51,2 %écart +1,6 ptSoloQ : 50,3 % · 5 236 g
  • Seraphine213 games
    46,9 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,3 % · 2 086 g
  • Leona202 games
    53,5 %écart +2,7 ptSoloQ : 46,7 % · 3 168 g
  • Lulu197 games
    52,8 %écart +0,9 ptSoloQ : 49,0 % · 4 963 g
  • Thresh140 games
    50,0 %écart +1,7 ptSoloQ : 45,2 % · 4 965 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %72 333 picks sur 1 927 732ban 21,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,1 %1 644 picks sur 40 028ban 23,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %72 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,1 %G1583 games sur 7 207
  • 7,8 %G2561 games sur 7 213
  • 6,1 %G3+176 games sur 2 876
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 583 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.