Présence en tournoi · pick + ban
12,8 %N° 64 sur 173 champions
Pick
7,5 %pick dans 2 196 des 29 122 games
Ban
5,3 %1 228 bans sur 23 359 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,5 % entre 44,0 % et 48,9 % sur 1 085 gamesSoloQ 46,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,9 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,3 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 3,0 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night
    Amateur
    24 %
    SoloQ
    7 %
    Joué dans 24 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night (7 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant68 % · 6 163
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 9 114
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 277 games
Core (3 légendaires)7 % · 339
7 %des parties en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night. 24 % · 689 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Map pressure (rang 68).

  1. Son trait le plus marquéMap pressuretop32 %4,9 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 45 en lane, 40 en mid game et 48 en late, sur 100 junglers.

380-3 vs 383
788-8 vs 796
1 051-5 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 45 sur 100 parmi les junglers380 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 40 sur 100 parmi les junglers788 · médiane 796
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les junglers1 051 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 23 sur 100 parmi les junglers-180 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 24 sur 100 parmi les junglers-322 · médiane +64
  • Map pressure · rang 68 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 52 sur 100 parmi les junglers856 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 41 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 30 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 63 sur 100 parmi les junglersrang 63 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 56 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 26 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 9 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +14,5 pt sur 66 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Aatrox63,6 % · attendu 45,2 % · 33 g+18,5 ptSoloQ -2,7
Camille60,0 % · attendu 43,7 % · 45 g+16,3 ptSoloQ -4,7
Gragas61,3 % · attendu 49,3 % · 31 g+12,0 ptSoloQ +9,2
Malphite53,2 % · attendu 46,9 % · 47 g+6,3 ptSoloQ +0,1
Sion50,0 % · attendu 46,8 % · 56 g+3,2 ptSoloQ -0,3
Jungleécart à l'attendu
Nocturne58,9 % · attendu 48,6 % · 56 g+10,3 ptSoloQ -4,0
Qiyana53,8 % · attendu 43,8 % · 39 g+10,0 ptSoloQ -1,6
Sylas54,8 % · attendu 45,5 % · 42 g+9,3 ptSoloQ +6,0
Xin Zhao50,8 % · attendu 46,3 % · 61 g+4,6 ptSoloQ +0,8
Skarner48,5 % · attendu 48,2 % · 33 g+0,2 ptSoloQ +8,1
Midécart à l'attendu
Viktor49,4 % · attendu 45,8 % · 85 g+3,6 ptSoloQ -1,0
Ahri47,4 % · attendu 44,8 % · 97 g+2,6 ptSoloQ +2,6
Akali51,6 % · attendu 45,7 % · 31 g+5,9 ptSoloQ +3,0
Ryze50,0 % · attendu 47,4 % · 32 g+2,6 ptSoloQ +0,2
Lissandra48,7 % · attendu 48,0 % · 39 g+0,8 ptSoloQ -3,6
ADCécart à l'attendu
Caitlyn59,1 % · attendu 44,6 % · 66 g+14,5 ptSoloQ -2,9
Lucian55,2 % · attendu 47,4 % · 58 g+7,8 ptSoloQ +4,0
Tristana53,7 % · attendu 46,7 % · 41 g+6,9 ptSoloQ -0,2
Miss Fortune54,8 % · attendu 47,7 % · 31 g+7,2 ptSoloQ +1,7
Aphelios53,3 % · attendu 50,1 % · 45 g+3,2 ptSoloQ -2,2
Supportécart à l'attendu
Lulu53,1 % · attendu 48,5 % · 96 g+4,6 ptSoloQ -1,1
Rakan52,8 % · attendu 45,7 % · 53 g+7,1 ptSoloQ -6,7
Karma55,0 % · attendu 48,7 % · 60 g+6,3 ptSoloQ -0,2
Braum50,7 % · attendu 45,1 % · 67 g+5,6 ptSoloQ -2,8
Nautilus49,2 % · attendu 46,6 % · 124 g+2,6 ptSoloQ -0,2

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo64,1 % · attendu 43,1 % · 39 g+21,0 ptSoloQ -2,8
K'Sante59,2 % · attendu 44,2 % · 49 g+14,9 ptSoloQ +3,6
Malphite50,0 % · attendu 46,0 % · 44 g+4,0 ptSoloQ -5,6
Gwen53,3 % · attendu 47,4 % · 30 g+5,9 ptSoloQ -1,4
Yone51,6 % · attendu 46,4 % · 31 g+5,3 ptSoloQ -2,0
Midécart à l'attendu
Akali59,5 % · attendu 47,2 % · 42 g+12,3 ptSoloQ +3,1
Ryze57,1 % · attendu 45,5 % · 35 g+11,6 ptSoloQ +9,0
Taliyah54,1 % · attendu 48,0 % · 61 g+6,1 ptSoloQ +4,9
Aurora53,8 % · attendu 45,6 % · 39 g+8,3 ptSoloQ -2,7
Locke52,5 % · attendu 46,0 % · 40 g+6,5 ptSoloQ +2,5
ADCécart à l'attendu
Ashe54,8 % · attendu 47,9 % · 62 g+7,0 ptSoloQ +2,1
Sivir54,5 % · attendu 45,8 % · 44 g+8,7 ptSoloQ -0,4
Jhin48,0 % · attendu 44,2 % · 75 g+3,8 ptSoloQ +1,7
Aphelios50,0 % · attendu 42,8 % · 30 g+7,2 ptSoloQ -3,2
Jinx50,0 % · attendu 48,0 % · 64 g+2,0 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Rell66,7 % · attendu 50,1 % · 39 g+16,6 ptSoloQ -1,6
Seraphine57,5 % · attendu 47,1 % · 80 g+10,4 ptSoloQ -1,8
Thresh55,3 % · attendu 47,9 % · 47 g+7,4 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank52,8 % · attendu 48,7 % · 53 g+4,1 ptSoloQ +1,4
Alistar51,1 % · attendu 48,1 % · 47 g+3,0 ptSoloQ -0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa66 games
    43,9 %écart -1,8 ptSoloQ : 46,2 % · 260 g
  • Ornn61 games
    41,0 %écart -5,0 ptSoloQ : 48,4 % · 186 g
  • Renekton60 games
    45,0 %écart +0,4 ptSoloQ : 44,8 % · 250 g
  • K'Sante57 games
    45,6 %écart -3,1 ptSoloQ : 46,0 % · 322 g
  • Sion56 games
    50,0 %écart +3,2 ptSoloQ : 46,6 % · 178 g
Jungle22 champions
  • Jarvan IV107 games
    47,7 %écart -0,4 ptSoloQ : 40,7 % · 356 g
  • Lee Sin101 games
    43,6 %écart -3,1 ptSoloQ : 50,0 % · 1 067 g
  • Wukong97 games
    43,3 %écart -0,8 ptSoloQ : 42,6 % · 265 g
  • Vi83 games
    42,2 %écart -3,8 ptSoloQ : 46,5 % · 215 g
  • Xin Zhao61 games
    50,8 %écart +4,6 ptSoloQ : 47,3 % · 150 g
Mid19 champions
  • Syndra101 games
    40,6 %écart -4,5 ptSoloQ : 47,8 % · 479 g
  • Ahri97 games
    47,4 %écart +2,6 ptSoloQ : 48,0 % · 402 g
  • Viktor85 games
    49,4 %écart +3,6 ptSoloQ : 46,6 % · 421 g
  • Orianna66 games
    39,4 %écart -8,7 ptSoloQ : 51,9 % · 233 g
  • Sylas42 games
    45,2 %écart -1,8 ptSoloQ : 46,7 % · 362 g
ADC17 champions
  • Yunara112 games
    41,1 %écart -3,1 ptSoloQ : 48,5 % · 656 g
  • Ezreal93 games
    49,5 %écart -0,5 ptSoloQ : 47,2 % · 579 g
  • Jhin90 games
    45,6 %écart -3,2 ptSoloQ : 47,4 % · 914 g
  • Kai'Sa83 games
    44,6 %écart -2,5 ptSoloQ : 47,7 % · 851 g
  • Caitlyn66 games
    59,1 %écart +14,5 ptSoloQ : 44,8 % · 471 g
Support19 champions
  • Nautilus124 games
    49,2 %écart +2,6 ptSoloQ : 47,1 % · 618 g
  • Lulu96 games
    53,1 %écart +4,6 ptSoloQ : 45,3 % · 642 g
  • Braum67 games
    50,7 %écart +5,6 ptSoloQ : 41,9 % · 308 g
  • Leona64 games
    40,6 %écart -7,2 ptSoloQ : 46,3 % · 369 g
  • Karma60 games
    55,0 %écart +6,3 ptSoloQ : 47,9 % · 332 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %9 131 picks sur 1 987 587ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,9 %820 picks sur 42 302ban 5,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,4 %165 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 3,4 %G1256 games sur 7 499
  • 4,4 %G2328 games sur 7 506
  • 5,7 %G3+172 games sur 3 000
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 256 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.