Présence en tournoi · pick + ban
10,7 %N° 76 sur 173 champions
Pick
6,5 %pick dans 1 837 des 28 228 games
Ban
4,2 %954 bans sur 22 825 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,3 % entre 51,3 % et 55,2 % sur 1 808 gamesSoloQ 51,0 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,3 %
    SoloQ
    51,0 %
    53,3 % de winrate en amateur sur 1 808 games, contre 51,0 % en soloQ sur 66 559 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    3,4 %
    3,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,2 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 1,3 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel94 % · 62 416
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière67 % · 44 766
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 309 games
Core (3 légendaires)44 % · 18 014
44 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop6 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop6 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 26 en mid game et 46 en late, sur 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1 356-10 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zeriles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les ADC486 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 26 sur 100 parmi les ADC870 · médiane 915
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les ADC1 356 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les ADC+331 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les ADC+659 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 75 sur 100 parmi les ADC425 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les ADCrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les ADC0,2 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Blitzcrank en amateur : +10,2 pt sur 73 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo65,4 % · attendu 56,6 % · 52 g+8,8 ptSoloQ +3,9
Zaahen59,3 % · attendu 50,9 % · 54 g+8,4 ptSoloQ -0,3
K'Sante58,6 % · attendu 55,4 % · 87 g+3,2 ptSoloQ +2,2
Yone56,7 % · attendu 53,3 % · 60 g+3,4 ptSoloQ -2,1
Sion54,5 % · attendu 53,7 % · 77 g+0,9 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV59,4 % · attendu 54,7 % · 138 g+4,7 ptSoloQ +0,1
Lee Sin57,7 % · attendu 53,5 % · 142 g+4,3 ptSoloQ -0,4
Wukong52,9 % · attendu 51,0 % · 174 g+1,8 ptSoloQ +3,4
Sejuani61,8 % · attendu 56,0 % · 55 g+5,8 ptSoloQ -2,2
Graves56,0 % · attendu 53,3 % · 50 g+2,7 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Sylas60,0 % · attendu 53,6 % · 90 g+6,4 ptSoloQ +0,1
Syndra58,0 % · attendu 52,3 % · 100 g+5,7 ptSoloQ -0,2
Akali58,7 % · attendu 52,6 % · 63 g+6,2 ptSoloQ +1,1
Hwei58,2 % · attendu 52,0 % · 55 g+6,2 ptSoloQ -1,2
Ahri53,1 % · attendu 51,4 % · 113 g+1,7 ptSoloQ -0,6
ADCécart à l'attendu
Jhin63,0 % · attendu 55,5 % · 127 g+7,5 ptSoloQ +1,0
Sivir61,7 % · attendu 54,1 % · 94 g+7,6 ptSoloQ +1,6
Yunara51,3 % · attendu 51,2 % · 261 g+0,1 ptSoloQ +0,6
Xayah54,4 % · attendu 52,2 % · 103 g+2,2 ptSoloQ +0,7
Jinx52,7 % · attendu 51,4 % · 129 g+1,3 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank61,6 % · attendu 51,4 % · 73 g+10,2 ptSoloQ +0,8
Leona59,2 % · attendu 54,4 % · 130 g+4,8 ptSoloQ +0,1
Pyke64,7 % · attendu 53,7 % · 34 g+11,0 ptSoloQ -1,7
Nautilus55,7 % · attendu 53,1 % · 244 g+2,6 ptSoloQ -1,1
Rell52,7 % · attendu 49,6 % · 91 g+3,2 ptSoloQ +0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite71,8 % · attendu 52,7 % · 78 g+19,1 ptSoloQ +1,2
Aatrox61,8 % · attendu 54,1 % · 55 g+7,8 ptSoloQ 0,0
K'Sante55,4 % · attendu 51,1 % · 112 g+4,2 ptSoloQ +0,8
Ornn56,8 % · attendu 53,7 % · 132 g+3,1 ptSoloQ -0,4
Jax59,3 % · attendu 53,8 % · 54 g+5,4 ptSoloQ +2,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin56,7 % · attendu 53,1 % · 150 g+3,6 ptSoloQ +0,9
Vi56,7 % · attendu 53,6 % · 150 g+3,1 ptSoloQ +0,2
Sylas59,5 % · attendu 54,0 % · 79 g+5,5 ptSoloQ +0,1
Wukong55,6 % · attendu 55,5 % · 198 g+0,1 ptSoloQ -1,8
Qiyana61,1 % · attendu 56,3 % · 54 g+4,8 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Hwei63,2 % · attendu 54,5 % · 57 g+8,6 ptSoloQ +2,8
Locke61,5 % · attendu 53,1 % · 52 g+8,5 ptSoloQ -0,9
Akali59,3 % · attendu 54,0 % · 59 g+5,4 ptSoloQ +0,3
Ryze58,3 % · attendu 52,0 % · 48 g+6,3 ptSoloQ +0,9
Galio57,1 % · attendu 52,0 % · 56 g+5,2 ptSoloQ +2,2
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank64,4 % · attendu 55,1 % · 45 g+9,3 ptSoloQ -1,3
Braum56,8 % · attendu 54,7 % · 95 g+2,1 ptSoloQ +2,9
Nautilus55,1 % · attendu 53,4 % · 98 g+1,7 ptSoloQ +1,4
Leona54,8 % · attendu 52,1 % · 73 g+2,7 ptSoloQ +1,9
Seraphine58,3 % · attendu 54,1 % · 48 g+4,2 ptSoloQ -2,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • Ambessa100 games
    50,0 %écart -2,7 ptSoloQ : 53,0 % · 1 847 g
  • Ornn99 games
    44,4 %écart -8,4 ptSoloQ : 52,7 % · 1 300 g
  • K'Sante87 games
    58,6 %écart +3,2 ptSoloQ : 55,1 % · 1 888 g
  • Renekton80 games
    48,8 %écart -2,8 ptSoloQ : 52,6 % · 1 746 g
  • Sion77 games
    54,5 %écart +0,9 ptSoloQ : 52,0 % · 1 062 g
Jungle20 champions
  • Wukong174 games
    52,9 %écart +1,8 ptSoloQ : 53,6 % · 2 162 g
  • Vi149 games
    43,6 %écart -9,3 ptSoloQ : 51,8 % · 1 737 g
  • Lee Sin142 games
    57,7 %écart +4,3 ptSoloQ : 50,9 % · 5 130 g
  • Jarvan IV138 games
    59,4 %écart +4,7 ptSoloQ : 52,1 % · 2 293 g
  • Xin Zhao90 games
    50,0 %écart -3,2 ptSoloQ : 52,5 % · 999 g
Mid21 champions
  • Viktor131 games
    48,1 %écart -4,5 ptSoloQ : 51,1 % · 3 168 g
  • Ahri113 games
    53,1 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,4 % · 2 878 g
  • Syndra100 games
    58,0 %écart +5,7 ptSoloQ : 50,2 % · 3 230 g
  • Sylas90 games
    60,0 %écart +6,4 ptSoloQ : 52,4 % · 2 655 g
  • Orianna89 games
    49,4 %écart -5,8 ptSoloQ : 50,8 % · 1 466 g
ADC16 champions
  • Yunara261 games
    51,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 51,4 % · 7 049 g
  • Kai'Sa151 games
    53,6 %écart 0,0 ptSoloQ : 52,8 % · 6 484 g
  • Jinx129 games
    52,7 %écart +1,3 ptSoloQ : 48,7 % · 4 882 g
  • Jhin127 games
    63,0 %écart +7,5 ptSoloQ : 52,3 % · 6 593 g
  • Ezreal109 games
    47,7 %écart -9,0 ptSoloQ : 55,2 % · 3 273 g
Support19 champions
  • Nautilus244 games
    55,7 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,7 % · 4 922 g
  • Lulu182 games
    56,0 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,8 % · 5 297 g
  • Leona130 games
    59,2 %écart +4,8 ptSoloQ : 49,5 % · 2 581 g
  • Seraphine102 games
    46,1 %écart -6,3 ptSoloQ : 50,0 % · 1 488 g
  • Rell91 games
    52,7 %écart +3,2 ptSoloQ : 48,7 % · 2 122 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %65 628 picks sur 1 927 739ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,2 %1 270 picks sur 40 028ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,8 %63 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 5,9 %G1425 games sur 7 203
  • 6,6 %G2477 games sur 7 203
  • 7,6 %G3+219 games sur 2 872
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 425 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.