Présence en tournoi · pick + ban
10,7 %N° 77 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 1 275 des 18 529 games
Ban
3,8 %671 bans sur 17 544 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC54,0 % entre 51,7 % et 56,3 % sur 1 261 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    3,8 %
    3,4 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    0,8 %
    3,9 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,8 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 26 124
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière51 % · 13 477
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 223 games
Core (3 légendaires)38 % · 5 960
38 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop6 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop6 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 26 en mid game et 46 en late, sur 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1 356-10 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zeriles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les ADC486 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 26 sur 100 parmi les ADC870 · médiane 915
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les ADC1 356 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les ADC+331 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les ADC+659 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 75 sur 100 parmi les ADC425 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les ADCrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les ADC0,2 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre K'Sante en amateur : +12,0 pt sur 54 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante68,5 % · attendu 56,5 % · 54 g+12,0 ptSoloQ +1,8
Sion64,3 % · attendu 54,3 % · 42 g+10,0 ptSoloQ +3,4
Dr. Mundo65,0 % · attendu 56,2 % · 40 g+8,8 ptSoloQ +4,6
Yone58,3 % · attendu 53,8 % · 48 g+4,6 ptSoloQ -2,6
Nasus56,8 % · attendu 51,8 % · 37 g+4,9 ptSoloQ -1,7
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,6 % · attendu 55,2 % · 125 g+2,4 ptSoloQ -0,3
Viego57,6 % · attendu 54,0 % · 59 g+3,7 ptSoloQ +0,3
Wukong50,0 % · attendu 49,4 % · 112 g+0,6 ptSoloQ +7,7
Jarvan IV58,5 % · attendu 56,2 % · 65 g+2,2 ptSoloQ +1,6
Nocturne57,6 % · attendu 56,4 % · 33 g+1,2 ptSoloQ +1,7
Midécart à l'attendu
Locke67,6 % · attendu 56,6 % · 37 g+11,0 ptSoloQ +0,2
Sylas63,0 % · attendu 56,3 % · 73 g+6,7 ptSoloQ -0,6
Ahri56,7 % · attendu 51,3 % · 67 g+5,4 ptSoloQ -1,6
Syndra58,9 % · attendu 53,1 % · 56 g+5,8 ptSoloQ 0,0
Aurora59,5 % · attendu 54,8 % · 42 g+4,7 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Sivir65,4 % · attendu 53,6 % · 52 g+11,8 ptSoloQ -0,2
Aphelios64,9 % · attendu 58,0 % · 57 g+6,9 ptSoloQ -2,6
Jhin61,7 % · attendu 58,0 % · 107 g+3,7 ptSoloQ +0,6
Yunara54,3 % · attendu 52,0 % · 162 g+2,3 ptSoloQ +1,6
Kalista61,3 % · attendu 52,8 % · 31 g+8,5 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus59,4 % · attendu 55,8 % · 170 g+3,6 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank60,7 % · attendu 52,7 % · 56 g+8,0 ptSoloQ +1,7
Leona58,8 % · attendu 53,7 % · 97 g+5,1 ptSoloQ +1,4
Lulu58,8 % · attendu 56,1 % · 114 g+2,7 ptSoloQ -1,4
Alistar57,7 % · attendu 52,6 % · 52 g+5,1 ptSoloQ +2,3

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite72,9 % · attendu 55,9 % · 59 g+16,9 ptSoloQ +0,7
K'Sante57,1 % · attendu 51,5 % · 84 g+5,7 ptSoloQ +1,5
Jax63,0 % · attendu 54,6 % · 46 g+8,4 ptSoloQ +2,3
Ornn61,4 % · attendu 56,3 % · 70 g+5,1 ptSoloQ -2,6
Nasus61,1 % · attendu 56,2 % · 36 g+4,9 ptSoloQ -1,6
Jungleécart à l'attendu
Wukong63,9 % · attendu 58,5 % · 119 g+5,3 ptSoloQ -0,5
Lee Sin57,9 % · attendu 52,8 % · 133 g+5,1 ptSoloQ +1,0
Vi57,8 % · attendu 54,3 % · 102 g+3,5 ptSoloQ +2,3
Sylas60,3 % · attendu 54,7 % · 63 g+5,6 ptSoloQ -0,7
Sejuani58,8 % · attendu 54,1 % · 34 g+4,8 ptSoloQ +3,1
Midécart à l'attendu
Locke68,6 % · attendu 51,4 % · 35 g+17,2 ptSoloQ 0,0
Ryze61,8 % · attendu 52,2 % · 34 g+9,6 ptSoloQ -0,4
Galio61,0 % · attendu 53,2 % · 41 g+7,8 ptSoloQ +3,6
Hwei62,9 % · attendu 55,0 % · 35 g+7,8 ptSoloQ +2,4
Twisted Fate62,2 % · attendu 55,3 % · 37 g+6,8 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Seraphine66,7 % · attendu 54,8 % · 33 g+11,8 ptSoloQ -3,8
Yuumi55,9 % · attendu 55,7 % · 456 g+0,2 ptSoloQ +1,6
Blitzcrank60,5 % · attendu 55,3 % · 38 g+5,2 ptSoloQ -1,0
Leona56,7 % · attendu 54,3 % · 60 g+2,3 ptSoloQ +2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ambessa66 games
    51,5 %écart -2,9 ptSoloQ : 51,3 % · 869 g
  • Mordekaiser59 games
    44,1 %écart -9,0 ptSoloQ : 54,9 % · 368 g
  • Renekton58 games
    53,4 %écart +0,3 ptSoloQ : 53,5 % · 671 g
  • K'Sante54 games
    68,5 %écart +12,0 ptSoloQ : 55,2 % · 1 162 g
  • Malphite51 games
    51,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 50,9 % · 740 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin125 games
    57,6 %écart +2,4 ptSoloQ : 51,4 % · 3 240 g
  • Wukong112 games
    50,0 %écart +0,6 ptSoloQ : 59,0 % · 600 g
  • Vi108 games
    49,1 %écart -4,6 ptSoloQ : 51,2 % · 858 g
  • Jarvan IV65 games
    58,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 55,5 % · 892 g
  • Viego59 games
    57,6 %écart +3,7 ptSoloQ : 54,2 % · 907 g
Mid20 champions
  • Viktor75 games
    52,0 %écart -1,7 ptSoloQ : 53,6 % · 1 391 g
  • Sylas73 games
    63,0 %écart +6,7 ptSoloQ : 53,4 % · 1 366 g
  • Ahri67 games
    56,7 %écart +5,4 ptSoloQ : 49,6 % · 824 g
  • Yone58 games
    44,8 %écart -5,2 ptSoloQ : 52,6 % · 1 115 g
  • Syndra56 games
    58,9 %écart +5,8 ptSoloQ : 51,5 % · 1 227 g
ADC17 champions
  • Yunara162 games
    54,3 %écart +2,3 ptSoloQ : 53,1 % · 3 100 g
  • Kai'Sa115 games
    53,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 52,2 % · 3 304 g
  • Jhin107 games
    61,7 %écart +3,7 ptSoloQ : 53,0 % · 3 093 g
  • Ezreal87 games
    49,4 %écart -9,0 ptSoloQ : 57,6 % · 1 558 g
  • Jinx81 games
    53,1 %écart +2,9 ptSoloQ : 49,4 % · 1 792 g
Support18 champions
  • Nautilus170 games
    59,4 %écart +3,6 ptSoloQ : 52,0 % · 2 225 g
  • Lulu114 games
    58,8 %écart +2,7 ptSoloQ : 50,5 % · 2 398 g
  • Leona97 games
    58,8 %écart +5,1 ptSoloQ : 51,5 % · 1 033 g
  • Seraphine64 games
    43,8 %écart -9,4 ptSoloQ : 51,9 % · 513 g
  • Rell60 games
    50,0 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,1 % · 953 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %26 621 picks sur 697 006ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,4 %867 picks sur 25 798ban 3,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,8 %63 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 6,8 %G1290 games sur 4 292
  • 7,6 %G2325 games sur 4 299
  • 8,1 %G3+151 games sur 1 866
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 290 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.