Présence en tournoi · pick + ban
3,3 %N° 141 sur 173 champions
Pick
2,1 %pick dans 620 des 29 170 games
Ban
1,2 %285 bans sur 23 405 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Support47,7 % entre 44,4 % et 51,0 % sur 614 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    2,2 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Protoplasm Harness, Spirit Visage et Warmog's Armor : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery85 % · 36 955
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins90 % · 39 173
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 123 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Spirit Visage
  3. Warmog's Armor

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 100 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop1 %rang 100 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 8 en lane, 1 en mid game et 1 en late, sur 100 supports.

190-98 vs 288
161-181 vs 342
179-208 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sorakales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 8 sur 100 parmi les supports190 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 1 sur 100 parmi les supports161 · médiane 342
  • Damage en late · rang 1 sur 100 parmi les supports179 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 9 sur 100 parmi les supports-138 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les supports-227 · médiane +193
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les supports4,2 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 19 sur 100 parmi les supports244 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 68 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 100 sur 100 parmi les supportsrang 100 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 5 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sion en amateur : +26,9 pt sur 32 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion75,0 % · attendu 48,1 % · 32 g+26,9 ptSoloQ +1,6
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,8 % · attendu 49,4 % · 52 g+6,4 ptSoloQ -0,9
Xin Zhao51,5 % · attendu 47,5 % · 33 g+4,0 ptSoloQ +2,9
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara55,1 % · attendu 45,4 % · 49 g+9,7 ptSoloQ +0,1
Lucian52,2 % · attendu 48,7 % · 46 g+3,5 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Karma59,4 % · attendu 49,9 % · 32 g+9,5 ptSoloQ -0,3
Nautilus51,0 % · attendu 47,8 % · 51 g+3,2 ptSoloQ -0,4
Seraphine53,3 % · attendu 47,0 % · 30 g+6,3 ptSoloQ -1,5
Thresh47,1 % · attendu 46,3 % · 34 g+0,8 ptSoloQ -1,0

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong55,3 % · attendu 50,1 % · 47 g+5,3 ptSoloQ +1,3
Midécart à l'attendu
Syndra60,6 % · attendu 49,1 % · 33 g+11,5 ptSoloQ -1,4
Viktor51,8 % · attendu 48,4 % · 56 g+3,4 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Yunara55,7 % · attendu 50,0 % · 61 g+5,7 ptSoloQ -1,3
Aphelios44,1 % · attendu 44,0 % · 34 g+0,1 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn41 games
    41,5 %écart -5,7 ptSoloQ : 51,3 % · 1 037 g
  • K'Sante33 games
    42,4 %écart -7,5 ptSoloQ : 52,1 % · 1 016 g
  • Sion32 games
    75,0 %écart +26,9 ptSoloQ : 52,1 % · 796 g
  • Renekton28 games
    —SoloQ : 47,9 % · 1 237 g
  • Gnar26 games
    —SoloQ : 50,9 % · 871 g
Jungle21 champions
  • Wukong53 games
    35,8 %écart -9,5 ptSoloQ : 50,6 % · 1 459 g
  • Jarvan IV52 games
    55,8 %écart +6,4 ptSoloQ : 50,1 % · 1 694 g
  • Lee Sin47 games
    44,7 %écart -3,3 ptSoloQ : 50,1 % · 2 802 g
  • Vi35 games
    42,9 %écart -4,4 ptSoloQ : 51,0 % · 831 g
  • Xin Zhao33 games
    51,5 %écart +4,0 ptSoloQ : 53,1 % · 567 g
Mid19 champions
  • Viktor53 games
    45,3 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,0 % · 1 790 g
  • Ahri48 games
    41,7 %écart -4,4 ptSoloQ : 50,1 % · 1 962 g
  • Syndra40 games
    42,5 %écart -3,9 ptSoloQ : 49,4 % · 1 983 g
  • Yone28 games
    —SoloQ : 48,2 % · 1 756 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 398 g
ADC18 champions
  • Caitlyn56 games
    41,1 %écart -4,7 ptSoloQ : 50,5 % · 2 438 g
  • Yunara49 games
    55,1 %écart +9,7 ptSoloQ : 49,9 % · 3 316 g
  • Jinx47 games
    29,8 %écart -16,4 ptSoloQ : 49,9 % · 2 982 g
  • Kai'Sa47 games
    46,8 %écart -1,5 ptSoloQ : 51,4 % · 3 365 g
  • Lucian46 games
    52,2 %écart +3,5 ptSoloQ : 52,3 % · 1 659 g
Support17 champions
  • Lulu72 games
    48,6 %écart -1,2 ptSoloQ : 49,7 % · 3 672 g
  • Nautilus51 games
    51,0 %écart +3,2 ptSoloQ : 50,5 % · 2 431 g
  • Leona43 games
    34,9 %écart -14,1 ptSoloQ : 51,0 % · 1 507 g
  • Milio42 games
    45,2 %écart -4,2 ptSoloQ : 52,7 % · 1 277 g
  • Thresh34 games
    47,1 %écart +0,8 ptSoloQ : 46,8 % · 3 279 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %43 404 picks sur 1 987 588ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %427 picks sur 42 302ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,4 %G1102 games sur 7 510
  • 1,8 %G2136 games sur 7 516
  • 2,9 %G3+87 games sur 3 006
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 102 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.