Présence en tournoi · pick + ban
4,3 %N° 128 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 841 des 29 357 games
Ban
1,4 %324 bans sur 23 569 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Top44,8 % entre 40,5 % et 49,1 % sur 364 gamesSoloQ 49,3 % : écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    44,8 %
    SoloQ
    49,3 %
    44,8 % de winrate en amateur sur 364 games, contre 49,3 % en soloQ sur 9 022 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,4 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 0,8 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    64 %
    SoloQ
    38 %
    Joué dans 64 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (38 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Dusk and Dawn et Riftmaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel98 % · 8 793
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement38 % · 3 428
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 64 % · 400 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 76 games
Core (3 légendaires)23 % · 561
23 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Dusk and Dawn
  3. Riftmaker
Amateur : Heartsteel, Dusk and Dawn, Spirit Visage (20 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 93 % des tops.

  1. Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100
  2. Encaisse les dégâtstop10 %1 489 · les tops : 970
  3. Contrôle (CC)top20 %1,2 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 50 en mid game et 51 en late, sur 100 tops.

604+4 vs 599
8680 vs 868
1 080+1 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Tahm Kenchles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 95 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les tops604 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 50 sur 100 parmi les tops868 · médiane 868
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les tops1 080 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 8 sur 100 parmi les tops-549 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les tops-920 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 90 sur 100 parmi les tops1 489 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 47 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 37 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les topsrang 93 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les tops1,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 28 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa53,3 % · attendu 45,3 % · 30 g+8,0 ptSoloQ -1,5
Caitlyn48,8 % · attendu 43,0 % · 41 g+5,8 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jinx54,3 % · attendu 46,3 % · 35 g+7,9 ptSoloQ -1,4
Supportécart à l'attendu
Lulu44,2 % · attendu 42,7 % · 43 g+1,5 ptSoloQ -1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn20 games
    —SoloQ : 44,8 % · 221 g
  • Gwen19 games
    —SoloQ : 43,2 % · 183 g
  • Yone17 games
    —SoloQ : 50,1 % · 377 g
  • Olaf16 games
    —SoloQ : 56,0 % · 182 g
  • Renekton16 games
    —SoloQ : 52,8 % · 195 g
Jungle17 champions
  • Vi36 games
    41,7 %écart -2,8 ptSoloQ : 45,0 % · 202 g
  • Wukong35 games
    37,1 %écart -5,3 ptSoloQ : 46,5 % · 346 g
  • Jarvan IV31 games
    38,7 %écart -7,6 ptSoloQ : 52,5 % · 337 g
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 52,6 % · 506 g
  • Sylas19 games
    —SoloQ : 47,1 % · 276 g
Mid20 champions
  • Ahri33 games
    39,4 %écart -3,7 ptSoloQ : 46,2 % · 444 g
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 49,8 % · 414 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 51,8 % · 415 g
  • Orianna18 games
    —SoloQ : 48,0 % · 202 g
  • Hwei17 games
    —SoloQ : 44,6 % · 186 g
ADC16 champions
  • Yunara44 games
    38,6 %écart -4,0 ptSoloQ : 50,6 % · 629 g
  • Caitlyn41 games
    48,8 %écart +5,8 ptSoloQ : 51,2 % · 471 g
  • Kai'Sa30 games
    53,3 %écart +8,0 ptSoloQ : 48,2 % · 720 g
  • Ezreal28 games
    —SoloQ : 49,6 % · 464 g
  • Lucian22 games
    —SoloQ : 50,7 % · 349 g
Support17 champions
  • Nautilus38 games
    34,2 %écart -10,5 ptSoloQ : 54,6 % · 480 g
  • Lulu35 games
    34,3 %écart -12,6 ptSoloQ : 52,6 % · 631 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 44,6 % · 305 g
  • Leona22 games
    —SoloQ : 46,7 % · 353 g
  • Milio22 games
    —SoloQ : 49,6 % · 250 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %9 022 picks sur 1 987 578ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %275 picks sur 42 302ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,2 %G191 games sur 7 554
  • 1,3 %G296 games sur 7 554
  • 1,2 %G3+37 games sur 3 019
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 91 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.