Présence en tournoi · pick + ban
5,9 %N° 117 sur 173 champions
Pick
1,6 %pick dans 478 des 29 339 games
Ban
4,3 %1 015 bans sur 23 555 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,6 % entre 46,7 % et 54,4 % sur 445 gamesSoloQ 52,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,2 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 1,3 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Spear of Shojin et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant64 % · 16 664
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 26 194
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 72 games
Core (3 légendaires)14 % · 1 875
14 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Spear of Shojin
  3. Sterak's Gage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 85 % des junglers.

  1. Map pressuretop15 %5,4 · les junglers : 4,7
  2. Contrôle (CC)top18 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 27 en lane, 16 en mid game et 21 en late, sur 100 junglers.

354-29 vs 383
714-82 vs 796
935-120 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rek'Sailes junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 27 sur 100 parmi les junglers354 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 16 sur 100 parmi les junglers714 · médiane 796
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les junglers935 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les junglers-33 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 38 sur 100 parmi les junglers-76 · médiane +64
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les junglers5,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les junglers818 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 66 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 73 sur 100 parmi les junglersrang 73 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 45 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 29 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 62 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong59,5 % · attendu 48,2 % · 37 g+11,2 ptSoloQ +1,1
Lee Sin53,1 % · attendu 50,7 % · 64 g+2,4 ptSoloQ +2,8
Midécart à l'attendu
Syndra54,8 % · attendu 49,3 % · 31 g+5,5 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Yunara53,3 % · attendu 48,3 % · 45 g+5,0 ptSoloQ -1,1
Caitlyn48,8 % · attendu 48,8 % · 43 g+0,1 ptSoloQ -1,9
Supportécart à l'attendu
Lulu54,1 % · attendu 52,6 % · 37 g+1,4 ptSoloQ -1,2

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri63,3 % · attendu 52,3 % · 30 g+11,1 ptSoloQ +2,4
Syndra57,6 % · attendu 51,8 % · 33 g+5,8 ptSoloQ +2,5
ADCécart à l'attendu
Xayah60,6 % · attendu 51,7 % · 33 g+8,9 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa56,5 % · attendu 50,0 % · 46 g+6,5 ptSoloQ +0,7
Jinx58,1 % · attendu 52,1 % · 31 g+5,9 ptSoloQ +1,8
Supportécart à l'attendu
Thresh64,7 % · attendu 52,0 % · 34 g+12,7 ptSoloQ -1,4
Braum56,7 % · attendu 51,9 % · 30 g+4,7 ptSoloQ -1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Renekton28 games
    —SoloQ : 53,5 % · 703 g
  • Ornn27 games
    —SoloQ : 50,8 % · 510 g
  • K'Sante23 games
    —SoloQ : 53,3 % · 768 g
  • Sion23 games
    —SoloQ : 54,9 % · 499 g
  • Ambessa22 games
    —SoloQ : 56,0 % · 763 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin64 games
    53,1 %écart +2,4 ptSoloQ : 55,5 % · 2 770 g
  • Wukong37 games
    59,5 %écart +11,2 ptSoloQ : 52,6 % · 816 g
  • Jarvan IV35 games
    42,9 %écart -9,2 ptSoloQ : 51,3 % · 895 g
  • Qiyana26 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 154 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 50,8 % · 504 g
Mid19 champions
  • Ahri32 games
    40,6 %écart -8,2 ptSoloQ : 51,5 % · 1 234 g
  • Syndra31 games
    54,8 %écart +5,5 ptSoloQ : 51,0 % · 1 229 g
  • Viktor25 games
    —SoloQ : 51,6 % · 1 182 g
  • Sylas23 games
    —SoloQ : 52,8 % · 1 007 g
  • Yone19 games
    —SoloQ : 55,4 % · 1 124 g
ADC17 champions
  • Yunara45 games
    53,3 %écart +5,0 ptSoloQ : 51,0 % · 1 983 g
  • Jhin44 games
    43,2 %écart -9,7 ptSoloQ : 52,3 % · 2 516 g
  • Caitlyn43 games
    48,8 %écart +0,1 ptSoloQ : 51,7 % · 1 386 g
  • Jinx37 games
    37,8 %écart -11,2 ptSoloQ : 49,9 % · 1 620 g
  • Kai'Sa31 games
    48,4 %écart -2,7 ptSoloQ : 53,7 % · 2 315 g
Support17 champions
  • Leona40 games
    50,0 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,1 % · 1 016 g
  • Lulu37 games
    54,1 %écart +1,4 ptSoloQ : 51,1 % · 1 868 g
  • Nautilus36 games
    47,2 %écart -3,3 ptSoloQ : 54,2 % · 1 632 g
  • Thresh34 games
    38,2 %écart -10,9 ptSoloQ : 49,2 % · 2 094 g
  • Braum33 games
    30,3 %écart -18,9 ptSoloQ : 52,0 % · 794 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %26 208 picks sur 1 987 587ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %325 picks sur 42 302ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,5 %G1110 games sur 7 550
  • 1,5 %G2114 games sur 7 552
  • 1,4 %G3+43 games sur 3 018
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 110 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.