Présence en tournoi · pick + ban
4,6 %N° 125 sur 173 champions
Pick
2,2 %pick dans 657 des 29 294 games
Ban
2,4 %557 bans sur 23 515 games, contre 1,7 % en soloQ
Winrate au poste Top49,6 % entre 46,2 % et 53,0 % sur 589 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,3 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 1,7 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Rocketbelt, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution73 % · 16 996
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 14 616
Amateur : Saut éclair + Téléportation (48 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 101 games
Core (3 légendaires)19 % · 1 740
19 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop18 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 73 en lane, 67 en mid game et 71 en late, sur 100 tops.

651+52 vs 599
913+45 vs 868
1 131+52 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kennenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 55 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les tops651 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les tops913 · médiane 868
  • Damage en late · rang 71 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 61 sur 100 parmi les tops+196 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les tops+159 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les tops511 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 65 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 22 sur 100 parmi les topsrang 22 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Seraphine en amateur : +19,6 pt sur 38 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong47,4 % · attendu 47,2 % · 57 g+0,1 ptSoloQ +0,3
Jarvan IV51,6 % · attendu 51,1 % · 31 g+0,5 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Ahri55,0 % · attendu 47,9 % · 40 g+7,1 ptSoloQ -2,0
ADCécart à l'attendu
Jinx52,5 % · attendu 48,0 % · 40 g+4,5 ptSoloQ -1,3
Ezreal57,1 % · attendu 53,1 % · 35 g+4,0 ptSoloQ +2,5
Kai'Sa52,6 % · attendu 50,2 % · 38 g+2,5 ptSoloQ +1,0
Ashe48,8 % · attendu 48,2 % · 41 g+0,6 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Seraphine68,4 % · attendu 48,8 % · 38 g+19,6 ptSoloQ -0,2
Lulu58,2 % · attendu 51,6 % · 55 g+6,5 ptSoloQ +2,4
Thresh54,8 % · attendu 48,1 % · 31 g+6,7 ptSoloQ -1,0
Milio53,3 % · attendu 51,4 % · 30 g+2,0 ptSoloQ +0,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Nocturne63,6 % · attendu 47,3 % · 33 g+16,3 ptSoloQ +0,1
Lee Sin50,8 % · attendu 49,5 % · 59 g+1,4 ptSoloQ +0,3
Vi52,2 % · attendu 50,0 % · 46 g+2,2 ptSoloQ -0,1
Jarvan IV48,2 % · attendu 48,0 % · 56 g+0,2 ptSoloQ -3,1
Midécart à l'attendu
Syndra61,3 % · attendu 50,9 % · 31 g+10,4 ptSoloQ -0,3
Ahri60,0 % · attendu 51,3 % · 35 g+8,7 ptSoloQ +1,6
Yone56,0 % · attendu 52,8 % · 50 g+3,2 ptSoloQ +0,5
Viktor53,1 % · attendu 50,3 % · 32 g+2,8 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Lucian63,2 % · attendu 48,6 % · 38 g+14,6 ptSoloQ +1,5
Jhin54,2 % · attendu 47,4 % · 48 g+6,8 ptSoloQ -0,2
Sivir57,1 % · attendu 49,2 % · 35 g+8,0 ptSoloQ -1,2
Jinx57,6 % · attendu 51,1 % · 33 g+6,4 ptSoloQ -0,2
Yunara54,0 % · attendu 51,8 % · 63 g+2,2 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Milio56,4 % · attendu 47,8 % · 39 g+8,6 ptSoloQ +0,8
Lulu50,0 % · attendu 47,5 % · 54 g+2,5 ptSoloQ +0,5
Braum54,5 % · attendu 50,9 % · 33 g+3,6 ptSoloQ +3,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa36 games
    47,2 %écart -1,6 ptSoloQ : 52,8 % · 600 g
  • Renekton31 games
    32,3 %écart -15,5 ptSoloQ : 56,2 % · 689 g
  • Jax28 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 215 g
  • Aatrox27 games
    —SoloQ : 51,7 % · 603 g
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 50,7 % · 536 g
Jungle19 champions
  • Wukong57 games
    47,4 %écart +0,1 ptSoloQ : 50,5 % · 759 g
  • Lee Sin55 games
    36,4 %écart -13,3 ptSoloQ : 52,3 % · 1 821 g
  • Vi46 games
    41,3 %écart -7,9 ptSoloQ : 53,9 % · 497 g
  • Jarvan IV31 games
    51,6 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,4 % · 787 g
  • Xin Zhao30 games
    46,7 %écart -2,6 ptSoloQ : 48,9 % · 405 g
Mid18 champions
  • Viktor42 games
    42,9 %écart -6,0 ptSoloQ : 54,0 % · 1 008 g
  • Ahri40 games
    55,0 %écart +7,1 ptSoloQ : 48,1 % · 1 003 g
  • Syndra34 games
    44,1 %écart -4,2 ptSoloQ : 48,7 % · 1 068 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 50,9 % · 525 g
  • Akali24 games
    —SoloQ : 52,1 % · 835 g
ADC17 champions
  • Yunara58 games
    39,7 %écart -7,7 ptSoloQ : 54,6 % · 1 760 g
  • Caitlyn51 games
    35,3 %écart -12,4 ptSoloQ : 50,1 % · 1 213 g
  • Ashe41 games
    48,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,2 % · 484 g
  • Jinx40 games
    52,5 %écart +4,5 ptSoloQ : 48,2 % · 1 408 g
  • Kai'Sa38 games
    52,6 %écart +2,5 ptSoloQ : 52,5 % · 2 138 g
Support18 champions
  • Lulu55 games
    58,2 %écart +6,5 ptSoloQ : 53,5 % · 1 655 g
  • Nautilus53 games
    45,3 %écart -4,3 ptSoloQ : 50,1 % · 1 477 g
  • Leona41 games
    43,9 %écart -6,9 ptSoloQ : 47,6 % · 887 g
  • Braum40 games
    47,5 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,6 % · 769 g
  • Seraphine38 games
    68,4 %écart +19,6 ptSoloQ : 51,6 % · 521 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %23 278 picks sur 1 987 578ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %402 picks sur 42 302ban 2,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,8 %G1132 games sur 7 536
  • 2,6 %G2195 games sur 7 542
  • 2,6 %G3+78 games sur 3 017
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 132 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.