Présence en tournoi · pick + ban
37,3 %N° 4 sur 173 champions
Pick
15,5 %pick dans 4 554 des 29 339 games
Ban
21,8 %5 136 bans sur 23 555 games, contre 13,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,2 % entre 45,6 % et 54,7 % sur 319 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 28 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    21,5 %
    SoloQ
    13,0 %
    21,5 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 13,0 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique60 % · 9 121
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation85 % · 13 004
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 49 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 164
15 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,4 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 56 en lane, 51 en mid game et 25 en late, sur 100 ADC.

533+8 vs 525
917+1 vs 915
1 308-58 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndrales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 66 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 56 sur 100 parmi les ADC533 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les ADC917 · médiane 915
  • Damage en late · rang 25 sur 100 parmi les ADC1 308 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les ADC-105 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 34 sur 100 parmi les ADC-268 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les ADC262 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les ADCrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les ADC1,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 46 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,8 % · attendu 51,7 % · 43 g+4,1 ptSoloQ -1,3
Wukong48,5 % · attendu 47,8 % · 33 g+0,7 ptSoloQ +3,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara55,9 % · attendu 47,9 % · 34 g+8,0 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Leona56,7 % · attendu 48,8 % · 30 g+7,8 ptSoloQ +1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 52,5 % · 345 g
  • Ambessa20 games
    —SoloQ : 55,0 % · 411 g
  • Renekton19 games
    —SoloQ : 52,6 % · 468 g
  • Sion18 games
    —SoloQ : 58,8 % · 274 g
  • Gnar15 games
    —SoloQ : 51,1 % · 333 g
Jungle16 champions
  • Jarvan IV43 games
    55,8 %écart +4,1 ptSoloQ : 51,2 % · 617 g
  • Wukong33 games
    48,5 %écart +0,7 ptSoloQ : 54,5 % · 574 g
  • Vi18 games
    —SoloQ : 54,4 % · 272 g
  • Lee Sin16 games
    —SoloQ : 52,5 % · 996 g
  • Nocturne16 games
    —SoloQ : 60,7 % · 145 g
Mid18 champions
  • Ahri33 games
    39,4 %écart -9,1 ptSoloQ : 49,6 % · 696 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 53,7 % · 708 g
  • Locke23 games
    —SoloQ : 52,0 % · 953 g
  • LeBlanc19 games
    —SoloQ : 47,2 % · 536 g
  • Sylas14 games
    —SoloQ : 58,1 % · 559 g
ADC17 champions
  • Yunara34 games
    55,9 %écart +8,0 ptSoloQ : 53,0 % · 1 015 g
  • Ezreal21 games
    —SoloQ : 52,1 % · 863 g
  • Sivir20 games
    —SoloQ : 42,7 % · 342 g
  • Xayah18 games
    —SoloQ : 53,5 % · 353 g
  • Ashe17 games
    —SoloQ : 55,1 % · 283 g
Support16 champions
  • Lulu34 games
    44,1 %écart -8,1 ptSoloQ : 53,8 % · 963 g
  • Nautilus26 games
    —SoloQ : 49,1 % · 941 g
  • Blitzcrank20 games
    —SoloQ : 49,6 % · 548 g
  • Leona20 games
    —SoloQ : 50,7 % · 663 g
  • Braum18 games
    —SoloQ : 54,8 % · 471 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %15 338 picks sur 1 987 593ban 13,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %190 picks sur 42 302ban 21,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %8 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

38,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,2 %G189 games sur 7 550
  • 0,7 %G256 games sur 7 552
  • 0,7 %G3+22 games sur 3 018
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 89 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.