Présence en tournoi · pick + ban
3,9 %N° 133 sur 173 champions
Pick
1,7 %pick dans 495 des 29 123 games
Ban
2,2 %518 bans sur 23 360 games, contre 3,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,3 % entre 38,6 % et 54,2 % sur 108 gamesSoloQ 49,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    3,2 %
    2,1 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 3,2 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Dusk and Dawn, Nashor's Tooth et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue84 % · 5 114
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment97 % · 5 917
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 29 games
Core (3 légendaires)42 % · 1 246
42 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Nashor's Tooth
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des junglers.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %24 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 43 en mid game et 74 en late, sur 100 junglers.

384+1 vs 383
790-6 vs 796
1 149+93 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fizzles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les junglers384 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 43 sur 100 parmi les junglers790 · médiane 796
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 149 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 77 sur 100 parmi les junglers+231 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+313 · médiane +64
  • Map pressure · rang 55 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 17 sur 100 parmi les junglers491 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 39 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les junglers24 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les junglersrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 39 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 89 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 52,2 % · 201 g
  • Darius5 games
    —SoloQ : 51,0 % · 151 g
  • Dr. Mundo5 games
    —SoloQ : 52,9 % · 104 g
  • Malphite5 games
    —SoloQ : 46,5 % · 185 g
  • Nasus5 games
    —SoloQ : 43,5 % · 92 g
Jungle6 champions
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 51,8 % · 226 g
  • Lee Sin10 games
    —SoloQ : 47,1 % · 467 g
  • Wukong9 games
    —SoloQ : 53,3 % · 152 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 51,0 % · 149 g
  • Jayce6 games
    —SoloQ : 52,4 % · 84 g
Mid8 champions
  • Lissandra10 games
    —SoloQ : 47,5 % · 244 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 212 g
  • Galio9 games
    —SoloQ : 50,2 % · 432 g
  • Akali7 games
    —SoloQ : 44,6 % · 251 g
  • Aurora6 games
    —SoloQ : 44,3 % · 97 g
ADC12 champions
  • Kai'Sa9 games
    —SoloQ : 48,0 % · 604 g
  • Yunara9 games
    —SoloQ : 53,3 % · 486 g
  • Jhin8 games
    —SoloQ : 45,0 % · 607 g
  • Caitlyn7 games
    —SoloQ : 48,0 % · 323 g
  • Lucian7 games
    —SoloQ : 51,0 % · 253 g
Support9 champions
  • Leona10 games
    —SoloQ : 49,6 % · 248 g
  • Lulu10 games
    —SoloQ : 51,4 % · 420 g
  • Rell9 games
    —SoloQ : 46,9 % · 177 g
  • Alistar8 games
    —SoloQ : 45,1 % · 246 g
  • Yuumi8 games
    —SoloQ : 54,4 % · 160 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %6 079 picks sur 1 987 587ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %61 picks sur 42 302ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,3 %G120 games sur 7 500
  • 0,3 %G221 games sur 7 506
  • 0,3 %G3+8 games sur 3 000
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.